ДомойPcAssassin's Creed Valhalla - это 30 кадров в секунду на Xbox Series...

Assassin’s Creed Valhalla — это 30 кадров в секунду на Xbox Series X

Похоже, что, по крайней мере, прямо сейчас, убийца’s Creed Valhalla будет работать с одинаковой частотой кадров на всех поколениях консоли.

Очень ожидаемый убийца’Крид Вальхалла просто могу’Кажется, перерыв. После разочарования неигрового трейлера геймплея и новостей о том, что миссия Legend of Beowulf является эксклюзивной игрой Season Pass, теперь мы узнаем о еще одном неутешительном факте.

Возможно, вы помните, что Ubisoft и Microsoft не’Прикосновение к частоте кадров, на которой Valhalla будет работать на Xbox Series X, не смотря на то, что стоит упомянуть об этом в других играх, таких как Dirt 5’с 120fps. Оказывается, что, по крайней мере, при нынешних обстоятельствах игра будет работать со стандартной частотой кадров 30 кадров в секунду.’S всегда играет, даже на Xbox Series X.

Ubisoft подтвердила Eurogamer Португалии, что Ассасин’У Креда Вальхаллы будет частота кадров “не менее 30 кадров в секунду” на Xbox Series X, а также работать с разрешением 4K.

“Ubisoft всегда стремилась исследовать новые технологии, используя возможности новых консолей для обеспечения максимально захватывающего опыта, поэтому мы рады сотрудничеству с Microsoft, чтобы принести Assassin’Крид Вальхалла к серии Xbox X,” перевод в Google гласит:.

“В настоящее время мы можем гарантировать, что Ассасин’s Крид Вальхалла будет работать по крайней мере 30 кадров в секунду. убийца’s Creed Valhalla выиграет от более быстрого времени загрузки, что позволит игрокам полностью погрузиться в историю и мир. Наконец, Ассасин’s Creed Valhalla выиграет от улучшенной графики, которая стала возможной благодаря Xbox Series X, и мы можем’жду, чтобы увидеть прекрасный мир, который мы’воссоздаю в потрясающем разрешении 4K.

“У нас будет намного больше, чтобы показать вам об убийце’s Creed Valhalla в ближайшее время, так что следите за новостями в ближайшее время!”

Формулировка оставляет место для альтернативного режима с более высокой частотой кадров, но это’Тем не менее, разочаровывает, что это не является приоритетом. Flaunting 4K также не так уж и хорош, как раньше, благодаря рендерингу шахматной доски и другим методам апскейлинга, которые в изобилии используются в PS4 Pro и Xbox One X, оба из которых уже предоставили изображения почти 4K.

На данный момент мы’Придется подождать, пока не будет раскрыто больше подробностей. Ubisoft подтвердила, что это’с хостингом “E3-стиль” презентация в июле, поэтому мы’без сомнения узнаю больше там.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES