Компания Naughty Dog недавно объяснила, как она разработала специальные возможности «Последняя из нас, часть 2», и стало ясно, что она станет самой доступной игрой на сегодняшний день..
В интервью The Verge ведущий дизайнер геймплея Naughty Dog Эмилия Шатц объяснила, что в студии “очень простой план” когда он работал над Uncharted 4, который был вдохновлен одним конкретным игроком, который не мог’t Завершить Uncharted 2. Игрок, о котором идет речь, может дойти до конца игры, и в этот момент его прогресс будет затруднен необходимостью быстро нажать кнопку, чтобы пройти необходимую повествовательную подсказку..
С тех пор Naughty Dog предпринимает постоянные попытки расширить и разнообразить набор инструментов доступности. Согласно отчету The Verge, часть 2 «Последние из нас» позволит игрокам перемещаться по миру по звуку, а вы можете увеличивать и уменьшать масштаб сцен для удовлетворения потребностей ваших личных нужд..
В общей сложности существует около 60 различных вариантов доступности, которые можно использовать для улучшения качества игры, начиная от сопоставления элементов управления и заканчивая субтитрами, удобными для дальтоников, до целого серого режима, предназначенного для помощи игрокам с нарушениями зрения..
“Доступность для нас — это устранение барьеров, мешающих игрокам завершить игру.,” Шатц сказал. “Это’дело не в том, чтобы заглушить игру или сделать ее легкой. Что нужно нашим игрокам для игры в паритете со всеми остальными?”
“Идея в том, чтобы дать игрокам отправную точку,” она сказала.
По словам гейм-дизайнера Мэтью Галланта, “Это похоже на провал на [Naughty Dog’s] часть, если игрок достигает части игры, которая’им недоступен каким-либо образом.”
если ты’Вы заинтересованы в том, чтобы узнать больше о The Last of Us Part 2 здесь’Это полный, без спойлера, последний из нас, часть 2’история В других новостях недавно было объявлено, что «Последняя из нас», часть 2, запрещена на Ближнем Востоке..
Последняя часть из нас будет выпущена для PS4 19 июня 2020 года.