ДомойNewsFemboys - новый герой видеоигры

Femboys — новый герой видеоигры

Когда он впервые появился в 1997 году, Final Fantasy 7’Облачный раздор был человеком, опередившим свое время. С римейком 2020 года мир догнал, и он возвращается на игровую сцену, совершенно отличную от той, в которой он дебютировал.

Игра определялась отношением в ‘90s. Герцог Нукем ходил по земле свободно, злодейка была названием игры, а Джон Ромеро сделал нас своей сукой. В 2020 году все немного по-другому. Там, где когда-то был Облако, теперь он’прямо дома.

В связи с задержками в нескольких играх «Тройка-А», запланированных на конец этого года,’Не исключено, что Final Fantasy 7 может стать последним крупным релизом года. Если это’В таком случае это выглядит так’прямая борьба между Persona 5: Royale и Final Fantasy 7 Remake для игры года. Между Джокером и Облаком это означает’битва фембоев.

Клауд и Джокер оба соответствуют архетипу бишоунен, японской концепции, описывающей андрогинных юношей. Goro Akechi, также из Persona 5, подходит к этой модели, как и Nier: Automata’с 9С и Теккен’с Лео. Это’Однако не только Бишоунен, который подходит для этой роли. Обитель зла 2’Леон Кеннеди, как и Клауд, — человек, который когда-то сломал шаблон и теперь вписывается в него, в то время как Pokemon Sword & Shield’У Беде и Райхана есть элементы более традиционных женских интересов, будь то мода, розовый или просто хороший внешний вид.

Легенда о Зельде’Ссылка никогда не соответствовала типичному образу главного героя, но с Breath Of The Wild это пошло еще дальше. Редизайн высветил женские аспекты его внешнего вида, варианты одежды сделали Link своей собственной одевающейся фембой, и там, где вы спасли принцессу, Zelda спасает вас еще до начала игры, и в конечном итоге предлагает помощь, а не девицу сюжетного устройства.

Просто перечислять примеры, хотя кажется немного бессмысленным. Гораздо важнее не то, что эти персонажи существуют, а то, что вместе они указывают на большую тенденцию.

Конечно, есть исключения из доминирования фембоев. Когда вы думаете о ‘Игровые задиры 90-х, Doomguy, вероятно, занимает первое место в вашем списке, а Doom Eternal попали на полку магазинов только в прошлом месяце 2019 год был расценен как неудачный год для тройного Аса, но возвращение к Богу войны 2018 года’с Кратос и Red Dead Redemption 2’Артур Морган, кажется, показывает совершенно разные фигуры Джокеру и Облаку. Где 2020’Герои гибки и проворны, 2018’Широкие, мускулистые и крепкие. Если бы мешало дерево, Джокер и Клауд взбирались бы на него, Артур срубал бы его, а Кратос вырывал его у корней. Тем не менее, все четыре из них дают некоторую веру в эту тенденцию.

Дэвид Джаффе, Бог Войны’Оригинальный создатель, недавно отправленный в Twitter, чтобы критиковать жалобы на то, что оригинальная игра была женоненавистнической. Поклонники-ветераны God Of War также были возмущены дублями 2018 года’s был первым богом войны с историей, по сравнению с предыдущими запятнанными кровью и безмозглыми записями.

Чтобы удобно сидеть на заборе, мы можем точно сказать, что 2018 год’Это совсем другая история. Он рассказывает о Кратосе как об отце, рассказывая о потерянной любви, сожалении и учении на ошибках молодежи. Тем временем Red Dead Redemption 2 предлагает пригоршню насилия, но за счет Артура, заражающегося туберкулезом, в то время как он отправляется в эмоциональное путешествие, подобное Кратосу; понимая, что его жизнь бессмысленного насилия принесла ему только боль, желая, чтобы был другой путь… нет, зная, что есть другой путь, и оплакивая, что он не сделал’возьми это. Кратос и Артур хотят, чтобы они только что забрались на дерево.

Они радуют’Женщины, но они жестокие люди, которые узнали, что насилие не является ответом. Это’в резком контрасте с ‘90-е и ‘00s, где игры часто награждаются бонусными баллами за убийство всех на виду. Большинство видеоигр по-прежнему полагаются на насилие как источник развлечения, конфликтов, игрового процесса, развития и проблем, но последствия освещаются гораздо чаще. Там’Это был отход от пустых мужских стереотипов, что привело к тому, что игры стали восприниматься гораздо серьезнее как форма искусства, и с этим последовал дальнейший переход от пустых стереотипов, что привело к тому, что к ним относились более серьезно.… Это’несобственный круг.

Сам Кратос — метафора игры’Сцена развития. Однажды молодой человек’В джазе, питаемом сорняками, энергетическими напитками и тестостероном молодости, все еще остается много старой гвардии. Кори Барлог был ведущим аниматором первого бога войны и креативным директором последнего выпуска с интервалом в 13 лет. Игривый щенок’Нил Дракманн’В этом бизнесе уже 16 лет, 34-летний Хидео Кодзима и 37-летний Марк Черни. Эти люди сформировали отрасль, и, как они’я изменился. Игры изменились с ними.

Нет женщин в этом списке, вы’заметим. В то время как в играх были фантастические женщины — Лара Крофт — классика, Horizon: Zero Dawn’Алой хорошо округлен — у них есть убежище’у мужчин еще не было эволюции. В то время как Persona 5 запечатлела сложного мужчину в Джокере, его спутница Энн Такамаки, представленная как бикини, одетая в сексуальную фантазию педофила, а затем вынужденная в латексном комбинезоне, очевидно, вопреки ее желаниям смеяться, менее показательна для положительной тенденции. Женщины в играх все еще ждут, когда их возьмут с собой на прогулку, но когда дело доходит до мужчин, это’фембои отвечают за один раз.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES