ДомойSwitchPokemon Brilliant Diamond и Shining Pearl - верные базовые римейки - как...

Pokemon Brilliant Diamond и Shining Pearl — верные базовые римейки — как к лучшему, так и к худшему

За последние несколько лет Покемон сделал несколько интересных обходных путей. Мы видели серию экспериментов по избавлению от традиционной боевой структуры в тренажерном зале, с дизайном открытого мира и, как известно, избавлением от некоторых старых покемонов из текущего игрового Pokedex. Некоторые из этих изменений понравились фанатам, некоторые они поняли, а некоторые раскритиковали. Последняя небольшая корректировка традиций сериала — это пара новейших римейков, которые немного отличаются от тех, что были у нас в прошлом.

Концепция римейков Pokemon, сформулированная первой парой еще в 2004 году, заключается в модернизации старых игр Pokemon до стандартов «текущего» поколения. Таким образом, FireRed и LeafGreen поделились визуальным оформлением и набором функций с играми Pokemon эпохи GBA, в то время как HeartGold и SoulSilver сделали то же самое для эпохи DS. Pokemon Brilliant Diamond и Shining Pearl в некоторой степени нарушают эту традицию. Это не новые версии Diamond и Pearl, которые соответствуют стилю и представлению Pokemon Sword & Shield, это более рабочий и упрощенный римейк. Это та же игра, но с новым красивым слоем краски.

Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.

Это сияние подойдет не всем. Стиль чиби персонажей внешнего мира чем-то напоминает мечтательный игрушечный стиль ремейка The Legend of Zelda: Link’s Awakening, который понравился далеко не всем. Но я думаю, что это подходит, и это прекрасное представление о том, как могли бы выглядеть слегка пухлые, короткие спрайты, которые использовались на Nintendo DS, при относительно точной визуализации с использованием современной 3D-графики. Когда вы вступаете в бой, игра меняет художественные стили на более современный вид покемонов, который по сути напоминает аниме. Это может показаться неприятным, но это не так — в японских ролевых играх уже давно используются разные художественные стили для сражений и внешнего мира, и то, что достаточно хорошо для Final Fantasy 7, безусловно, достаточно хорошо для покемонов.

Не ограничиваясь визуальными эффектами, вы обнаружите … что-то вроде игры про покемонов 2006 года. Я бы сказал, что Даймонд и Жемчуг, возможно, последние из первых, наиболее стойких традиционных игр про покемонов. Если первые три поколения образуют трилогию, по крайней мере, с точки зрения дизайна, это четвертое поколение действует как своего рода кодекс. В следующем поколении сериал начал все больше и больше смешивать вещи, которые спустя годы вылились в потрясающие серию «Меч и щит» и «Легенды: Арсеус» в следующем году.

Тот факт, что это более традиционная игра про покемонов, на самом деле великолепна в настоящее время — она ​​предлагает прекрасный контрапункт тому направлению, в котором движется остальная часть серии, особенно с самыми разными покемонами, когда-либо появлявшимися на горизонте в новом году. Это шанс сделать победный круг этой простой, возможно, вневременной структуры, в которой молодой ребенок отправляется в мир ролевой игры, чтобы путешествовать из города в город, чтобы заняться своими спортивными залами с несколькими другими развлечениями — во всяком случае, кроме криминальной команды. Покемон теперь более богат механически, но BDSP предлагает взглянуть на сериал, когда он был немного более невинным и простым.

""

Этот факт делает этот римейк работоспособным, хотя, как я уже сказал, он очень качественный. Я еще не дошел до пост-игры, где было бы больше дополнений, поэтому это скорее впечатления, чем оцененный обзор, но отчасти удивительно, насколько он правдив. Позвольте мне привести очень простой пример из ранней игры. В «Алмазе и жемчужине» персонаж игрока начинает мучительно медленно, но затем получает в подарок кроссовки. Это происходит примерно через десять минут после начала игры, но этот первый короткий отрезок проходит очень медленно. Вы двигаетесь как патока — и приобретение обуви не связано с каким-либо крупным сюжетным событием, перемещение которого могло бы вызвать проблемы.

Если бы я отвечал за этот римейк, я бы с самого начала сделал главного героя быстрым, чтобы качество жизни изменилось. Думаю, люди могут справиться со своим маленьким героем, похожим на куклу чиби, который движется со скоростью больше, чем улитка. Но здесь все именно так, как было. Такой была оригинальная игра, и вот такой тоже. Неважно, что более поздние игры дали вам туфлю с самого начала, понимая, насколько болезненным было медленное движение; это верный римейк, до вины.

Это также делает эту игру довольно сложной для написания, особенно в обзоре, который еще не был написан до того, как я полностью изучил пост-игровой контент, который также является областью, в которой BDSP предлагает больше всего дополнений. Я имею в виду, насколько вам понравились Pokemon Diamond и Pearl? Если это было одно из ваших любимых поколений покемонов или даже ваше полное фаворитов, теперь у вас есть прекрасная трехмерная визуальная версия этих игр, кропотливо воссозданная для Nintendo Switch.

Что касается качества этой 3D-игры, было много шума по поводу музыки и некоторых визуальных аспектов — все, что я могу сказать, это то, что в готовой игре, исправленной до версии 1.1.0, эти вещи кажутся в основном нормальными. . Это игра, которая, казалось бы, стала довольно популярной, но готовый продукт никоим образом не выглядит сломанным. Если вы согласны со всеми его эстетическими предпочтениями, это, конечно, другой вопрос.

""

Я также понимаю, почему некоторые фанаты почувствуют себя обделенными этим релизом. Во-первых, если это ваше самое любимое поколение, ремейк которого вы с нетерпением ждали, возможно, будет обломком « только » получить полноценный отдых, а не увидеть, как регион Синно в Алмазах и Жемчуге воссоздан с верностью. меча и щита. Кроме того, одним из самых привлекательных моментов римейков покемонов является возможность перенести новых покемонов в старый регион — а здесь это невозможно. Не доступны даже более новые эволюции покемонов, доступные в игре (например, Сильвеон или мистер Райм) — и опять же, это отличается от прошлых римейков, которые начнут открывать вещи по мере того, как вы углубляетесь.

Во многих смыслах Brilliant Diamond и Shining Pearl выглядят как разработка на поясе и подтяжках. Мне ясно, что Game Freak хотел сделать название Pokemon Legends: Arceus, которое должно выйти всего через пару месяцев. BDSP ощущается почти как обязательство, разработанное совместно с внешней компанией, которая плохо знакома с этой франшизой; римейк Sinnoh, созданный в максимально простой форме, потому что фанаты ожидали римейка Sinnoh.

Взятый таким образом — в качестве временного препятствия на пути к Арсеусу, как способ идти по воде до новой, более яркой и захватывающей игры — все в порядке. В целом, я не думаю, что он такой же богатый и захватывающий, как предыдущие римейки Pokemon, но все, что сделало оригинальный Diamond and Pearl любимым, полностью нетронутым.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES