ДомойGuideCyberpunk 2077 Я иду по черту | Что выбрать: Netwatch или Placide?

Cyberpunk 2077 Я иду по черту | Что выбрать: Netwatch или Placide?

У вас есть расследование, касающееся загадочной банды элитных нетраннеров Пасифики: Мальчики-вуду. Теперь вы привлекли их внимание, у них есть для вас работа в Cyberpunk 2077: квест «Я иду по черту».

После вашей первой встречи с крепким лейтенантом Мальчика-вуду, Плэсидом, выйдите из отеля Batty’s — как и вы, наслаждаясь отсылкой к персонажу Рутгера Хауэра из «Бегущего по лезвию», Рою Бэтти.

Ваша миссия состоит в том, чтобы уничтожить агента Netwatch, дислоцированного в Grand Imperial Mall, и научить его не наступать снова на территорию Вуду так нагло.

Cyberpunk 2077 I Walk the Line квест

Со смотровой площадки Voodoo Boys через дорогу оцените торговый центр Grand Imperial и спланируйте свой путь внутрь. Netwatch заручился помощью Животных — банды бодибилдеров — чтобы захватить GIM (больше похоже на спортзал, а?).

Проще всего следовать по маркеру до черного входа. Снаружи есть четыре члена Зверей, которых вы можете либо убить, либо прокрасться к черному входу. Они заслуживают большого доверия, поэтому, если у вас есть быстрые хаки, чтобы делать это незаметно, оно того стоит.

Дальше за углом есть еще два животных, за которыми следуют три на дальней стороне черного входа, но этих троих легче проскользнуть, когда вы проходите через загрузочные двери.

Внутри GIM поднимитесь на уровень выше и посмотрите на ворота справа. Будьте осторожны, чтобы не предупредить охранника и камеру в коридоре слева от ворот.

Теперь у вас есть большой выбор: пойти громко или полностью скрыться. На самом деле не имеет значения, если вы раскачиваетесь изо всех сил, кроме того, что чувствуете себя хитрым и крутым.

Это сложно, но намного проще с 10 техническими навыками. Если вы решите прострелить себе путь, Плэсид будет расстроен, но вы можете пропустить следующий бой с боссом.

Чтобы пойти по скрытой дороге, с технической способностью 10 вы можете пройти через ворота перед вами, иначе вам придется красться по коридору с охраной. Когда вы взламываете дверь, если можете, в комнате слева от вас появляется множество водоворотов, но в любом случае путь ведет вверх по лестнице на следующий уровень GIM, к эскалаторам.

Посмотрите налево и позвоните ближайшему охраннику, чтобы получить представление о местности.

В этой области есть еще два охранника, мимо которых вам нужно проскользнуть. Легче попытаться спуститься прямо по эскалатору, чем вытащить его, потому что их приятели умеют волшебным образом видеть тела и урчать вас.

Присядьте, идите к эскалаторам и к маркеру задания прямо вперед, где вы будете идти прямо за спинами Животных, но не из поля зрения.

Внизу эскалатора посмотрите налево и пройдите через киоск с едой. Продвигайтесь вперед, стараясь оставаться за укрытием.

Ваш маркер изменится, когда вы приблизитесь к фургону.

Чтобы добраться до него, вам нужно деактивировать турель справа от вас с помощью сканера и прокрасться вокруг трех охранников, стоявших рядом с фургоном.

Это не так сложно, как вы ожидаете, незамеченным добраться до другой стороны фургона. Идите дальше к дальней стене торгового центра и дайте фургону широкое место, обойдя его в слепую сторону. Там вы можете взаимодействовать с ним, как говорит Пласид.

На этом этапе вы почувствуете запах расходящегося пути в этом квесте, поскольку агент Netwatch пытается поговорить с вами.

После он закроет путь вперед, и вам придется взбираться по лесам справа.

Будьте осторожны, поскольку в этой области будут роиться животные. Чтобы пройти незамеченным, вам, вероятно, придется быстро взломать короткое замыкание нескольких животных на вашем пути, но когда путь будет свободен, вам просто нужно сделать перерыв для него прямо с вершины строительных лесов.

Либо дождитесь открытия, либо украдкой быстро взломайте животных, а затем пройдите в кинотеатр. Через эти двери вы увидите босса местности, Матильду AKA Sasquatch.

Спрячьтесь за углом, просканируйте ее и бросьте нахальный быстрый удар, чтобы получить преимущество. Ее довольно просто вытащить, если держаться на расстоянии от этого угла и не подпускать ее близко.

Подойдите к месту, где написано, что кинотеатр в дальнем конце комнаты, и Пласид откроет ставни.

На стороне Netwatch или Placide?

Отправляйтесь в проекционную будку и уберите оружие в кобуру. Если у вас есть пистолет, он нападет, поэтому, если вы хотите его выслушать, держите его в штанах.

Когда он сдается, агент Netwatch сообщает вам, что корпорация заморозила лидера Voodoo Boys, Бриджит, в киберпространстве, и что вас послали туда, чтобы вырваться из них.

Он говорит вам провести диагностику системы, чтобы увидеть, что Voodoo Boys заразили вас вирусом и настраивают вас.

Если вы продолжите слушать, он скажет, что отпустит Бриджит, если вы отпустите его с данными.

Итак, это дает вам непростой выбор: Если вы выберете Netwatch или останетесь с Voodoo Boys?

Не вдаваясь в спойлеры, то, что говорит агент Netwatch, технически верно, но не оказывает негативного влияния на вас в сюжете. Как говорит Джонни, Корпос не самые скрупулезные персонажи, и вам, возможно, не стоит принимать то, что они обещают, за чистую монету.

Очевидно, что Voodoo Boys не будут счастливы, если вы встанете на сторону Netwatch, и если вы это сделаете, вам придется пройти дополнительный бой с боссом. Если вы не на стороне Netwatch, вы можете выбрать, сражаться ли вы с боссом позже.

Что бы вы ни выбрали, история по-прежнему доходит до той же точки в основном одинаково. Но, на мой взгляд, вы будете меньше облажаться, если будете придерживаться своей первоначальной сделки с Placide.

После заставки выйдите на улицу и поезжайте автостопом обратно к Бэтти, чтобы поговорить с Пласидом.

Он либо очень удивлен, либо очень зол, увидев вас, но вскоре вмешается Бриджит. Поговорите с ней, и вы узнаете больше о биочипе Relic.

Попросите ее о помощи, и она соглашается.

Это начинает короткий новый квест: Передача.

Передача инфекции

Следуйте за Бриджит в склеп и продолжайте разговор. Когда вы достигнете ледяной ванны, прыгайте и готовьтесь к поездке.

Этот раздел довольно простой и будет содержать много спойлеров, если я расскажу о нем. Следуйте маркерам квестов и говорите с вовлеченными персонажами, пока диалоги не исчерпаны.

В сети нет долгосрочного выбора, поэтому вы можете действовать по своему усмотрению.

Когда дело подойдет к концу, вы увидите последствия того, встали ли вы на сторону Netwatch или Voodoo Boys, и получите новую зацепку для своего расследования Реликвии.

Когда вы проснетесь, вы либо снова поговорите с Бриджит, либо ответите Пласиде.

Если вы застряли с Voodoo Boys, именно здесь вы можете отомстить за то, что в первую очередь подарили вам вирус, и пробиться к выходу, если хотите.

В любом случае вернитесь на приморские улочки Пацифики и квест закончится.

Чтобы узнать больше о Cyberpunk 2077, ознакомьтесь с нашим списком одного из лучших видов оружия в игре.

Или, если история поможет вам после, вот как получить лучший финал!

А для поклонников побочных квестов здесь есть все такси Delamain в Эпистрофии.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES