ДомойNewsPerfect Dark сегодня 20 лет - пришло время для Xbox вернуть его...

Perfect Dark сегодня 20 лет — пришло время для Xbox вернуть его для Series X

В этот день двадцать лет назад одна из самых любимых игр всех времен получила продолжение, которое’технически продолжение вообще. После огромного успеха GoldenEye 007 разработчик Rare знал, что хочет сделать продолжение, чтобы превзойти привязку к фильмам, определяющим систему, но также не был уверен, хочет ли он снова работать в рамках James Bond. Когда началась война цен за право на создание игры Tomorrow Never Dies, решение было закреплено, и родился Perfect Dark.

Несмотря на изменение свойства, Perfect Dark является продолжением GoldenEye. Во многих отношениях это GoldenEye до одиннадцати; детализация теперь достаточно плотная, чтобы для запуска миссий кампании требовалось дополнительное усиливающее ОЗУ устройство N64 Expansion Pak. Мелкие детали в GoldenEye, такие как реакция врага на выстрелы в определенных местах, теперь написаны большими. Уровни больше и динамичнее благодаря световым эффектам, которые в то время поражали разум. История рассказывается не только с помощью кратких заметок и субтитров перед миссией, но и с помощью полной озвучки.

Все это складывается. Позволять’Скажу ясно: Perfect Dark лучше, чем GoldenEye. Да, эта игра привязана к классической кинопоказе для персонажа, который является международной иконой — но как видеоигра, Perfect Dark лучше почти по всем показателям, наполненным функциями и глубиной.

Это н’Тем не менее, это всего лишь добавочное продолжение приключения 007. Прошли, по общему признанию, захватывающие перестановки знакомой темы Бонда, замененные вместо этого толстым счетом с атмосферой и показательным из игры’камень. Этот элемент игры тоже является триумфом — история, которая по своей сути является антиутопией, научно-фантастический триллер, похожий на «Бегущего по лезвию лезвия», пронизанный тропами шпионских историй — но только на некоторое время, прежде чем он превратится в непристойную интригу инопланетян.

Сначала это’Корпоративный шпионаж, проникновение в конкурирующие корпоративные офисы для кражи технологий. Это бит Perfect Dark люди помнят, и это’хорошо. Но затем он становится все более резким — посещение Зоны 51 для спасения инопланетянина по имени Элвис, спасение президента на борту ВВС-1, подводных баз и, в конечном итоге, поездка в инопланетный мир, чтобы спасти день. Это’сумасшедший, блестящий и совершенно не похожий на Бонда.

Главный герой Джо Дарк, по крайней мере частично вдохновленный La Femme Nikita, The X-Files’ Скалли и даже Жанна д’Арк (Джоанна Дарк, понимаете?) — не просто клон Лары Крофт — ее представляли как нечто большее, такое же профессиональное и впечатляющее, как Бонд. Она тоже великолепна. Пять лет спустя мы’Однако я бы снова увидел ее с этим очарованием — как импульсивный подросток в Perfect Dark Zero. Эта игра захватывает часть волшебства оригинала, особенно в многопользовательской игре DarkOps, но во многих других отношениях она рушится, частично потому, что тень Halo вырисовывалась над сиквелом большими, разбавляя элементы, которые делали его предшественника великим.

В любом случае, Happy Twentieth Birthday Perfect Dark, очаровательный шутер, который доказал, насколько хорошо он’В возрасте с быстрым портом Xbox Live Arcade с высокой частотой кадров. Двадцать лет — это долгое время и прекрасное время для размышлений. Так что давайте’Подумайте и скажите это: это’время вернуть Perfect Dark.

Я рассмотрел это в нашем списке лучших игр, которые Xbox должен вернуть на Xbox Series X, но Perfect Dark — отличный шанс для Xbox Game Studios воссоздать престижную собственность — и у него есть кусочки, чтобы определить себя как совершенно другого свойство к тому, что у Microsoft уже есть в наличии.

У Xbox есть шутеры, но оригинальный Perfect Dark — это нечто большее. Как потомок GoldenEye, он получает выгоду от открытого уровня и объективного дизайна, который в настоящее время действительно представлен только в IO Interactive.’титулы Hitman. У Perfect Dark также были трудности, которые масштабируются не только силой и интеллектом врага — чем сложнее сложность, тем больше вы фактически должны выполнить в любой заданной миссии.

По сути, любое будущее Perfect Dark должно быть шпионской игрой, а не просто шутером. Шпионская игра с жесткой захватывающей стрельбой из классного оружия с альтернативными режимами стрельбы. Слово шпионаж является ключевым — потому что это не’это просто еще одна игра-невидимка. Скрытность в видеоиграх вызывает в воображении образы измерителей видимости и врагов, ускользающих от патруля, чтобы предупредить о боевых состояниях и обратно. Perfect Dark isn’не совсем так — но это’это все о том, чтобы чувствовать себя секретным агентом, даже если вы делаете намного больше взрывных работ, чем даже счастливый в Бонде в кино.

Благодаря этому особому тону и ощущению, Perfect Dark может стать чем-то большим — частично шутером, частично иммерсивным симом, частично чем-то совершенно уникальным. Как джоанна’Сказал предок на большом экране в Казино Рояль, это’возможность быть “наполовину монах, наполовину киллер”.

Время настало; Perfect Dark установлен в мрачном будущем 2020 года.’год киберпанка с возвращением в Мидгар и CD Projekt’Массивная RPG надвигается. А позже в этом году операционный номер MI6 007 будет передан женщине в предстоящем фильме «Не время умирать». Просто помните: что касается перехода от Бонда, Джо была там первой.

По сути, все это очень длинный способ сказать, что Perfect Dark чертовски велика. Так пусть это будет год, будь то продолжение или перезагрузка. Ты слушаешь, Фил Спенсер? Верни это.

Мы еще можем получить наше желание тоже. Теоретики заговора в онлайн-играх заметили логотип новой студии Xbox. Инициатива делится своей формой и стилем с злодеями Perfect Dark — DataDyne, и эта студия работает над чем-то, пока не объявленным. Скрещенные пальцы.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES