Шутка ли, DualSense для PS5 может быть одним из лучших контроллеров из когда-либо созданных. Но время автономной работы могло быть проблемой.
Следует отдать должное Sony за качество и инновации, заложенные в новый контроллер PlayStation 5. DualSense гладкий, удобный, и хотя левый джойстик все еще находится не в том месте (отнесите это к комментариям, люди), он действительно чувствует себя как один из лучших контроллеров, когда-либо созданных.
Это хорошее поколение для панелей управления в целом; Switch Pro Controller великолепен, Xbox Series X & S — это сильная доработка надёжной классики, а затем у Sony есть настоящий, настоящий, действительно революционный контроллер.
Я мог бы объяснять новые функции до тех пор, пока коровы не вернутся домой, и вы наверняка уже слышали о них все раньше, но пока вы не получите в руки PS5 и DualSense и не испытаете их на себе, я думаю, что довольно невозможно понять просто как удивительно ощущается этот контроллер, когда он работает на всех цилиндрах. Между прочим, для этого создана отличная упакованная игра Astro’s Playroom — она широко использует все функции DualSense, поражая вас на шесть минут тонким и впечатляющим грохотом и устойчивыми триггерами тактильной обратной связи.
Иногда дополнительные функции, прикрепленные к контроллерам, могут показаться уловкой — например, микрофон DualSense по-прежнему кажется довольно бесполезным во всех, кроме нескольких обстоятельств. Но новые функции триггеров и грохота кажутся неотъемлемыми и могут изменить игры для PS5. Как Том сказал в другой статье, существования этих функций достаточно, чтобы переосмыслить, для какой платформы вы могли бы покупать сторонние игры, если они поддерживают контроллер в полной мере.
Но эти функции также создают проблему — время автономной работы. В официальном сообщении Sony говорится, что DualSense имеет время автономной работы, «примерно такое же, как у DualShock 4». Это также соответствует емкости аккумулятора. При емкости 1560 мАч это чуть более чем на 50% больше, чем у аккумулятора DS4 емкостью 1000 мАч.
При обычном использовании это выстраивается: поиграйте в игру для PS4 или во что-то, что экономно использует новые функции, и вы можете видеть больше десяти часов, возможно, даже двенадцати или тринадцати. Однако, как только вы начнете всерьез вводить эти впечатляющие новые функции, все станет немного сложнее.
Самым большим и лучшим примером на данный момент является Astro’s Playroom, игра, в которой постоянно используются все функции контроллера благодаря своему статусу демонстрации PS5. В нескольких тестах в Astro’s Playroom, у меня время автономной работы DualSense колебалось в районе 4-6 часов. Это намного лучше, чем нелепое двухчасовое заявление, которое ходило круговорот в социальных сетях на прошлой неделе, но, честно говоря, оно также довольно разочаровывает. Я надеялся на заметное улучшение по сравнению с DS4, новые функции или нет. Я связался с некоторыми другими СМИ, у которых был ранний доступ к PS5, и обнаружил, что их время автономной работы в Astro’s Playroom похоже.
В будущем меня больше всего беспокоит износ батареи. Очевидно, что в этом направлении работы мы играем во множество игр в течение долгих часов, но в течение последнего поколения у меня было несколько встроенных батарей DS4, которые разряжаются до такой степени, что их практически невозможно использовать по беспроводной сети, а некоторые полностью умерли.
По мере использования батарей они разлагаются; каждый цикл зарядки наносит небольшой урон, что снижает его общую емкость. Это научный факт, к которому мы все привыкли в телефонах, ноутбуках и контроллерах. Батареи даже разлагаются, когда они не используются — экспертная компания по аккумуляторным батареям Cadex Electronics заявляет, что заряженный литий-ионный аккумулятор потеряет около 20% своей общей емкости, если оставить его на хранении около года. Что заставляет меня задаться вопросом: если батарея DualSense настолько коротка, когда ее полностью используют в Astro’s Playroom при запуске, как она будет работать через несколько лет после длительного простоя и прохождения многих циклов зарядки? Я действительно надеюсь, что деградация лучше, чем мой опыт работы с контроллерами DualShock 4.
В этой связи я действительно задаюсь вопросом, действительно ли сменные батареи лучше — по крайней мере, тогда, даже если вы купите перезаряжаемые аккумуляторы, их будет легче заменить после разрушения. На данный момент, однако, DualSense — мой самый любимый компонент консольного оборудования нового поколения — я просто надеюсь, что батарея продержится через несколько лет.