ДомойSwitchЯ бы хотел, чтобы в The Legend of Zelda: Breath of the...

Я бы хотел, чтобы в The Legend of Zelda: Breath of the Wild ставки были ниже

У игр с открытым миром были сложные отношения с попытками сбалансировать основной сюжет со всем дополнительным контентом, который можно найти в этих мирах с момента их появления. Честно говоря, я к этому привык. Я играю в Скайрим не для того, чтобы убить костяного дракона или чего-то еще, о чем идет речь в настоящей игре. Я играю в нее, чтобы бездельничать в гигантском фантастическом мире, где у меня может быть несколько профессий и никаких реальных счетов. Но противоречие между повествованием и приключениями в открытом мире показалось мне таким, что я не мог игнорировать в «Дыхании дикой природы».

Смотреть на YouTube

С того момента, как вы просыпаетесь, Линк может исследовать. Без воспоминаний и ответственности мир — его устрица. Его добрый и любопытный характер побудил его помогать людям и решать проблемы органически, но все это рушится, как только выясняются истинные ставки игры.

В то время как «Дыхание дикой природы» действительно связано с фантазией о необходимости спасать мир от какого-то большего зла, которое угрожает самому существованию, в отличие от Драконорожденного, у Линка есть кто-то, кто непосредственно ждет его. В дополнение к более широкой угрозе, которую представляет Ганон, Зельда буквально борется за свою жизнь каждый момент, когда Линк проходит через Хайрула.

Обладая этим знанием, я потратил время на то, чтобы приручить идеальную лошадь, или найти следующее семя Корока, просто заставив меня почувствовать себя виноватым, а не очарованным. Тренировка и подготовка — это одно дело, когда вы сражаетесь с серией сильных противников, но предаваться некоторым меньшим удовольствиям игры кажется эгоистичным, пока принцесса все еще держится после более чем столетней борьбы.

Это облом, потому что мир Hyrule Дыхания дикой природы — это тот мир, в котором я бы хотел просто провести долгие промежутки времени. От рыбалки до кулинарии и простого открытия того, что находится прямо за этим следующим холмом, есть так много простого. кусочек жизненного блага, который можно найти, скитаясь как Линк. Я хочу иметь возможность заниматься этим, не зная, что моя задержка заставляет кого-то страдать дольше, чем нужно, или что все это просто ведет к следующей битве с большим боссом.

Это, вероятно, кажется нелогичным по отношению к сути игры Legend of Zelda. В конце концов, все эти игры — о том, чтобы быть маленьким мальчиком, который идет навстречу случаю, чтобы снова и снова спасать мир. Но Breath of the Wild уже значительно поработал с формулой LoZ, удалив культовые храмы в пользу святынь и поместив Линка на самую большую карту, которую он когда-либо мог исследовать. Почему бы не пойти дальше?

Линк столько раз спасал мир грандиозными способами, почему бы не позволить ему и Зельде подумать немного меньше? В этой версии Hyrule так много людей, которых можно встретить и помочь, было бы неплохо увидеть, как спасение этого пост-постапокалиптического мира выглядит как переход к меньшим масштабам.

Вместо того, чтобы в который раз убивать Ганона, я думаю, я бы предпочел увидеть, как Линк собирает свои воспоминания, помогая этим людям строить что-то новое из костей прошлого. Вместо того, чтобы продолжать этот цикл, я хотел бы видеть будущее Link и Zelda, в котором они смогут найти красоту в том, что осталось, и вместе помогать создавать то, что будет дальше. Тьма всегда будет нависать над любым миром, в котором мы живем, но как маленькие, ориентированные на сообщества действия, так и большие, сдерживающие, помогают сдерживать ее.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 — одна из многих игр, которые должны выйти в 2022 году. Чтобы увидеть весь список, перейдите на нашу страницу с датами выхода видеоигр. Мы также познакомились с предшественником BotW, Skyward Sword, который во многом заложил основу для будущего.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES