ДомойNewsMount & Blade 2: обзор Bannerlord - неуклюжая неумелость никогда не будет...

Mount & Blade 2: обзор Bannerlord — неуклюжая неумелость никогда не будет сдерживать этот амбициозный карманный мир

Некоторые игры, в жестоком повороте судьбы развития, рождаются джанки, в то время как другие, ну, они выбирать jankiness. Это более позднее условие справедливо для игр Mount & Blade: так же верно для Bannerlord, как и для его предшественников. И, о боже, яблоко не падает далеко от дерева. Я должен признать это’Прошло пару лет с тех пор, как я зарегистрировался в Bannerlord, и по какой-то причине я ожидал чего-то более отточенного и, следовательно, уменьшенного по сравнению с оригинальными играми. Но это не так. Эта чепуха является фактором нелепых амбиций и масштабов игры, которая пытается сделать так много, что некоторые из ее ощущений могут чувствовать себя немного недовольными. Но пусть никто не говорит, что я не люблю амбиции. Mount & Blade 2: Баннерлорд это смелый и красивый кусок самой чистой видеоигры, и трудно не любить это.

Но что именно это, Вы кричите? Ах, ну это’это RPG, но не RPG шаблонов, с которыми мы теперь в целом знакомы. Mount & Blade более механистичный, более стратегический. Вы создаете персонажа и затем оказываетесь брошенным в мир, где фракции ИИ многочисленны и их махинации огромны. Это не для Баннерлорда традиция сюжетных линий, связанных с CGI, и вместо этого вы находитесь за границей в открытом мире, делая все, что вам угодно. Конечно, есть миссии, которым нужно следовать, но они открыты до крайности. Bannerlord — это приключения в свободной форме и массовые столкновения ИИ с участием фракций.

Суть игры — карта в реальном времени, на которой различные фракции держат поселения и укрепления, и о том, какие отряды солдат, бандитов и торговцев пробиваются. Как игрок, вы можете управлять своей бандой солдат по этой стратегической карте в реальном времени (представьте себе основную карту из игр Total War, только это все происходит в режиме реального времени) и посещать локации, отслеживать вражеских юнитов, привлекать их и скоро. Когда вы посещаете поселение, вы можете взаимодействовать с ним через меню, позволяя вам покупать или продавать товары, а также набирать солдат в свою свиту, или вы можете ходить по поселению и общаться с местными жителями. Чтобы поговорить с благородным, или торговцем, или подходящим другом, вы делаете это лично, в часто абсурдной или глючной трехмерной чат-сцене. И здесь так много неигровых персонажей. Это’почти как в сказочных мирах пытались заселить реальный мир.

Эта более поздняя часть, возможно, из-за нелепости этих амбиций, чувствует себя немного опустошенной. Вы должны найти, а затем обратить внимание на персонажей, которые на самом деле что-то делают для вас (к счастью, вы можете их быстро найти), и хотя я понимаю, что возможность управлять вашей лошадью в каждом поселении на карте является критически важной частью шаблона Mount & Blade это выглядит несколько излишним. Там мало что можно сделать, чтобы не было другого меню. Это’Хороший, но неуклюжий и в основном пушистый по сравнению почти со всем остальным в игре. Черт возьми, они позволили тебе сделать большую часть романтических отношений и жениться в меню в Bannerlord, так что’На самом деле нет никаких причин для того, чтобы этот бит существовал, кроме того, что он выглядит красиво и, эй, есть’Ваше погружение.

Но есть и БИТВА. В этой части игры вы снова будете водить свою лошадь лично (или бегать пешком, если вы’безумно) и сражаться в реальном времени с врагами, с которыми вы столкнулись. Карты сражений создаются на основе местоположения на карте стратегии, которую вы’Вы боретесь — так что вы’Вы увидите лесные речные долины, открытые равнины, деревни и раскидистые крепости, а также врага, с которым вы столкнетесь. Излишне говорить, что начальные стычки видят вас и дюжину беспорядочно вооруженных людей, расправляющихся с бандой бородатых бандитов, одетых в лохмотья, но вскоре все обостряется, и вскоре вы расправляетесь (или даже подвергаетесь избиению) гораздо более крупными бандами бородатых бандитов, иногда с настоящим оружием или доспехами. Затем: сражения в гигантских сражениях с кавалерией, рядами лучников и сумасшедших рыцарей, одетых в латные доспехи. Сфера здесь ужасающая. Захватывающий дух. Позвольте мне собрать еще несколько превосходных степеней, потому что это действительно вещь.

В любом случае, вы играете в роли лидера вашего отряда, и в таком бою вы впадаете в битву со смесью как ваших собственных естественных навыков, так и разнообразного оружия в вашем распоряжении (мне нравится длинное копье / копье, чтобы выковывать людей из моей лошади ), но также функция очков навыка вы’Вы потратили на своего неприветливого боевого босса, а также одежду, которую он обычно добывал у мертвых других на поле. Это может быть дико опасно, потому что вы лично сражаетесь, а также используете несколько команд горячих клавиш, чтобы ваши собранные AI-друзья сделали все возможное, сражаясь на поле. Это тоже симуляция, так что размышления о таких вещах, как взятие верха, действительно имеют значение. Большинство боев заканчиваются массированной дракой в ​​конце, но начальные моменты зарядов и залпов ракет, как в реальных исторических битвах, часто решают, как все будет происходить. Особенно если ты сам возьми стрелу до колена.

Этот массивный хаотичный рецепт распространяется и на многопользовательские игры, где огромные команды игроков и ботов могут убивать друг друга во дворах прекрасных европейских замков практически неограниченно долго. Это не’выглядит так впечатляюще, как, скажем, For Honor, но это’Тем не менее, это огромная, веселая и хаотичная мега-драка. Ассортимент оружия и доспехов — это небеса истории, несмотря на то, что это выдуманная история неопределенно-аналогичных евразийских фракций реального мира..

Да, обстановка — это не фантастика, а вымышленное средневековое евразийское время, когда бородатые мужчины яростно смотрят друг на друга, а затем отрубают головы огромными изогнутыми скимитарами. (Вы можете, в некоторых моментах, выбирать, дуэли вражеских лидеров или нет, что улучшит вашу репутацию, если вы это сделаете, однако позволить вашей толпе разорвать их на куски почти всегда смешнее)

Все фракции постоянно занимаются своими делами на стратегической карте, и это часто заканчивается путями с вашими собственными планами. Эти баггеры ИИ ведут войны! И после достаточного количества игр вы в конечном итоге видите, какая фракция одерживает верх на континенте. И если это’не ваша фракция, это может быть пугающим и захватывающим. Это тоже симуляция, так что игры Bannerlord разыгрывают свои собственные внутренние броски кубиков, а не какой-либо заранее заданный сюжет. Это само по себе является причиной, чтобы быть в восторге от того, что Баннерлорд достиг.

И я чувствую себя обязанным в этот момент указать, что из-за некоторой (возможно, случайной отладки) случайности дизайна вы можете играть как крошечный ребенок.

Для меня это своего рода Bannerlord.

(Кроме того, в целом, я чувствую, что отличные Battle Brothers показали нам одну или две вещи о том, как можно улучшить эти карты стратегий в реальном времени, хотя в этом нет Bannerlord’S верность или военная сфера.)

Те проблемы, однако, что из них? Послушайте, в ней есть ошибки, и есть кусочки игры, которые кажутся недоразвитыми, и некоторые из них, вероятно, будут такими навсегда, но эй, это огромная вещь, это’Все еще на раннем этапе (после восьми лет разработки!), но то, сможете ли вы не заметить их, чтобы увидеть перспективы амбиций, во многом определят, сможете ли вы получить серьезное преимущество от Bannerlord. Если ты надеешь’Я думаю, что вы могли бы попасть сюда в обмен на немного настоящего мяса. Я имею в виду, вы знаете, какая игра нагревает вашу духовку, дон’т ты?

Какие’Более того, Bannerlord, как и его предшественники, будет широко открыт для моддинга, а основные игровые функции загружаются как сами моды. Это’Это будет инструментарий для дальновидного, и я очень взволнован, увидев большую игру, преднамеренно выходящую в эту местность в 2020 году..

Так я должен играть в это, лорд Россиньоль? Ну, приятель, может быть. Ваш пробег будет варьироваться. Я думаю, что как чисто боевая игра Bannerlord не’Особенно хорошо это можно сравнить с Мордхау и другими, но на самом деле это не просто боевая игра. Как ролевая игра кажется довольно неустойчивой до такой степени, что она слегка комедийна, но сфера действия, которую вы можете сделать, настолько широка, что’В нем трудно не заблудиться почти сразу. Это’Возможно, трудно понять, как мультиплеер выдержит себя, когда конкуренция настолько жесткая. Но Bannerlord — это гораздо больше, чем просто названия: это одиночная и многопользовательская игра огромности, с осадами, огромными сражениями, бесконечными разговорами с разгневанными людьми в бородах и заостренных шляпах и целыми королевствами, стучащими друг о друга.’Щиты Не только это, но это огромное путешествие вещи. Вы начинаете с нескольких мужчин, которые пытаются заколоть вилы в глазах местных бандитов, и заканчиваете тем, что одеты в сияющие доспехи, лицом к лицу с сверкающей ордой вашего полководца-заклятого врага. И вы делаете это не погружаясь в некоторые умные засорения’ довольно линейная история, как мы привыкли ожидать от РПГ, но потянув за рычаги этой затхлой карманной вселенной, вы создадите свою собственную историю. Там’Что-то важное в этом.

Друзья, давайте подведем итоги. Bannerlord — одна из тех игр, которая больше, чем сумма ее частей. Любой отдельный кусок Mount & Blade 2 имеет параллель в какой-то другой игре, которая делает это лучше. Многие его части кажутся неуклюжими, создание и развитие персонажей немного грубоваты, и уже существуют более совершенные боевые системы на мечах и копьях. Но то, что здесь, работает достаточно хорошо, чтобы нести целое. И что это за целое и будет. Я подозреваю, что Bannerlord, после почти десятилетия разработки, только начинает.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES