ДомойPcDiablo Ummortal заслуживает того, чтобы погрузиться в забвение, но я благодарен, что...

Diablo Ummortal заслуживает того, чтобы погрузиться в забвение, но я благодарен, что это заставило меня наконец сыграть Diablo 3 на консоли

Я уверен, что играл Diablo 3 больше, чем в любой другой игре. Я прохожу всю кампанию каждые 12 месяцев или около того, и время от времени прыгаю, когда я хочу слушать длинный подкаст — потому что это также является отличной игрой подкаста.

В наши дни не хватает RPGS и Diablo-Likes не совсем не хватает, но я обычно возвращаюсь к Diablo 3, особенно когда я закончил играть в новую из них. Мне все равно, что путь изгнания имеет более глубокую прогрессию, у Wolcen есть лучшая графика или какое -либо другое качество (или качества), что любой новый ARPG может претендовать на Diablo 3. Ничто из того, что я играл, не кажется таким же хорошим, как Diablo 3.

С того момента, как Diablo Immortal был раскрыт, я наивно думал об этом как о расширении до Diablo 3 — только тот, который оказался на мобильных устройствах. Мое заблуждение ожидалось твердо, когда я продолжал игнорировать все признаки наоборот. Я даже согласился с тем фактом, что буду играть в Diablo по телефону, и я редко хочу играть что -нибудь на телефонах.

Но потом Blizzard сказала, черт возьми, и решила поставить его на ПК. Мне больше не нужно беспокоиться о том, чтобы настроить iPad правильно или пригласить на мой телефон стать миниатюрной консоли.

Больше нет этой чепухи — это время мыши и клавиатуры, детка! Но у нас не может быть хороших вещей.

Я собираюсь щедро назвать Diablo Beversall на ПК «мобильным портом», но он должен быть одним из самых низких эффектов, которые я когда-либо видел. Тот факт, что он пришел от Blizzard, студии, чья история основана на создании игр для ПК, действительно делает вещи в перспективе.

Diablo Ummortal на ПК не распознает колесо прокрутки, вам нужно щелкнуть и перетащить окно, как будто вы использовали сенсорный экран. По умолчанию он не назначает какую -либо функцию. Он полон подсказок, предназначенных для мобильных игроков, таких как «Нажмите», чтобы сделать то или иное. Его пользовательский интерфейс увеличивается, чтобы быть читаемым на экране телефона. Его активы были просто сделаны для ограниченной обработки мобильных устройств и не выглядят хорошо взорваны на мониторе или телевизоре.

Но что действительно расстроило меня, так это то, насколько плохо эта предполагаемая «игра для ПК» контролировалась с помощью мыши и клавиатуры. Подключение контроллера также не решило мои проблемы, так как он также не выполнял по умолчанию компоновку и обработку, используемую на телефонах. Даже после нескольких настроек UX продолжал показывать, насколько он был разработан для жестов. Вы не можете просто пересмотреть свой мозг, чтобы игнорировать правильную палку, когда хотите прокрутить чертовски список.

И это то, чего я не понимаю. Blizzard сделал один из лучших, лучших ARPG на ПК с Diablo 3; Он нашла способ переносить один и тот же удовлетворительный игровой процесс для консолей и разработать надежные элементы управления как для действий, так и навигацию по меню на контроллерах. Это фактически решающая проблема на обоих концах.

Тем не менее, Diablo Ummortal притворяется, как ни один из них не существует. Это сводит с ума, насколько плохой опыт пользователя для игры под названием Diablo. Из Blizzard!

Я даже не попаду в аморальный дизайн Diablo Immertal; На данный момент это хорошо продленная территория. Хотя в это может быть трудно поверить, я более опечален, что никогда не добрался до этой игры, потому что это просто не очень хорошо играть.

Этот маленький эксперимент заставил меня понять, что я никогда не играл в игру Diablo на контроллере. Diablo 3 на ПК официально не поддерживает их, и я никогда не нашел точки в покупке игры на консолях, так как это сделало прыжок.

Теперь, испытав ощущение игры Diablo на контроллере, это имело смысл. Я хотел, чтобы подходящая игра, на самом деле разработанная для контроллеров, поэтому я взял Diablo 3: Eternal Collection на Xbox (три поколения консоли позже!). Он продается в размере 20 долларов на момент написания этой статьи, и он поставляется с полным пакетом.

Боже мой, все были правы! Я пропустил солидную игру, идеально подходящую для контроллера, просто потому, что никогда не думал о том, чтобы оставить после себя мышь и клавиатуру. Diablo 3 на консолях — это все, что я хотел бессмертно, чтобы быть.

Он создан для того, чтобы воспользоваться контроллерами, и умно оборачивает свои неотъемлемые ограничения по сравнению с M & K. Но его величайший триумф — это то, как он оправдывает опыт на консолях. Если бы вы не знали о долгой истории Diablo на ПК, вы никогда не думаете, что эта игра была создана для мыши и клавиатуры; Функции хорошо нанесены на прокладку, меню легко навигация, а грабеж, оснащение и сравнение предметов достаточно просты, не теряя глубины, предлагаемой на ПК. Некоторые уступки могут сделать определенные ситуации неловкими, такая случайно собирая предметы при попытке атаковать близлежащего врага (благодаря обеим функциям, разделяющим одну и ту же кнопку). Но эти случаи редки.

Решение Blizzard добавить возможность катиться — то, что никогда не дошло до ПК — увеличивает темп боя и лучше женится на ее механике с контроллерами. Я небрежно провел более трех часов, играя в нее в первый раз, когда включил его после его установки.

Diablo 3 — это достаточно старая игра, в которой она будет хорошо работать практически на чем угодно, включая мощные современные консоли. Игра заблокирована до 4K, насколько я могу судить на Xbox Series X, и ее кадр 60 кадров в секунду никогда не сдвигается.

Я снова вернулся к Бессмертному, чтобы посмотреть, смогу ли я каким -то образом воссоздать эту схему контроля и, возможно, передумать об этом, но она просто отказалась. Возможно, через несколько месяцев обновления сделают его более естественным для M & K или контроллеров, и, возможно, его монетизация станет менее хищной. До тех пор у игроков ПК, у которых есть консоль, есть целый новый мир, ожидающий их с Diablo 3 на Xbox или PlayStation.

В то время как мы все вместе ждем Diablo 4, давайте не будем давать бессмертный свет.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES