Похоже, что Battlefield 2042 начало процесс переосмысления главного сдвига в 128 игроков в своих игровых режимах. В рамках нового обновления этого утра, прорывной плейлист 128 игроков был отменен. В будущем, прорыв будет ограничен классическими 64 игроками.
Это, конечно, относится только к версиям PC, PS5 и Xbox Series X/S — поскольку консоли последнего поколения уже ограничены 64 игроками.
Смотрите на YouTube
Интересно, однако, что кости будет использовать версии некоторых карт игры в 128 игровых картах в плейлистах с 64 игроками. Выброшенные, манифестные, орбитальные и калейдоскоп сохранят версию 128 игроков, в то время как песочные часы, отрыв и обновление будут играть в макет 64 игроков.
Что касается того, почему это происходит, это неудивительно, что прорыв менее хаотичным. Это на самом деле то, что я вызвал в нашем обзоре Battlefield 2044.
«При рассмотрении прорыва мы отметили, что версия 64 игрока представляет собой более тактический опыт», — написал Дайс.
«В результате у команды в прорыве 64 есть лучшая возможность работать вместе, покинуть врага, поставить маяк, используя их меню плюс, чтобы прикрепить подавителей, затем ясного и удерживать точку — один отряд, помогающий переворачивать прилив как прилив как Пример. Мы считаем, что переход к 64 игрокам вернет стимуляцию, который поможет отпраздновать эти моменты командной работы и ptfoing, и будет внимательно следить за тем, как наши изменения помогают улучшить опыт в преддверии начала первого сезона. »
Dice считает переездом к 128 игрокам вскоре после разочаровывающего запуска Battlefield 2042. То, что когда -то рекламировалось как премьера игры, теперь пересматривается. В результате будущие карты будут меньше.
Смотрите на YouTube
Говоря об этом, первый сезон придет в начале июня вместе со следующим обновлением Battlefield 2042. Специфика о новом контенте и такого будет представлена ближе к запуску.
В другом месте в сегодняшнем патче есть ряд настройки для контроллера AIM Assist, чтобы улучшить его последовательность отслеживания движущихся целей и уменьшить случаи отслеживания «тонких» препятствий. Есть также два основных изменения в специалистах Бориса, чей часовой пистолет теперь наносит меньший ущерб, и Ангел, чья сумка для снабжения больше не предлагает тарелки брони.
Со своей стороны, издатель EA, казалось бы, уже перешел от Battlefield 2042. Игра больше не упоминается в отчетах ежеквартальных заработков, и компания, похоже, позволяет DICE выяснить следующие шаги.
Нажмите на ссылку выше для полного журнала изменения.