ДомойNewsЭксклюзивный закулисный взгляд на самый впечатляющий мод визуального ремонта GTA 5

Эксклюзивный закулисный взгляд на самый впечатляющий мод визуального ремонта GTA 5

Впервые я поговорил с Джамалом Рашидом, он же Razed, создателем грозного мода для визуального пересмотра NaturalVision Remastered для GTA 5 в 2017 году..

Тогда его захватывающий дух проект занимал 1200 неоплачиваемых часов его свободного времени, в котором он’Я изучил более 40 часов видеозаписей, сотни фотографий и потерял счет виртуальных визитов, которые он’Сделано на реальных улицах Лос-Анджелеса и соседнего поселения Солтон-Си на Google Street Maps — изображено в GTA 5 как Лос-Сантос и округ Блейн.

В марте 2018 года Razed утроил эти временные вложения с потрясающим гиперреалистичным обновлением, и к октябрю того же года проект был объявлен завершенным. “окончательный” итерация нокаута, вдохновленная тогдашним прибывающим Red Dead Redemption 2.

И это было все. Ну, это было до прошлой пятницы, когда Razed представила NaturalVision Evolved, потрясающий визуальный пересмотр, который каким-то образом выбрасывает его предыдущую работу из воды. Это’Он все еще находится на ранней стадии доступа, но уже потратил полтора года на разработку, что составляет почти 6200 часов работы. Спасибо Эпсилону искусство никогда не заканчивается.

“Когда я закончил NaturalVision Remastered, я подумал, что это все,” Раздал объясняет. “Я понятия не имел в то время’Я работал над чем-то большим, и я подумал, что это так же хорошо, как и получается. Но, кажется, я говорил слишком рано.

“Red Dead Redemption 2 появился для консолей примерно в то же время, когда я выпустил последнее обновление для NaturalVision Remastered. Я был полностью поражен освещением в этой игре. Это заставило меня переосмыслить все и заставило меня понять, что я’делаю не так с моим проектом GTA. Это побудило меня работать над полным пересмотром NaturalVision и улучшать освещение, цвета и общий стиль мода..”

При этом Razed создал самый грандиозный визуальный пересмотр Grand Theft Auto 5 — этот подвиг сделал еще более впечатляющим тот факт, что самой игре пять лет на ПК, почти семь на консолях. Новые эстетические функции включают улучшенные эффекты частиц, лунные лучи, новые уличные фонари и собственный небесный купол.

Razed уверяет меня, что он и несколько его помощников только разогреваются, и пока’Было бы легко проигнорировать это обещание как поверхностное, учитывая стандарты и согласованность, с которыми создатель выступил ранее, я не могу дождаться, чтобы увидеть, что’впереди какая’с другой стороны, звучит как кропотливая, кропотливая работа.

“я’Мы вложили огромное количество времени и усилий в этот проект,” Разданный добавляет. “В настоящее время работает 6 194 часа в GTA 5 в Steam. В основном это связано с отсутствием надлежащих инструментов для моддинга. Например, чрезвычайно сложно разместить пользовательские модификаторы временного цикла вокруг карты, не имея возможности измерить точные минимальные / максимальные координаты XYZ для ограничительной рамки.

“Другие, помогающие мне с проектом, тоже сделали свое дело. Редактирование моделей или создание шейдеров может занять дни или недели в зависимости от того, что вы’делаешь Мой приятель Робин в настоящее время работает над полным ремонтом растительности, который займет месяцы, поэтому я могу’ждать, чтобы увидеть, как это получается.

“Если бы у меня были те же инструменты, что и в Rockstar, то я бы, вероятно, сделал бы большую внутреннюю и внешнюю среду лучше, не тратя на них так много времени. В настоящее время вы должны перезапускать игру каждый раз, чтобы увидеть, что вы изменили. У нас есть инструменты для перезагрузки погодных временных циклов, хотя… так что я думаю’не все так плохо.”

Надо признать, что многие детали NaturalVision Evolved на стороне творения находятся у меня над головой, но когда конечный продукт настолько аппетитно великолепен, я не надену’Я думаю, это действительно важно. Пока Razed и его команда продолжают делать то, что они’я делаю’Я более чем счастлив наблюдать, как мой компьютер тает, когда он пытается идти в ногу с Lykan HyperSport 2016 года, бродящим по экранам в движении, или с Subaru, разрывающим город в трейлере выше..

Полная галерея NV Evolved в ее текущем состоянии живет на Flickr, а ниже представлено несколько эксклюзивных изображений, сочетающихся с атмосферными деталями и сопровождаемых размышлениями самого Razed..

Я должен согласиться с Цианом’Предположение о том, что перестановка дождя и фар является вышеуказанным трейлером’Это самая заманчивая особенность — и просто посмотрите, как великолепно это выглядит на переработанном кадре Голливудской аллеи славы здесь.


Обсерватория Галилео, светящаяся поздним полуденным солнцем в погоду ExtraSunny.


Это показывает гараж, который я редактировал, используя модификаторы временного цикла, чтобы увеличить внутренние отражения и интенсивность освещения. На этом изображении вы также очень хорошо видите эффект глобального освещения экрана..


Утреннее солнце встает, когда жители Лос-Сантоса начинают свои ежедневные поездки.


Изюминкой этого изображения являются отражения дождя в пространстве экрана и глубина шейдера поля, которые мы сделали для NVE. Я люблю использовать его в дождливые ночи.


В разгар 5-звездного полицейского погони. Вождение в одном из моих любимых классических спортивных автомобилей — Lamborghini Countach.


Туманная погода с призрачной атмосферой. Это было сильно вдохновлено RDR2’туманные ночи.


Круиз в 2016 году Lykan HyperSport — один из моих любимых автомобилей. Это сделал для меня мой друг vans123, который создает потрясающие моды для автомобилей GTAV. Он также отвечал за создание Subaru, используемого в трейлере NaturalVision Evolved.


Рассвет в сельской местности округа Блейн. На этом изображении вы заметите, что я использую эффект виньетирования в верхней части экрана, чтобы имитировать поляризованное изображение. я’м большой поклонник поляризованных фотографий.

Razed — большой поклонник поляризованных фотографий, и, несомненно, большой поклонник GTA 5. Он’s запустил Patreon, чтобы помочь субсидировать его последнее и чрезвычайно амбициозное предприятие, но большая часть его невероятной работы до сих пор была связана с любовью к игре, которой уже полвека назад для ПК, и миру, в котором сейчас семь. Итак, что же заставляет Razed возвращаться в San Andreas снова и снова??

“Я думаю, это была погода… или… ааа я поняла’не знаю… эта вещь… эта магия,” он говорит, цитируя главного героя Story Mode Майкла Де Санта, линию, которая фигурировала в одной из игр’самые ранние рекламные ролики. “Нет, серьезно, кроме модов, я’скажу это’s единственная игра с открытым миром, с великолепным одиночным и многопользовательским режимом, которая обеспечивает полную свободу игроков. Который’Что заставляет меня возвращаться.

“Другие игры просто не’сделай это для меня. В GTA 5 слишком много деталей в каждом углу карты. Вдобавок ко всему, он работает на невероятно мощном двигателе, который все еще может работать до сих пор. Я могу’ждать, чтобы увидеть, что Rockstar делает дальше.”

Везде, где Rockstar приземляется с GTA 6, будьте уверены, его создатели модов визуальной перестройки со временем оставят свои отпечатки на криминальном мире. До тех пор, кажется, довольно ясно, что у Разеда есть незаконченный бизнес в Лос-Сантосе. И я, например, в восторге, он’пока не тороплюсь отпустить день.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES