Outriders — это та игра, в которой вы сорвали гарнитуру и ругались на экран, солятельнее, чем мешок с кренделями, только для того, чтобы стольно сесть вниз, высушить слезы и вернуться в драку через 10 секунд.
Это так прекрасно, чтобы покататься за тревожную часть вашего мозга ящерицы, которая выделяет гневное дофамин, что вы постоянно танцуете на краю ножа из христа-брюшной ярости и необывающего волнения.
Смотрите на YouTube
Иногда это невероятно усугубляет, иногда вы не можете поверить, где прошло время, потому что вы так поглощены.
Это величайшая сила и слабость Outliders, и она вернулась в полномасштабную силу в этой новой DLC, WorldSlayer.
Всемирные уровни базовой игры работали в качестве панели прогресса, вызывая сложность всякий раз, когда вам стало слишком комфортно, и убедиться, что действие всегда находится на пороге того, что вы могли бы справиться.
Установки Apocalypse WorldSlayer функционируют в основном одинаково, просто с парой различных модификаторов и шансом получить новое разнообразие добычи с дополнительным модным слотом, так что за пределами пары дополнительных деревьев навыков и новой истории, это Область помощи больше то же самое в лучшем и худшем.
Хорошо, что история действительно интересна тогда, даже если все еще кажется, что она должна сниматься в 2002 году. После небольшого неуклюже Концепции и начинают раскрывать некоторые из более глубоких секретов планеты Эпохи и таинственной природы аномалии.
Существует много сильных мировых строительств и научно-фантастических, но оно попадает в некоторые из тех же ловушек, что и базовая история. У него все еще есть тот же тональный хлайт, который заставляет вашего персонажа подниматься на гнирующую кучу полуразрушенных тел в одну минуту, герой боевика засовывает следующую, а затем говорит: «Что у нас здесь», когда они собирают коллекционирование в том же голосе Гомер Симпсон может использовать, когда он покатает пальцами по пончику.
Окружающая среда выглядит как величественная и чужой, как и всегда, но, поскольку они в основном просто контейнеры, полные стен высокого тали , но с отдельным ощущением, когда их подковали невидимыми стенами.
Кроме того, некоторые из странных игровых решений также сохраняются. Оружие с жизненным уровнем все еще абсолютно необходимо до такой степени, что любое оружие без него совершенно бесполезно, что также делает большую часть вашего мусора.
Кроме того, это не игра в сфере услуг, так зачем вам добавить кучу легендарного оружия и снаряжения, которое в значительной степени заперта в мероприятиях после игры? Если сюжетная линия является главной ничьей, то какой смысл даже иметь их, когда вы можете играть всю игру и увидеть, может быть, один или два, если вам повезет?
И я все еще чувствую, что Outriders было бы намного веселее с четырьмя навыками — даже если четвертый заперт как ваш навык движения — но у меня сложилось впечатление, что для того, чтобы не допустить таяния игры с слишком большим количеством эффектов на экране в многопользовательстве ( Это уже ограничено кооперативом с 3 игроками из-за этого).
Несмотря на все это несоответствие, посторонние по -прежнему могут похвастаться одними из самых интенсивных и захватывающих, стреляющих PVE — просто иногда это вы в луже на полу, а не на волнах безымянных головорезов.
Это глупо, зануждено и темно и не берет пленников, так как он насильственно требует вашего внимания от начала до конца.
Outliders WorldSlayer выпущен 30 июня на ПК, Xbox One и Series X/S, PS4 и PS5. Код был предоставлен издателем.