ДомойPs5Эйконы Final Fantasy 16: все эйконы, способности и разблокировки

Эйконы Final Fantasy 16: все эйконы, способности и разблокировки

Final Fantasy 16 — это игра, довольно сильно отличающаяся от предыдущих частей серии, во многом нарушающая традиции. Но одна традиция не просто сохраняется, а фактически является основой игры: эйконы, культовые «монстры-призыватели», которыми хорошо известна серия FF.

В разных играх серии они называются по-разному — суммоны, эоны, астралы, эйдолоны, GFs, эсперы и т.д., а в FF16 они известны как эйконы.

Вместо того, чтобы вызывать их для одной большой атаки, в FF16 после разблокировки Вы будете призывать их силы в бою более прямым способом. Между тем, главный герой FF16 Клайв также может превращаться непосредственно в Эйкона Ифрита — это происходит во время сюжетных сцен и больших, взрывных, сильно заскриптованных битв с боссами, которые являются одними из самых захватывающих моментов в игре.

В этом руководстве мы перечислим все эйконы, доступные в FF16, объясним их способности и порядок, в котором они становятся доступными… и расскажем о таинственном пропавшем эйконе.

Список эйконов FF16

Эйконы в FF16 представлены следующим образом:

  • Ифрит
  • Феникс
  • Гаруда
  • Рамух
  • Бахамут
  • Шива
  • Один
  • Но не Левиафан — пока что

Ифрит

Ифрит является одним из двух Эйконов Огня — так как таинственным образом элемент Огня имеет два различных Эйкона в игре, что делает его уникальным. Клайв тесно связан с Ифритом — и тайны эйконов Огня и связи Клайва с ними раскрываются на протяжении всей игры.

В конце концов, Клайв откроет в себе способность превращаться в Ифрита и сражаться в его облике, воплощая в себе могущественного зверя. Кроме того, одновременно Клайв открывает три возможные боевые способности, связанные с Ифритом, которые он может открывать и улучшать:

  • Limit Break — нажмите L3+R3 для полу-прайма, который повышает Ваши боевые характеристики.
  • Will-o-the-Wykes — Вызывайте бурю огненных шаров, которые кружат вокруг Клайва, нанося урон ближайшим целям и одновременно поглощая урон.
  • Зажигание — Атака во время зарядки, наносящая множество ударов и заставляющая противника отступить. Может использоваться в воздухе.

Феникс

Клайв начинает игру с Благословением Феникса, унаследованным от его брата Джошуа. Вы начинаете игру со способностями феникса и можете улучшить их через меню Способности.

  • Сдвиг Феникса — Используйте Благословение Феникса, чтобы сократить расстояние между целями. Во время смещения можно наносить как атаки ближнего боя, так и магические удары.
  • Восходящее пламя — Вызовите огненное крыло, которое наносит урон и может подбрасывать в воздух более легких врагов.
  • Алый циклон — Быстро вращайтесь, создавая огненное кольцо, которое сжигает всех врагов в радиусе действия.
  • Тепловая волна — Вызовите стену жидкого пламени, рассеивающую снаряды, а затем пустите несколько смертоносных ударных волн. Сила волны усиливается при рассеивании магии.
  • Пламя возрождения — Вызовите мощный столб огня, который сжигает всех врагов, оказавшихся в пределах пламени, а также частично восстанавливает HP Клайва.

Гаруда

Эйкон, основанный на ветре, который находится под контролем Бенедикты Харман, Гаруда впервые дебютировал в качестве врага в Final Fantasy 3, хотя его версии появлялись в FF7, 9, 10 и 11 — хотя обычно в качестве врага, а не призыва.

Гаруда — это следующий набор способностей Эйкона, который Клайв получает по сюжету:

  • Смертельное объятие — Посылает захватный коготь, чтобы схватить врага и притянуть его к Клайву. При захвате более тяжелых врагов Клайв взлетает в воздух.
  • Gouge — Вызовите двойные когти, которые безжалостно рвут цель. Можно использовать в воздухе.
  • Wicked Wheel — Выполните атаку с подъемом, поражая всех врагов в радиусе действия и поднимая их с земли. Можно использовать в воздухе.
  • Rook’s Gambit — Отпрыгните назад, а затем нанесите карающий контрудар. Если прыжок уклоняется от атаки, сила контрприема увеличивается. Можно использовать в воздухе.
  • Воздушный взрыв — Вызовите торнадо, который медленно охотится за ближайшими врагами и, поймав их, наносит множественные удары.

Ramuh

Рамух — настоящая звезда серии Final Fantasy — возвращается в FF16, на этот раз под контролем Сида. Набор способностей Рамуха — следующий, который Клайв открывает после Гаруды, когда Сид решает дать Клайву благословение Рамуха, чтобы помочь ему в его миссии.

  • Слепое правосудие — Выпустите шквал шаровых молний в одного или нескольких врагов. Цели определяются путем фиксации на них перед выполнением способности. Шаровая молния прикрепляется к цели и может быть разряжена, нанося дополнительный урон, если цель атакована.
  • Вбивание свай — Вбивает посох Рамуха в землю, электризуя всех врагов в радиусе удара.
  • Гроза — Вызовите мощную грозу, которая обрушит на цель множество молний.
  • Стержень молнии — Создайте шар молнии, который, будучи пораженным, связывает молнией других врагов поблизости.
  • Judgment Bolt — Призовите с небес могучий левинболт, который наносит огромный урон одной цели.

Титан

Один из первых призывателей в истории FF, впервые появившийся в FF3, первой игре с призывателями, Титан снова возвращается в FF16. На этот раз Титан — это Эйкон могущественного Доминанта Хьюго Купки.

Клайв в конечном итоге получает набор сил Титана через некоторое время после получения набора сил Рамуха.

  • Титанический блок — Блокирование атак противника. Когда защита идеально подобрана по времени, Square можно использовать для проведения до трех контратак.
  • Windup — Удар вперед. Удерживайте кнопку, чтобы закрутить атаку, что еще больше увеличит ее силу.
  • Upheaval — Удар кулаком в землю, наносящий урон всем врагам в радиусе действия. Удерживайте кнопку, чтобы увеличить радиус действия. Можно использовать в воздухе.
  • Бешеные кулаки — Сделайте шаг вперед и нанесите ослепительный шквал высокоскоростных ударов. Блокирование атаки противника с помощью шага вперед увеличивает силу следующих ударов.
  • Глиняная ярость — Вбейте обе руки в землю, заставляя землю вздыматься вверх, отправляя в полет ближайших врагов.

Бахамут

Бахамут — во многом один из самых старых повторяющихся персонажей в истории Final Fantasy, появившийся в качестве именного персонажа — Короля Драконов — еще в самой первой игре в 1987 году. Это делает его старше, чем концепция Сида, или Чокобо, или Муглов — старше, чем сами Кристаллы. В FF16 Бахамут — это Эйкон Драгуна Диона.

Как только Клайв получает способности Бахамута, вот что он разблокирует:

  • Крылья света — Начните кастовать Megaflare. Нажмите Circle для выполнения. Длительность заклинания определяет его силу.
  • Импульс — Вызовите несколько сфер света, которые, поражая врага, наносят ему непрерывный урон, привязывая его к месту.
  • Дыхание факела — Выдохните шлейф светового пламени, который наносит непрерывный урон.
  • Спутник — Призовите несколько светоотраженных знакомых, которые атакуют любого врага, на которого Клайв использует магию.
  • Gigaflare — Выпустить мощный луч перезаряженного света, который сжигает любого врага, в которого попадает.

Шива

Хотя Доминант Шива Джил находится на Вашей стороне почти всю игру, набор способностей Шивы на самом деле является предпоследним набором эйконических способностей, которые Клайв открывает. Шива, конечно же, ледяная, а также довольно проворная, и ее способности отражают это.

  • Cold Snap — без усилий скользит по земле в любом направлении. Атака Кругом во время скольжения может временно заморозить врагов.
  • Ледниковый период — Выпускает реку сосулек, которая сильно отбрасывает назад всех врагов, которых она поражает. Удерживайте кнопку, чтобы увеличить силу.
  • Заворожить — Выпустите несколько осколков льда, которые, поражая легких врагов, притягивают их к Клайву. Можно использовать в воздухе.
  • Rime — Вызвать колоссальный кристалл льда, который наносит непрерывный урон всем врагам, оказавшимся внутри него.
  • Алмазная пыль — Вызывает зимний шторм, который замораживает врагов на месте в радиусе до нанесения им огромного урона льдом и отбрасывает их назад.

Один

Набор способностей Одина, подходящий для последнего Эйкона, который Вы откроете, на самом деле откроется Вам только перед самым концом игры. Способности Одина в основном основаны на его знаменитой способности разрезать все на две части с помощью своего Zantetsuken.

  • Рука тьмы — замените нынешнее оружие Клайва на клинок Одина. Приземление способностей с помощью Руки Тьмы заполняет калибр Зантецукена. Удерживайте Square, чтобы выполнить Zantetsuken.
  • Гунгнир — Призовите легендарное копье Гунгнир и выполните длинный удар, состоящий из смертоносных срезов и ударов. Каждый нанесенный удар пополняет калибр Zantetsuken.
  • Небесное облако — Резкий рывок вперед, чтобы поразить противника. Может выполняться несколько раз подряд, если предыдущий удар приземлился. Каждый нанесенный удар пополняет калибр Zantetsuken.
  • Rift Slip — используется для немедленного восстановления после любой способности или действия.
  • Танцующая сталь — призовите второй клинок и разразитесь шквалом атак. Каждый нанесенный удар значительно увеличивает калибр Zantetsuken.

Будет ли Левиафан в FF16?

Многие фанаты заметили, что на древней фреске, изображающей Эйконов в FF16, есть знакомый эйконический силуэт — безошибочно узнаваемый силуэт Левиафана, великого морского змея.

В серии FF Левиафан появился еще в FF2, а в основных играх был доступен для вызова в каждом FF между FF3 и FF9, а затем также появлялся в FF11, FF14 и FF15. Итак, где же змей в FF16?

Один из персонажей даже прямо называет ее в игре, отмечая, что она «Левиафан Потерянный» — что позволяет предположить, что этого конкретного Эйкона не видели уже некоторое время.

Если бы я был человеком, делающим ставки — а я им являюсь, — я бы предположил, что Левиафан может стать приключением в DLC для Клайва и компании. Но ее нет в основной игре, если Вы ее ищете.

Что делает магический элемент каждого Эйкона?

Один из запутанных аспектов FF16, особенно для тех, кто знаком с серией FF или ролевыми играми, заключается в том, как их элементы влияют на происходящее. Например, будут ли огненные приемы Ифрита более полезны против врагов из льда? Короткий ответ — нет.

Хотя в FF16 меню и описания способностей указывают на их магический элемент, в этой игре нет элементарных сильных и слабых сторон. Вместо этого есть два типа атак — физические и магические. Большинство способностей Эйкона относятся к магии.

Поэтому не думайте, что Вам нужно менять призывателей для определенных боев в зависимости от их элементарного сродства — это буквально не имеет никакого значения.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES