Ноябрь был хорошим месяцем для видеоигр, так как почти все вышли победителями.
Согласно новому отчету рыночных аналитиков SuperData, ноябрь 2020 года стал самым крупным месяцем для видеоигр с точки зрения доходов от цифровых технологий.
В течение месяца расходы на цифровые технологии выросли до ошеломляющих 11,5 млрд долларов. Это включает в себя все, от полной загрузки игры до DLC, а также микротранзакций на ПК, консолях и мобильных устройствах.
На ПК самым большим победителем стал World of Warcraft: Shadowlands, которая сразу же стала самой продаваемой игрой для ПК при запуске. Согласно SuperData, Shadowlands обеспечивает самый большой ежемесячный доход World of Warcraft с 2008 года, а также наибольшее количество игроков с 2010 года.
На консоли, Call of Duty: Black Ops Холодная война неудивительно, что ему удалось занять верхнюю позицию. По оценкам SuperData, за месяц в цифровом виде было продано около 5,7 миллионов копий, что на 7% больше, чем у Black Ops 4 — предыдущего рекордсмена. Activision сообщила эту новость при запуске игры.
Warzone также продолжал оставаться популярным, имея в 2,7 раза больше игроков, чем Cold War удалось привлечь в ноябре.
Assassin’s Creed Валгалла была еще одной популярной консольной игрой в ноябре, заняв четвертое место по выручке. Игра продалась в цифровом виде 1,7 миллиона единиц, что на 50% больше, чем Odyssey на момент запуска. Действительно, Ubisoft ранее заявляла, что Valhalla ответственна за самую большую неделю релизов в истории франшизы.
Интересно, что SuperData отметила, что хотя общий доход вырос за счет продаж, внутриигровые расходы упали на 62%. Однако, как правильно указано, Valhalla только что ввела основные микротранзакции. При запуске у игроков было только несколько костюмов и скинов для покупки.
Один из самых больших эксклюзивов ноября был Человек-паук: Майлз Моралес, который, по словам SuperData, был продан в цифровом виде на PS4 и PS5 — 663 000 единиц. Это намного меньше 2,2 миллиона, которые Человек-паук 2018 сумел перенести на PS4 при запуске в цифровом виде (всего 3,3 миллиона), но это больше, чем у Uncharted: The Lost Legacy в день запуска цифрового контента.
Одна из самых больших игр ноября с точки зрения активности игроков и умов, несомненно, была Среди нас, у которой, согласно отчету, в ноябре было около полумиллиарда активных пользователей в месяц, что сделало ее «самой популярной игрой за всю историю» с точки зрения количества игроков в месяц. Эти огромные цифры, однако, не привели к огромным доходам, поскольку среди нас игрокам недостаточно, чтобы потратить на них деньги.
Тем не менее, компьютер был далеко и далеко самой прибыльной платформой, по той простой причине, что игра стоит $ 5 там. И это несмотря на то, что ПК составляет всего 3% от общей базы игроков.