ДомойPcEpic Games пришлось переписать части Unreal Engine, чтобы идти в ногу с...

Epic Games пришлось переписать части Unreal Engine, чтобы идти в ногу с SSD PS5

SSD внутри каждой PS5 будет иметь решающее значение для разработки игр, и производитель Unreal Engine видел это не понаслышке.

Не секрет, что создатель Unreal Engine Epic Games влюбился в PlayStation 5. Разработчик решил дебютировать свой Unreal Engine 5 следующего поколения с демоверсией, работающей на PS5 в режиме реального времени..

Мало того, что консоль’Усовершенствованная архитектура процессора и графического процессора обеспечивает значительный скачок в производительности, Sony Epic особенно заинтересовала’Фирменная технология SSD. Мы поговорили с Epic Games и другими разработчиками о том, что, по их мнению, Unreal Engine 5 будет определять будущее разработки игр на оборудовании следующего поколения..

“PlayStation 5 обеспечивает огромный скачок в вычислительной и графической производительности, но его архитектура хранения также действительно особенная,” Ник Пенварден, вице-президент по разработке в Epic Games, рассказал нам.

Это выходит за рамки более высоких скоростей загрузки. Гарантия такого уровня производительности для каждой PS5 означает, что разработчики могут свободно передавать столько контента каждую секунду, что может кардинально изменить то, как создаются уровни и как потоковый контент.

“Возможность потоковой передачи контента с предельной скоростью позволяет разработчикам создавать более плотные и подробные среды, изменяя наши представления о потоковой передаче контента. Это’так сильно, что мы’мы переписали наши основные подсистемы ввода / вывода для Unreal Engine с учетом PlayStation 5,” добавил он.

Пока это’Правда, что и Xbox Series X, и PS5 имеют твердотельные накопители NVMe, Sony пошла дальше, увеличив скорость передачи намного выше, чем’Это возможно даже для самых дорогих продуктов потребительского уровня, доступных сегодня, и, конечно, быстрее, чем Xbox Series X.

Имея это в виду, Epic уверен Unreal Engine 5’Впечатляющие технологии будут работать на PS5 и Xbox Series X.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES