ДомойPcGhost Recon Breakpoint второй рейд отменен, режим погружения прибывает 24 марта

Ghost Recon Breakpoint второй рейд отменен, режим погружения прибывает 24 марта

Режим погружения Ghost Recon Breakpoint был переименован в Ghost Experience, и он появится позже в этом месяце..

Как и было обещано, Ghost Recon Breakpoint Разработчик Ubisoft подробно описал режим игры в новом посте. Он полностью обновляет многие игровые механизмы и был переименован в Ghost Experience..

К сожалению, в результате этого изменения в фокусе разработчик решил отменить второй рейд игры. Немного об этом рейде было раскрыто, но его планировалось выпустить в какой-то момент в этом году. Хорошая новость заключается в том, что Ghost Experience начинает работу с обновлением названия 2.0.0 24 марта..

«Призрачный опыт» — это, по сути, набор готовых вариантов сложности, которые убирают уровни экипировки, добавляют ограничения по выносливости и регенерации здоровья и позволяют игрокам экипировать любое оружие, которое они найдут, независимо от уровня. По сути, это опыт Wildlands в Breakpoint.

Еще лучшая новость заключается в том, что все различные параметры могут быть настроены игроками для более индивидуального восприятия. Так что вы можете, например, выбрать реалистичную модель урона, сохраняя при этом остальную механику. Все эти параметры настроены на стороне клиента и влияют только на вашу игру..

Это также означает, что у каждого игрока в группе могут быть свои собственные настройки и возможность играть с остальной частью группы. К сожалению, точка останова по-прежнему будет требовать постоянного подключения к Интернету. Хотя вы не увидите ни одного игрока в главном городе (если они не в вашей группе), вам все равно потребуется подключение к серверу..

Разработчик, однако, отключит службу поиска игроков для игроков с нестабильным интернет-соединением, что должно значительно улучшить их связь.

Вот именно то, что делает Ghost Experience, и настройки сложности, которые вы можете настроить дальше:

  • Нет уровня передачи: настраивайте и сохраняйте одно и то же оружие на протяжении всего вашего приключения. Уровни качества и уровни предметов отключены.
  • Реалистичная добыча: выявляйте категорию оружия ваших врагов и реалистично меняйте их. Снаряжение можно найти в миссиях, наградах и ящиках.
  • Основное количество оружия: выберите ношение одного или двух основных видов оружия. Это было предварительно выпущено с TU 1.1.0, но будет полностью реализовано с Ghost Experience.
  • Потеря патронов при перезарядке: оставшиеся боеприпасы теряются при смене магазина.
  • Уровень выносливости: отрегулируйте, сколько выносливости вы потребляете.
  • Количество бинтов: ограничить количество бинтов, которые может нести ваш призрак.
  • Риск получения травмы: выберите частоту раненого статуса при ранении пулями противника.
  • Регенерация здоровья: выберите, чтобы ограничить, удалить или увеличить регенерацию вашего здоровья.
  • Новые настройки HUD: настройте предпочитаемый HUD с новыми настройками, минимальной мини-картой, минимальным уведомлением о добыче и минимальным трехмерным добычей.
  • Приватный режим: встречайтесь только с персонажами-историями и вашими непосредственными товарищами по команде в Erewhon.
  • Доступ к магазину Марии: сохраняйте доступ к магазину Maria’s в бивуаках или ограничивайтесь только Erewhon.

Наряду с Ghost Experience, обновление 2.0.0 также принесет отсроченный класс Engineer, а также полный второй эпизод повествования игры под названием Deep State. Ubisoft коснулась некоторых других текущих проектов, основанных на отзывах игроков, и вы можете увидеть полный список на Reddit..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES