ДомойNewsCall of Duty's Verdansk - это коллаж из тех мест, которые мы...

Call of Duty’s Verdansk — это коллаж из тех мест, которые мы считаем военными зонами.

Международный аэропорт Верданска имеет стеклянный фасад, поэтому пассажиры могут смотреть на взлетно-посадочную полосу, ожидая вызова своих ворот. К настоящему времени, однако, большинство стекол в тех окнах было взорвано; здание терминала встречает мир с застенчивой улыбкой метамфетамина.

Внутри спецоператор в маске черепа пинает труп на спину, чтобы идентифицировать форму. “Цена, что-то’неправильно в Верданске,” Призрак сообщает по радио. “Они’переориентироваться на свои собственные. Нам нужно выяснить, почему.”

Месяц после Warzone’неожиданный запуск, никто’ближе к выяснению. Добавьте к этому кладезь других тайн, поднятых Призраком’отчет: кто они? Почему SAS участвует? А где верданск?

До сих пор жанр Battle Royale сошел со степенью абстракции. Fortnite’s карта — такая автомобильная авария цвета и характера, что рациональное объяснение кажется инстинктивно неправильным; его развивающаяся история’так много сказано, как интерпретируют астрологи. Apex Legends, тем временем, отвлекает внимание от своей предпосылки к своим актерам, дразнящим отношения мыльной оперы между своими героями.

Call of Duty, тем не менее, вынужден работать в рамках параметров реального мира. Несмотря на сюжетные линии, которые часто растягивают доверчивость, игры Modern Warfare устанавливают ожидания серьезной геополитики в местах, которые люди узнают. Когда сериал продвигается слишком далеко, фанаты отступают — как в случае с трейлером рекламного ролика для космического сериала Infinite Warfare, ставшего самым любимым игровым видео на YouTube..

Таким образом, Infinity Ward обязана продать идею о том, что 150 человек будут сбрасываться с одного самолета и поворачиваться друг к другу как правдоподобная военная перспектива. Понятно, что идея не’Точно противостоять интеллектуальной строгости — но попытка говорит нам многое о разработчике’Идея о ‘Warzone’.

Как и многие поля битвы в Call of Duty, Верданск’Официально находится в любой реальной стране. Но его название и большая часть его архитектуры означают Восточную Европу, которая долгое время была игровой площадкой для военных стрелков..

С Томом Клэнси’В самом первом Ghost Recon разработчики использовали напряженность в отношениях между Россией и остальной Европой в качестве плацдарма для представления заслуживающих доверия конфликтов. Просто благодаря настойчивости они иногда делают это правильно: выделение 3DS Ghost Recon: Shadow Wars фактически предсказывало аннексию Крыма. Для ХПК Владимир Путин’Привычка отрицать российские военные действия на чужой земле помогает доверять идее драки, происходящей за пределами заголовков, в темном пространстве, где процветают такие персонажи, как капитан Прайс.

Тем не менее, Верданск — это новая территория для современной войны.’t просто представить изображение открытки страны для 15-минутного уровня; Это’s огромное пространство, где игроки могут путешествовать от одного конца до другого, по крайней мере, пока газ не закроется в.

Привязанное пространство, которое придумал Infinity Ward, представляет собой заманчивую смесь из прошлого. Согласно знаниям Modern Warfare, он принадлежит к вымышленному региону Кастовия. “Восток и Запад,” говорит цена’с товарищем николаем, “восстановил Верданск после холодной войны.” Высокие хрущевские жилые дома наводят на мысль о бывшем государстве Советского Союза. Блестящее панельное убранство полицейского участка напоминает Восточный Берлин и, в частности, офисы Штази, секретной полиции, которая шпионила и манипулировала своей публикой в ​​течение 40 лет..

География еще более запутана наличием уровней из предыдущих игр Call of Duty. Интерьер Верданска’Телеканал фактически является теми же игроками, которых штурмовали в оригинальной Modern Warfare, в погоне за лидером террористов Саудовской Аравии Халедом Аль-Асадом. Внезапно распознать это городское ближневосточное здание, вытесненное в европейскую деревню, является странной формой дежавю.

Возможно, вы заметили несколько поразительных памятников, разбросанных по всей карте, или даже приземлились на один из них: внушительные бетонные конструкции, изогнутые в странные спиральные формы. Это споменики, военные мемориалы, которые можно найти по всей бывшей Югославии; Эван Уилсон написал о них красиво для Eurogamer. Они имеют тенденцию отмечать место сражений Второй мировой войны, и их наполнили мощные и сложные эмоции, когда Югославия распалась на независимые страны, вызвав серию кровавых войн. В Верданске вы можете увидеть палатки вымышленного Всемирного гуманитарного проекта — отголосок миротворческих мер ООН на Балканах.

Взятые вместе, эти среды не’Не могу рассказать историю одного конкретного места, но части мира ХПК рассматривают честную игру как поле битвы. Кампания «Современная война»’Атака на цирк Пикадилли рассматривается как шок, побуждение к возобновлению ответных действий против врагов западной демократии. Верданск, напротив, построен так, чтобы выглядеть как место, где стреляют из пулемета.’кажется необычным. В то время как страны, представленные на его карте, пытаются уйти от своей истории нестабильности, Warzone переживает это, придумывая бесконечные причины, чтобы углубить прошлые ужасы.

Всякий раз, когда вы бросаете, это’Всегда поздно вечером в день 96 перемирия. Перемирие, конечно, является прекращением огня; Это’ироничное имя, поскольку этот конфликт сурка закончится только в том далеком году, когда Activision решит закрыть свои серверы. В то же время, Warzone увековечивает представление об этих странах как о бесперспективных — обреченных снова и снова сталкиваться с кризисом.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES