ДомойPc11 вещей, которые я хотел бы знать перед началом игры Helldivers 2

11 вещей, которые я хотел бы знать перед началом игры Helldivers 2

Helldivers 2 — это обманчиво глубокая игра, которая не объясняет многое из того, что скрывает. Это было верно и для ее предшественницы, которая помогла закрепить ее культовый статус. Helldivers 2 — это самый крупный релиз Sony на ПК, и его можно рассматривать как первый выход на рынок живых сервисов, так что игра теперь в высшей лиге. И это видно по ее популярности: более 360 000 одновременных игроков на PlayStation 5 и ПК — это довольно большой скачок по сравнению с оригинальной Helldivers.

Helldivers 2 может выглядеть как стандартный кооперативный шутер от третьего лица, но потратьте пять минут на игру, и Вы поймете, насколько это нечто большее. Вам понадобится время, чтобы оценить все ее механики и системы, и еще больше времени, чтобы понять все нюансы «почему» и «как».

Все это, не говоря уже о том, чему игра просто не учит, может привести к тому, что Вы упустите из виду некоторые важные инструменты в Вашем арсенале и даже пропустите несколько действительно эффективных геймплейных твиков, которые могут изменить Ваш подход к определенным моментам в игре.

В этом руководстве мы дадим несколько важных советов по Helldivers 2 о том, как извлечь максимум пользы из новых механик, расскажем о том, как изменились классические возможности в сиквеле, и, надеюсь, поделимся некоторыми уроками, которые мы извлекли из первых часов игры.

Чтобы увидеть этот контент, пожалуйста, включите таргетинг cookies.Управление настройками cookie

Вы можете переключать режим огня оружия, переключать прицелы и проверять количество патронов

В Helldivers 2 несколько реалистичное обращение с огнестрельным оружием, поэтому легко понять, почему некоторые функции, встречающиеся в других шутерах, отсутствуют в этой игре. Например, Вы, возможно, уже знаете, что при перезарядке до того, как магазин будет полностью опустошен, выбрасывается весь магазин. Вы также можете знать, что пользовательский интерфейс не показывает, сколько патронов осталось в Вашем текущем магазине, что делает определение момента перезарядки немного сложным — если только Вы не ждете подсказки о необходимости перезарядки.

Но знаете ли Вы, что на самом деле Вы можете увидеть, сколько патронов осталось, удерживая кнопку перезарядки? Это не только покажет количество патронов в Вашем магазине, но и откроет множество других возможностей для Вашего оружия. Для начала, именно здесь Вы можете включить или выключить фонарик. Да, фонарики существуют в Helldivers 2, и они могут быть очень полезны в ночных миссиях.

Здесь также есть опция «авто», которая позволяет игре самой решать, когда выключать/включать фонарь за Вас. В этом скрытом меню есть еще больше полезных опций. Оно позволяет Вам переключаться между уровнями увеличения прицела, если Ваше оружие оснащено прицелом с несколькими вариантами дальности. В этом же меню Вы можете настроить режим огня (одиночный/автоматический/взрывной).

Более того, последующие разблокировки оружия будут предлагать более продвинутое управление. Например, Вы сможете регулировать темп стрельбы, что будет полезно для оружия с большими магазинами и высокой RoF. Возможно, будет разумно ограничить число оборотов до чего-то более приемлемого, чтобы сэкономить патроны.

Вы можете сделать так, чтобы прицеливание работало, как в PUBG

Если Вы являетесь игроком OG PUBG, то, возможно, помните, что до того, как в шутере появился режим от первого лица, в игре использовался гибридный режим прицеливания. По умолчанию удерживание правой кнопки мыши вводило прицеливание от третьего лица, в то время как нажатие на нее позволяло Вам целиться вниз.

Это позволяет быстро достать оружие (особенно легкие виды оружия, такие как SMG и пистолеты), чтобы справиться с целями на близком расстоянии, в то время как более медленный ADS позволяет прицеливаться во врагов на расстоянии. Это становится еще более важным после того, как Вы начнете полагаться на прицелы оружия, потому что будет очень неудобно смотреть в прицел, предназначенный для целей на расстоянии 100 м, чтобы выстрелить в цель на расстоянии ближнего боя.

Чтобы сделать это, просто зайдите в меню Options и откройте вкладку Gameplay. Установите переключатель Dynamic Aim Mode на Yes. Вы также можете установить флажок Remember Aim Mode to Per Weapon, если хотите, чтобы игра запоминала последний режим прицеливания, который Вы использовали для каждого оружия.

Всегда следите за кругом

Нет, это не очередной повод приплести сюда PUBG. Мы говорим о большом круге (прицеле) в центре Вашего HUD, который обычно располагается прямо над центральной точкой. Если Вы еще не поняли, круг — это то место, куда будет стрелять пистолет, а точка — то место, куда смотрит Ваш персонаж.

Лучший способ увидеть задержку между ними — это взять в руки пулемет и сделать быстрый поворот. Вы заметите, сколько времени требуется кругу, чтобы вновь совместиться с центральной точкой. Это особенно верно для тяжелого оружия, но для легкого оружия щелчок, очевидно, происходит гораздо быстрее.

Прицел также является хорошим индикатором отдачи Вашего оружия. Если она продолжает отклоняться от центральной точки, то, скорее всего, Вы плохо справляетесь с отдачей, а это значит, что Вы будете промахиваться во многих случаях.

Короче говоря, для достижения наилучшей точности следите за кругом (куда пистолет действительно будет стрелять), а не за центральной точкой. В меню опций есть пара настроек, чтобы сделать HUD ярче, а также изменить его непрозрачность — и с тем, и с другим Вам стоит разобраться, если Вы склонны терять его в хаосе.

В качестве бонуса, помогающего контролировать отдачу, постарайтесь как можно меньше двигаться во время стрельбы. А еще лучше — приседайте или ложитесь на пол, чтобы еще больше стабилизировать отдачу. Конечно, некоторые виды оружия требуют, чтобы Вы были неподвижны, чтобы использовать их, и делать что-либо еще будет бесполезно.

Это не просто классный скин, это вариант с другими характеристиками. | Image credit: Arrowhead Game Studios, PlayStation

Вы можете найти суперкредиты (платную валюту) в миссиях

Платной валютой в Helldivers 2 являются Суперкредиты. За 10 долларов Вы купите 1 000 таких кредитов, так что Вы поняли, о чем идет речь. Суперкредиты можно потратить в магазине Super Store, а также приобрести премиальный Warbond (боевой пропуск). Пока что в магазине есть только броня.

Однако в Warbonds есть всевозможное косметическое и функциональное оружие и броня. Это фактически варианты уже существующих, добавляющие элементарные способности, меняющие скорострельность на сырой урон и т.д. Хорошая новость заключается в том, что Helldivers 2 позволяет Вам получить эту премиальную валюту, играя в ее миссии.

Если Вы потратите время на исследование, Вы найдете эти разбитые корабли, которые чаще всего предлагают несколько Суперкредитов, когда Вы взаимодействуете с ними и забираете их содержимое. В других случаях это может быть Медаль или Реквизит. Ищите в мире золотые маячки, которые укажут Вам местонахождение важных находок.

Как и все остальное, что Вы находите в миссиях, Суперкредиты также распределяются между всем отрядом, поэтому неважно, кто доберется до них первым.

Вы можете избежать патрулирования/обнаружения

Хотя Helldivers 2 — это в первую очередь кооперативная игра, она поддерживает и одиночную игру. Вы не можете играть полностью в автономном режиме, но Вы можете играть в одиночку, если хотите просто пострелять в жуков/роботов, заработать валюту и материалы для модернизации.

Один важный совет, который поможет Вам дольше продержаться в одиночной игре, заключается в том, что Вам не нужно сражаться со всем, что попадается на глаза. На самом деле, если Вы не собираетесь выполнять конкретную миссию или атаковать аванпост, Вы можете просто избегать врагов в открытом мире.

У врагов есть патрули, которые отправляют их бродить по округе, пытаясь найти Вас, но если Вы будете осторожны, Вы можете подождать, пока они пройдут мимо, и продолжить свой путь. Их часто можно обнаружить на карте, так что Вы сможете определить, какую территорию они охватывают и куда направляются.

Также стоит позаботиться о более мелких врагах, которые могут вызвать подкрепление, прежде чем разбираться с более крупными, даже если они не сразу представляют большую угрозу. Если Вы убьете их до того, как они выпустят сигнальную ракету, чтобы вызвать больше своих сородичей, Вы сможете относительно спокойно разобраться с более крупной добычей.

Однако есть еще кое-что, о чем Вам следует помнить, будучи одиночным игроком…

Не задерживайтесь в миссиях, если у Вас нет плана.

Хотя может быть заманчиво использовать таймер миссии, чтобы обшарить каждый сантиметр территории, как одиночный игрок, Вы, возможно, захотите поскорее закончить дела после выполнения главной задачи. Да, Вы упустите несколько медалей, суперкредитов и т.д., но это также означает, что Вы сможете закончить миссию гораздо быстрее, что, в свою очередь, позволит Вам еще эффективнее добывать то, что Вам нужно.

Время выполнения миссий вознаграждает за быстроту, так что выжимание из себя времени действительно работает только тогда, когда Ваш отряд разбросан по всей карте, выполняя кучу задач одновременно. Миссионный XP — это также то, что повышает уровень Вашего персонажа, и в идеале Вы должны быстро достичь максимума, чтобы открыть все возможные Стратагемы.

Более того, присутствие врагов растет с каждой минутой.

Опять же, это может не быть проблемой для организованных отрядов из четырех человек, но одиночные игроки должны быть очень осторожны, чтобы не умереть и не провалиться после того, как потратили 20 минут или около того, занимаясь земледелием и выполняя задания. Повышенное присутствие врагов (и частота патрулирования) особенно сильно проявляется на уровнях сложности выше среднего (3).

Так что не рискуйте, если можете помочь.

Вы можете сбить эти корабли, прежде чем они сбросят Автоматонов. | Image credit: Arrowhead Game Studios, PlayStation

Не стоит недооценивать урон и полезность дроп-капсул.

Как и в оригинальной игре, Helldivers 2 отлично использует свои капсулы для переброски в качестве наступательного средства. Все мы знаем, что Вы можете убить товарища по команде, если приземлитесь на него, но то же самое относится и к врагам. Более того, крупные враги получат огромный урон от одной капсулы — а то и вовсе погибнут.

Любой из Ваших живых товарищей по команде может помочь Вам совершить идеальное приземление, отметив (spotting) монстра, вызывающего наибольший хаос. Все дроп-капсулы дают Вам контроль над их траекторией в последние несколько секунд спуска. Как только Вы увидите оранжевые движки, Вы можете перемещать стик или WASD, чтобы скорректировать траекторию и сбить того, кто имел несчастье оказаться на пути.

Капсулы для передислокации также могут быть невероятно полезны, чтобы добраться до мест, куда иначе Вы не смогли бы попасть. Хотя реактивный ранец впоследствии может помочь в перемещении, не у всех он есть/хочет быть. Передислоцировавшись, Вы можете эффективно маневрировать своей капсулой, чтобы приземлиться на вершине горы или сооружения и не дать врагам добраться до Вас, что всегда является хорошей идеей.

Действительно, хороший товарищ по команде бросит маячок, который вернет Вас в стратегически важное место, чтобы облегчить достижение любой из этих двух целей. Так что помните обо всем этом, когда будете мчаться к земле.

Стратагемы усиления и пополнения запасов являются общими

Говоря о воскрешении мертвых, стоит помнить, что стратагемы «Усиление» и «Пополнение запасов» являются общими для всех игроков. Другими словами, команда использует ограниченное количество респаунов и пополнений, поэтому не стоит относиться к ним небрежно.

Например, одного стратагема Resupply Stratagem достаточно для пополнения запасов всей команды, поэтому нет необходимости запрашивать два таких стратагема, чтобы оставить два наполовину использованных и двигаться дальше. Это очень важно на высоких уровнях сложности, поскольку ресурсы становятся все более скудными и каждая жизнь на счету.

Вызывайте свои оружейные стратагемы в начале миссии

Оружейные стратагемы, отмеченные синим цветом в списке стратагем, — это мощное оружие, которое Вы можете использовать сами или отдать товарищу по команде, например, пулеметы или гранатометы. Не ждите, пока Вас завалят, прежде чем вызывать их.

Думайте о них как об оружии, отсутствующем в Вашем арсенале, поэтому возьмите за привычку вызывать Weapon Stratagems сразу же, как только Вы упали на землю. Это также означает, что это оружие — часто очень мощное — можно пополнить позже в ходе миссии, когда Вы найдете боеприпасы или вызовете стратагему Resupply Stratagem.

Вам предстоит использовать это оружие регулярно, поэтому лучше думать о нем как об инструменте, а не как о «кнопке паники» или сверхмощном приеме, как, например, орбитальные удары или удары «Орла».

Вы можете вызвать отряд, как только истечет таймер, но, возможно, не стоит этого делать.

Если у Вас полный отряд из четырёх человек, Вы, скорее всего, разделитесь, чтобы прочесать как можно большую часть карты, прежде чем отправиться в путь. Часто Вы можете даже отложить выполнение главной задачи до тех пор, пока не уничтожите все вражеские заставы, не выполните все побочные задачи и не найдете все потенциальные предметы.

Все это хорошо, но не забывайте следить за таймером. Если Вы дошли до самого конца, Вам будет полезно знать, что Вы все еще можете вызвать экстракт прямо перед тем, как время миссии достигнет нуля, но здесь есть подвох. В этом случае Вы не сможете призвать ни одной Стратагемы, даже если Вы никогда их не использовали.

Ваш суперразрушитель просто не сможет оказать никакой поддержки после окончания времени миссии, что в итоге может навредить Вам в последней схватке. Если Вы должны это сделать, это можно провернуть, но гораздо лучше уйти с большим запасом времени, использовать свои Стратагемы и жить, чтобы сражаться дальше.

Обращайте внимание на Пассивы брони и Черты оружия

Когда Вы отправляетесь в оружейную комнату, чтобы снарядиться для миссии, очень важно подобрать броню и оружие в соответствии с заданием. Броня в Helldivers 2 — это не просто косметика; она может давать важные пассивные преимущества, которые могут стать разницей между жизнью и смертью. Класс брони — легкая, средняя, тяжелая — влияет на скорость передвижения, реген выносливости и уровень защиты, но перки могут изменять эти параметры в самых разных направлениях.

Например, одна часть тяжелой брони с определенной пассивкой может поглощать весь урон и не давать Вам убить то, что в противном случае было бы смертельным, или же она может давать сопротивление определенным элементам, предотвращать такие состояния, как кровотечение, защищать определенные конечности и т.д. Легкая броня обладает более индивидуальными преимуществами, например, врагам труднее заметить Вас или увеличить время, в течение которого Ваши пинги остаются на экране.

Что касается оружия, то в меню Traits можно узнать, может ли оружие быть одноручным, и обладает ли оно бронепробиваемостью. Оружие, которое можно носить одной рукой, идеально подходит для переноски некоторых предметов, и из него можно стрелять от бедра без заметного снижения скорости передвижения.

Бронепробиваемость не требует пояснений, и она становится необходимой, чем выше уровень сложности миссий, которые Вы проходите, так как все больше врагов будут носить щиты или облачаться в броню в критических точках. Вам также следует обратить внимание на показатели скорострельности и урона, потому что ни один из вариантов не является однозначно лучшим, чем базовый, — все они являются компромиссами.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES