ДомойNewsDualSense на PS5 впечатляет, но время автономной работы меня уже беспокоит.

DualSense на PS5 впечатляет, но время автономной работы меня уже беспокоит.

Шутка ли, DualSense для PS5 может быть одним из лучших контроллеров из когда-либо созданных. Но время автономной работы могло быть проблемой.

Следует отдать должное Sony за качество и инновации, заложенные в новый контроллер PlayStation 5. DualSense гладкий, удобный, и хотя левый джойстик все еще находится не в том месте (отнесите это к комментариям, люди), он действительно чувствует себя как один из лучших контроллеров, когда-либо созданных.

Это хорошее поколение для панелей управления в целом; Switch Pro Controller великолепен, Xbox Series X & S — это сильная доработка надёжной классики, а затем у Sony есть настоящий, настоящий, действительно революционный контроллер.

Я мог бы объяснять новые функции до тех пор, пока коровы не вернутся домой, и вы наверняка уже слышали о них все раньше, но пока вы не получите в руки PS5 и DualSense и не испытаете их на себе, я думаю, что довольно невозможно понять просто как удивительно ощущается этот контроллер, когда он работает на всех цилиндрах. Между прочим, для этого создана отличная упакованная игра Astro’s Playroom — она ​​широко использует все функции DualSense, поражая вас на шесть минут тонким и впечатляющим грохотом и устойчивыми триггерами тактильной обратной связи.

Иногда дополнительные функции, прикрепленные к контроллерам, могут показаться уловкой — например, микрофон DualSense по-прежнему кажется довольно бесполезным во всех, кроме нескольких обстоятельств. Но новые функции триггеров и грохота кажутся неотъемлемыми и могут изменить игры для PS5. Как Том сказал в другой статье, существования этих функций достаточно, чтобы переосмыслить, для какой платформы вы могли бы покупать сторонние игры, если они поддерживают контроллер в полной мере.

Но эти функции также создают проблему — время автономной работы. В официальном сообщении Sony говорится, что DualSense имеет время автономной работы, «примерно такое же, как у DualShock 4». Это также соответствует емкости аккумулятора. При емкости 1560 мАч это чуть более чем на 50% больше, чем у аккумулятора DS4 емкостью 1000 мАч.

При обычном использовании это выстраивается: поиграйте в игру для PS4 или во что-то, что экономно использует новые функции, и вы можете видеть больше десяти часов, возможно, даже двенадцати или тринадцати. Однако, как только вы начнете всерьез вводить эти впечатляющие новые функции, все станет немного сложнее.

Самым большим и лучшим примером на данный момент является Astro’s Playroom, игра, в которой постоянно используются все функции контроллера благодаря своему статусу демонстрации PS5. В нескольких тестах в Astro’s Playroom, у меня время автономной работы DualSense колебалось в районе 4-6 часов. Это намного лучше, чем нелепое двухчасовое заявление, которое ходило круговорот в социальных сетях на прошлой неделе, но, честно говоря, оно также довольно разочаровывает. Я надеялся на заметное улучшение по сравнению с DS4, новые функции или нет. Я связался с некоторыми другими СМИ, у которых был ранний доступ к PS5, и обнаружил, что их время автономной работы в Astro’s Playroom похоже.

В будущем меня больше всего беспокоит износ батареи. Очевидно, что в этом направлении работы мы играем во множество игр в течение долгих часов, но в течение последнего поколения у меня было несколько встроенных батарей DS4, которые разряжаются до такой степени, что их практически невозможно использовать по беспроводной сети, а некоторые полностью умерли.

По мере использования батарей они разлагаются; каждый цикл зарядки наносит небольшой урон, что снижает его общую емкость. Это научный факт, к которому мы все привыкли в телефонах, ноутбуках и контроллерах. Батареи даже разлагаются, когда они не используются — экспертная компания по аккумуляторным батареям Cadex Electronics заявляет, что заряженный литий-ионный аккумулятор потеряет около 20% своей общей емкости, если оставить его на хранении около года. Что заставляет меня задаться вопросом: если батарея DualSense настолько коротка, когда ее полностью используют в Astro’s Playroom при запуске, как она будет работать через несколько лет после длительного простоя и прохождения многих циклов зарядки? Я действительно надеюсь, что деградация лучше, чем мой опыт работы с контроллерами DualShock 4.

В этой связи я действительно задаюсь вопросом, действительно ли сменные батареи лучше — по крайней мере, тогда, даже если вы купите перезаряжаемые аккумуляторы, их будет легче заменить после разрушения. На данный момент, однако, DualSense — мой самый любимый компонент консольного оборудования нового поколения — я просто надеюсь, что батарея продержится через несколько лет.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES