ДомойPcТуника все еще остается секретами, чтобы сдаться, говорит создатель Эндрю должен

Туника все еще остается секретами, чтобы сдаться, говорит создатель Эндрю должен

Загадочная, часто-сфера и всегда интересная Tunic была известна под другим именем во время его шестилетнего развития: секретная легенда. Лидерство игры, Эндрю Удейс, было довольно откровеннее, почему; Игра посвящена привлекательности неизвестного, о приманке секретов, о притяжении вещей, просто вне поля зрения.

Современные игры легко используют термин «секрет»; Независимо от того, собираете ли вы воронов в Боге войны или охотятся на черепа в Halo Infinite, «секреты», которые вы хотите, обычно ясно телеграфируются. Вы их привели. Это хороший игровой дизайн, заставляющий вас думать, что вы попали туда самостоятельно, но вы очень часто приносят и привлекают невидимой рукой.

-Маджор спойлеры для туники впереди-

Смотрите на YouTubeLooks, как будто я возвращаюсь в тунику. Опять таки.

Туника не совсем такой. Независимо от того, нюхаете ли вы эти золотые звонки в старом доме-удивляясь, почему они так сильно поступают в середине зеленого вокруг него-или пробираясь к последнему убер-мистерию в игре, Туника делает секреты по-разному. И справедливо так; Это было названо в честь них, однажды.

"" Все начинается на маленьком пляже — и это идет так, намного дальше.

Но теперь — через два месяца после выхода игры, а также в эпоху социальных сетей, сообщений на форумах и веб -сайтов видеоигр — были ли раскрыты все секреты? Я сам спросил себя.

«Было бы глубокой медвежью услуги, чтобы сказать кому -то, что они истекали кровью из игры всей радости, и что каждый может пойти домой, нет никакого удовольствия», — сказал он. «Люди проделали отличную работу, обнаруживая много -много вещей, но, как и многие творческие работы, всегда будут вещи, которые только для нас. В некотором смысле. Вещи, которые имеют значение для нас, или вещи, которые мы выделяли, которые не просто встроены в код игры … это немного глубже ».

"" Мы говорим больше, чем просто звонит здесь. Я думаю.

Так что мы должны искать? «На мой взгляд, существуют разные уровни тайны с точки зрения того, насколько они вкусны», — объясняет Ужайс. «Ваша основная сеть мельницы заключается в том, что за углом спрятаны маленькие сокровища, или когда вы не знали, как открыть дверь, тогда вы это делаете, а внутри цена. Лучше, чем те, где вы понимаете, что здесь больше игры, понимаете? Что есть больше, чем я думал, и на самом деле представляет больше вопросов — один вопрос вопроса о запертой двери заменяется многими. Может быть, совершенно новая область для изучения, или совершенно новое направление.

«Но самый лучший тип секрета для меня — это понимание, что в конце не только немного больше привязанности, но и все, что вы видели, на самом деле имеет новое измерение. Кто -то рассказывал мне об их опыте игры в тунике, и они описали это как просмотр квадрата. Такое ощущение, что они играют на квадрате, но потом понимают, что играют в куб, и у него есть дополнительное измерение, где у этих маленьких предметов коллекционирования есть эта забавная маленькая ностальгия, но — подождите, нет — есть важная информация здесь. Тогда вы еще раз поймете, что их еще больше — и это было перед вами все время! »

"" Вы боитесь глаз от дальнего берега?

То, что многие люди называют «последней головоломкой» в Тунике, представляет себя после того, как основная часть игры завершилась; Используя определенные игровые команды и решая невероятно тонкие головоломки, вы можете разблокировать золотые сокровища. Разблокируйте достаточно, и вы откроете портал на загадочное новое место; Место, которое люди называют «глифной башней». Хотя на первом взгляде, похоже, есть очень мало, если вы обнаружите несколько более косых подсказок в руководстве в игре, вас попадут на определенный URL.

Здесь вы найдете видео-подобного монстра, похожих на CTHULU-чьи глаза напоминают три ключи, которые вам нужно найти в Tunic-и загрузить в MP3-файл через источник веб-сайта. Помимо признания того, что вы «должны быть здесь» через «Спасибо за то, что играли», интернет-сыщики обнаружили загадочные вещи, скрытые в формах волн аудио (очень бренд для аудиозвуала Кевина Реджи)) Анкет Руны в форме волны грубо переводят на «Мы — глаза дальнего берега». Так это конец истории для туники? Это не похоже на это.

"" Насколько глубоко эта вещь уходит?

«Глифная башня предназначена для того, чтобы помочь людям понять, что в этом опыте есть еще одно измерение», — сказал мне Ужас, улыбаясь. «Вы могли бы назвать, Кевиновое измерение в определенной степени». Аудио -лидерство и должны обмениваться ухмылкой на нашем звонке с масштабированием. «Но идея о том, что их немного больше — и для вас было спрятано, чтобы испытать все это время — это мой любимый вид секрета.

«Мне нравится идея о том, что люди могут добраться, вы знаете,« конец игры », а затем повернуться и иметь возможность видеть — или слышать — мир в новом свете».

Таким образом, почти наверняка, что у туники есть больше секретов, чтобы сдаться для нас. Простите меня, когда я загружаю игру обратно, и начинаю записывать все звуковые эффекты, музыку и образцы звука, когда я пытаюсь выманить больше маленьких крошек знаний. Я думаю, что это то, чего хочет команда.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES