ДомойPcMultiversus удивительно формирует, чтобы стать правильным Smash Bros. Challenger

Multiversus удивительно формирует, чтобы стать правильным Smash Bros. Challenger

Недавно у нас было некоторое время, чтобы возиться в The Multiversus Close Alpha Test, предстоящих двух против двух платформ -боец из Player First Games и Warner Bros Interactive Entertainment. В нем игроки выбирают одного из нескольких знаковых персонажей из обширного и красочного хранилища WB и объединить несколько хороших модных кулачков.

Итак, что мы думаем об этой игре с нашего времени с этой супер ранней версией названия? Ну, нам это нравится. На самом деле довольно много. Для наших подробных мыслей мы углубимся в каждый аспект игры ниже, но вы также можете проверить несколько кадров игры для себя встроенным ниже:

Проверьте наши собственные кадры Multiversus здесь!


Отличная презентация

Первое, что поразило нас, даже с этой ранней версией Multiversus, это качество презентации. Сама игра симпатична, но также не настолько серьезно, чтобы отделить себя от некоторых из более тупых аспектов его актерского состава. Каждый символ представлен чудесно — затрудняя ослабление любого вашего волнения, когда вы окажетесь на красочном экране выбора персонажа.

Как только вы на самом деле попадаете в матч, это качество продолжает оставаться в различных атаках и анимациях каждого персонажа. У Shaggy и Velma из Scooby Doo есть различные различные движения, которые играют непосредственно в их характер, идеально вписываясь в ранее существовавшие изображения. Shaggy-это долговязый, одержимый продуктами пищевой персонаж, который способен привлекать (ссылка на популярные мемы) для разрушительных атак, в то время как Велма в лучшем поиске подсказок, которые обеспечивают мощных любителей ее атак. Это та характеристика, которую вы и ваши товарищи размышляли в школе, воплощены в жизнь в этом названии. Они уже прибили этот аспект.

В глубине души было новое беспокойство о том, что они не пройдут весь путь с этим, что они сдерживают некоторые дураки, присущие некоторым свойствам, присутствующим в игре, но это, к счастью, не кейс. Это впечатляющий памятник героям и героиням, который он подчеркивает.

Как только вы загружаете игру, вы можете сказать, что команда вложила много любви в мультиверсус.


Увлекательный, быстро развивающийся игровой процесс

Там будет значительная часть игроков, которые будут смотреть мимо всех визуальных эффектов и отличных презентаций и скажут: «Да, хорошо, но каково это на самом деле играть». Эти люди будут рады услышать, что игра кажется гладкой, чтобы играть; это свободно. Как и любой хороший боец ​​на платформе, вы всегда чувствуете, как будто вы имеете большой контроль над своим персонажем, с атаками, которые чувствуют себя мясистыми и мощными заряженными особыми движениями, на которых вы можете ущелиться.

Персонажи разделены на различные стили игры. У вас есть выбор основных и простых в обработке вариантов, а также символов, отмеченных явно как сложные для использования и более экспериментальные. Попробуя их, существуют огромные различия между каждым персонажами, которые сразу заметны. Есть байзеры, опоры, убийцы и маги. Да, Том и Джерри — маги, и хотя это звучит странно, их стиль игры отражает это.

Особый крик Джейку, который обладает движениями, которые прекрасно отражают его плавную и глупую природу.

Мне было бы трудно не кричать Таза, у которого есть собственный счетчик приправы, который применяет специальный дебафф для вражеских игроков. Сначала это ничего не делает, но как только вы получите максимум, ваш оппонент превращается в красиво жареную курицу в течение ограниченного времени. Если вы едите их в этом состоянии, вы лечите. На первый взгляд, это особенно забавное зрелище — видеть, как Таз буквально гоняется за жареной курицей по экрану, но когда вы ныряете в Nitty Gritty, у вас есть особый персонаж с специальным планом игры. Это оба отличает их от остальной части актера и наклоняется в исходный материал. Блестящее веселье.

Давайте рассмотрим два и два формата, что явно отделяет мультиверсус от его сверстников. Это также не стандарт SLAPDASH, многие вроде Wonderwoman и Reindog имеют посвященные шаги, которые впоследствии взаимодействуют с их товарищами по команде, оттягивая их обратно на сцену или предоставляя любителей. Он встроен в фонды, и, хотя есть один и один и свободный режим, это не игра в лучшем виде. Подобно восхищению, чтобы включить его для тех, кто требует этого (и для гордого матча навыков между двумя соленом игроком), командный аспект является неотъемлемой частью.

Различные персонажи часто дополняют друг друга, один оказывает столь необходимую помощь, в то время как другой способствует.


Ранние заботы

Одна вещь, которая беспокоит меня на этой ранней стадии, это льготы. Эти модификаторы символов предоставляют отдельные баффы и даже уполномоченные атаки, которые могут быть прикреплены к вашему персонажу в лобби перед игрой. Они разблокированы путем выравнивания вашего персонажа — выработав ваши любимые выборы по мере их использования. Это все в порядке, но это дает значительные преимущества игрокам, которые инвестировали больше времени, чем другие. В то время как вы можете не оснастить их, направляясь в Интернете с новым персонажем, кажется немного грубым, когда вы приступаете к XX_BATMANL0VER_XX, который не спал подмигнуть, так как они взяли в руки на CAPED CRUSADER.

Другие названия, такие как Insustice 2, играли с аналогичными функциями с большим успехом. Я просто надеюсь, что они не отговаривают игроков от экспериментов с полным актерским составом.

В настоящее время магазин не разблокирован в Multiversus Alpha, что, конечно, оставляет большой мультипликационный вопрос, отмеченный в воздухе о том, будет ли это иметь разумные цены. Чтобы отдать должное игре, боевой проход, который существует, кажется достаточно справедливым с прогрессией на основе вызовов и вашим типичным разделением между бесплатным и оплачиваемым проходом. Тем не менее, это неизвестная переменная, которая может отключить немного, если она оказалась немного отрывочной.

Есть также ранга, которую пока нет в игре. Как еще один крупный неизвестный, трудно иметь какое -либо мнение в любом случае, но я хотел бы, чтобы льготы были полностью удалены из этого режима, и некоторые приличные награды за достижение высоких рангов. В качестве двух против двух игр, есть гипотетические проблемы, которые могут возникнуть, когда речь заходит о справедливых навыках, так как игра выглядит как титул, где один особенно хороший игрок может нести худший боевой.


Хотя, как это стоит, это потрясающее раннее впечатление. Multiverse, похоже, получил основной игровой процесс и создал привлекательный заголовок, который даже на этой ранней стадии изображает актерский состав с огромным уважением. Наверняка следить за тем, чтобы следить.

Наше первое впечатление, Multiversus — это Бангер!

Если вы хотите взглянуть на какой -то игровой процесс для себя, мы встроили несколько игровых процессов на вершине этой статьи, чтобы вы могли взглянуть на вас. У Multiverse нет даты релиза, но вы можете подписаться на предстоящую бета -версию здесь.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES