ДомойActionRatchet & Clank: обзор Rift Apart - PS5 прибыла

Ratchet & Clank: обзор Rift Apart — PS5 прибыла

Проигрывая первые минуты эксклюзивной игры Insomniac для PS5, Ratchet & Clank: Rift Apart , я вернулся в детство. Я мог думать только о том, как бы я отреагировал, если бы кто-нибудь показал мне эту игру, когда я играл на Amstrad с зеленым экраном, играл в игры через магнитофон и подбирал звуки загрузки. Очевидно, что видеоигры развивались семимильными шагами по мере того, как поколения уступали место новым, но я редко бывал так сильно поражен тем, что видят мои глаза, как я здесь. Есть преувеличение, а затем просто признание вдохновляющей работы, проделанной здесь. Просто вау.

Смотреть на YouTube

Это вступление, останавливающее шоу, раскрывает историю игры и знакомит с механикой разлома, упомянутой в названии. Доктор Нефариус вызывает хаос с помощью разломной пушки, в результате чего возникают некоторые пространственные махинации, такие как порталы из других измерений, открывающиеся повсюду, и прибытие новичка Ривет (еще один Ломбакс), немного похожего на Рэтчета. Недавно сформированный дуэт Ломбаксов (хотя они проводят большую часть игры врозь) должен сразиться с более грозным противником в виде параллельной вселенной Nefarious, который оказывается правителем своей галактики и хочет применить свою силу во вселенных. По сути, ожидайте много прыжков по планетам, прыжков через трещины и более чем нескольких злых планов.

Когда вы играете в роли Рэтчета или новичка Ривета, Rift Apart — это, по сути, трехмерный платформер, скрещенный с шутером от третьего лица. Как и всегда в этой серии, сражения великолепны, оружие великолепно, а перемещаться по окружающей среде всегда весело. Insomniac пригвоздил атмосферу игр Ratchet много лет назад, так что повторение формулы победы в моей книге совершенно нормально.

Серия известна своим огромным количеством уникального оружия, и Insomniac здесь не разочаровывает. По мере прохождения игры можно получить грузовик крутого оружия разрушения, используя болты, чтобы покупать все, что есть у мисс Зуркон в ее магазине, и раританиум, чтобы покупать обновления. Уровень каждого оружия будет повышаться по мере того, как вы его используете, помимо улучшений, которые вы покупаете через сетку, которая была в предыдущих играх. Эта сетка позволяет разблокировать бонусные улучшения, если вы обведете заблокированные плитки сетки. В предыдущих играх он был изящным, так что здесь не было никакой необходимости вмешиваться, и к концу игры вы должны собрать целый арсенал.

Следует отметить, что вы разделяете весь свой инвентарь между Ratchet и Rivet. Неважно, кем вы управляете в игре (когда вы путешествуете на другую планету, игра дает вам знать, за кого вы будете играть), у вас будет одинаковое оружие для обоих, все обновленное до одинакового уровень. Есть линия о том, как это имеет смысл в контексте скачка размеров, но главное, что это был правильный выбор дизайна и все упрощает.

Два ломбакса играют идентично, то есть они управляются более или менее так же, как Рэтчет в прошлом, хотя есть новая механика уклонения, которая очень удобна во время сражений и с некоторым более продвинутым платформером. Парящие ботинки также дают вам возможность быстро перемещаться по очень большим полуоткрытым областям, которые позволяет вам исследовать игра. R1 запускает бустеры, а нажатие R2 поднимает вас на максимальную скорость, позволяя использовать продуманные пандусы, чтобы поймать «большой воздух», как говорят дети.

Insomniac снова с радостью проводит вас по множеству разнообразных и великолепных локаций — на этот раз с потрясающей механикой изменения измерений в игре. На базовом уровне вы можете использовать трещины, чтобы телепортироваться к месту разлома в вашей непосредственной игровой зоне, что-то вроде использования крюка для захвата, но настоящие технологически впечатляющие вещи происходят во время быстрых последовательностей гонок, когда вы легко перемещаетесь из одного мира в другой. другой, или когда вы ударяете по кристаллу разлома, чтобы почти мгновенно изменить измерение мира, в котором вы находитесь, показывая две различные версии. Приятно видеть и чувствовать себя настолько тесно связанным с историей, что это далеко не уловка.

В играх Ratchet & Clank часто встречаются разделы, в которых играют не только Рэтчет, но и другие персонажи, и здесь вы можете решать головоломки, играя за Clank, и стрелять вирусами как Glitch в компьютерных терминалах. Уровни Clank представляют собой множество итераций Clank, проходящих через абстрактно выглядящие этапы, с целью помочь им достичь цели с помощью сфер, изменяющих свойства. Они должны быть размещены на подушках, чтобы ускорить Clanks, утяжелить или поднять их, или обеспечить энергию объектам на уровне. Выяснение того, как получить шары в первую очередь, является частью головоломки, и хотя я никогда не понимал, что делать, я действительно несколько раз почесал голову в раздумье. Стрельба из вирусов в своего рода танке-пауке — более слабое из двух дополнительных предложений игрового процесса, но оно все же намного лучше, чем любая мини-игра о взломе сопоставления символов, и обе стороны предложения играют в основной сюжет, а не просто действуют как преграды для расширения. опыт.

Как всегда, есть множество коллекционных предметов, которые нужно отслеживать на многочисленных уровнях, побочные квесты, которые нужно выполнить (хотя не думайте, что вы получаете здесь ролевую игру) и боевые задачи, которые нужно выполнить, чтобы разблокировать награды. Я обнаружил, что хочу сделать все, чтобы проводить как можно больше времени в этом мире, так как он наполнен аккуратными поворотами знакомых персонажей и несколькими превосходными новыми дополнениями. Некоторые планеты предлагают больше удовольствия, чем другие, при этом я предпочитаю более открытые открытые пространства замкнутым внутренним сценам, в то время как некоторые делают упор на бои и быстрое движение над головоломками и платформингом. Здесь много разнообразия, но качество никогда не разочаровывает.

В прошлом у нас были яркие игры для новых консолей (Sonic Adventure на Dreamcast, The Bouncer на PS2, Ryse на Xbox One, Killzone Shadowfall на PS4… список можно продолжить), но они редко предлагают игровой процесс в качестве резервной копии. зрелище. Insomniac стала одной из самых безопасных пар в играх, поэтому неудивительно, что Rift Apart определенно не просто великолепно освещенный пони для шоу.

Это полноценное, прыгающее по планете, наполненное тайнами приключение, которое владельцы PS5 будут восхищаться, а не владельцы будут возмущаться невозможностью играть, возможно, из-за отсутствия недостатка в попытках. Майлз Моралес и Demon’s Souls были отличными играми для запуска PS5, но теперь мы зазеркалье. Установлена ​​планка. PS5 прибыла.

Платформа проверена: PS5 — код предоставлен издателем.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES