ДомойPcNVIDIA RAY TRACE Фильтры и обновления DSR, которые следующие обновления драйверов

NVIDIA RAY TRACE Фильтры и обновления DSR, которые следующие обновления драйверов

Новый готовый драйвер GeForce Georce будет доступен 14 января, гарантируя, что каждый получает последний опыт для Бога войны, радуги шесть добычи, Hitman 3, Anacrusis, Grit и Hunter Hunter. Водитель также введет DLDSR (DLDSR DLLDSR (DLLDSR INVIMEN Super Super), обновленная функция панели управления NVIDIA, усовершенствовая динамическое разрешение Super Resolution (DSR) с AI, для повышения качества изображения и ускорения производительности. Смотреть на YouTube Кроме того, есть три новые фристайла NVIDIA Freestyle, которые улучшают игры с экраном пространства Ray-Traced Global Global Global, окклюзия окружающей среды экрана и динамическая глубина резкости. Плюс, поддержка восемь новых G-синхронизации, совместимых игровых мониторов и отображений. Бог войны идет в прямом эфире на ПК 14 января с улучшенной графикой, эксклюзивными функциями ПК и HDR. И если вы играете на GeForce RTX GPU, на рабочем столе или ноутбуке, вы можете улучшить игру с технологией DLSS и Reflex. 20 января радуга шесть извлечений также поддерживают ускоряющиеся производительность DLSS, а также задержка системы оптимизации рефлекса для более отзывчивого игрового процесса. Благодаря GRIT и последнему драйверу «Королевская битва на Диком Западе» будет поддерживать DLSS, повышая производительность до 60% при разрешении 4K, а также оптимизированную задержку системы благодаря Reflex. Команда NVIDIA также работала с сообществом моддинга и объединилась с Паскалем Гилчером, популярным авторским автором, выпустить три продвинутых фристайла на основе глубины, SSAO, Dynamic DOF и SSRTGI, модифицированную версию своего популярного «отслеживания лучей» Резервный фильтр «. Эти фильтры на основе глубины доступны нажатием Alt + F3 во время GamePlay, когда в меню настроек App настроек включен наложение GeForce Experation. SSRTGI (экранное пространство Ray прослеживается глобальное освещение), обычно известное как «фильтр отслеживания RAY Tracion Reshade» усиливает освещение и тени ваших любимых названий для создания большего смысла глубины и реализма. SSAO (экранное пространство окружающей окклюзии) подчеркивает внешний вид теней вблизи пересечений 3D-объектов, особенно в пределах смутно освещенных / внутренних сред. Dynamic DOF (глубина резкости) применяет размытие в BokeH-стиле на основе близости объектов в сцене, дающей вашу игру более кинематографическое приостановление. С помощью DLDSR и SSRTGI комбинированных пользователи смогут наслаждаться тем, что чувствует себя как ремастерированный опыт в классических играх, таких как добыча, например. Вы сможете обновить до последнего драйвера, открыв панель управления NVIDIA и перейдите к управлению 3D-параметрами> Факторы DSR и выберите DLDSR.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES