Собственная игра для PS4 Bloodborne не будет работать со скоростью 60 кадров в секунду на PlayStation 5.
По словам моддера Ланса Макдональда, который написал в Твиттере, что триповая хоррор-ролевая игра From Software по-прежнему заблокирована на 30 кадров в секунду, как это было на PS4, благодаря обратной совместимости PS5.
Между тем, производительность ряда других продуктов From Software на новой машине Sony повысилась. Dark Souls 3 2016 года и прошлогодний слэшер о ниндзя Sekiro: Shadows Die Twice работают со скоростью 60 кадров в секунду на PS5, что является улучшением по сравнению с предыдущим поколением консолей. На обычной PS4 эти игры были заблокированы до 30 кадров в секунду, а более мощная PS4 Pro запускала их с неограниченной частотой кадров.
Макдональд также говорит, что Dark Souls 3 по-прежнему ограничен 30fps на Xbox Series X.
Одно из названий для грядущей PlayStation 5 — ремейк ролевой игры Demon’s Souls от From Software 2009 года, созданный Bluepoint, который может похвастаться множеством технических и дизайнерских изменений. Название позволяет вам выбирать между разрешением 4K или режимом высокой частоты кадров, который призван сделать игру максимально плавной.
From Software в настоящее время работает над новой ролевой игрой с открытым миром под названием Elden Ring. Игра была представлена еще на E3 2019, но с тех пор мы мало что слышали о проекте. Мы знаем, что создатель Игры престолов Джордж Мартин создал основу для мифологии игры, хотя.