ДомойPs5Spider-Man 2 Good Men: как найти ключ и код

Spider-Man 2 Good Men: как найти ключ и код

В главной сюжетной миссии Marvel’s Spider-Man 2 «Good Men» Вы вступаете на место Мэри Джейн Уотсон, которая, что примечательно, не обладает способностями радиоактивного паука. Вместо этого Мэри Джейн полагается в основном на скрытность, чтобы обойти легионы злодеев, с которыми ей приходится сталкиваться по ходу сюжета — и, кстати, если Вы хотите подойти к этому сюжету совершенно свежим, остерегайтесь спойлеров с этого момента!

Для того чтобы спасти доктора Коннорса, ЭмДжей необходимо получить код и ключ, чтобы открыть клетку, в которой он содержится. Вы можете делать это в любом порядке, но я, как и примерно 90% людей, правша и поэтому инстинктивно направился к коду первым, поэтому именно эту последовательность я и продемонстрирую в данном руководстве. Вот как найти ключ и код во время миссии «Хорошие люди» в игре Spider-Man 2.


На этой странице:

  • Spider-Man 2 Good Men: Как получить код
  • Spider-Man 2 Good Men: Как получить ключ
  • Spider-Man 2 Good Men: Как освободить доктора Коннорса
  • Общие советы по прохождению стелс-секций в Good Men

Spider-Man 2 Good Men: Как найти ключ и код

Spider-Man 2 Good Men: Как получить код

Для того, чтобы получить код в миссии Spider-Man 2 Good Men, прорвитесь вправо от стартовой позиции MJ и прокрадитесь вниз по лестнице. Направляйтесь к железным перилам ограждения, расположенного прямо перед Вами, стараясь держаться в укрытии, где бы оно ни находилось.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Пусть ЭмДжей присядет за ящиками слева от загона — здесь ее не заметят, если только Вы не сделаете что-нибудь, что предупредит охотников о ее местонахождении. В непосредственной близости находятся три Охотника: двое борются друг с другом у костра, а третий находится в зеленом шалаше с компьютерным оборудованием внутри.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Бросок отвлекающего предмета в сторону костра заставляет Охотника в шалаше подойти и исследовать его.

Примечание: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Это дает Вам возможность осмотреть компьютер в ее хижине. Это не является обязательным, но дает Вам немного дополнительной истории. После того, как Вы осмотрите компьютер, обойдите с правой стороны навес и присядьте за ним, чтобы Вас не заметили.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Бросьте еще один отвлекающий предмет дальше от костра, чтобы убедиться, что три охотника ведут разведку в этом направлении, пока Вы поднимаетесь по лестнице. Когда Вы подниметесь наверх, справа от Вас будет зона, где Вас не заметят, если только кто-то уже не идет по Вашему следу, поэтому Вы можете прокрасться в дальний угол, если Вам нужно немного передохнуть.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Однако в какой-то момент Вам придется свернуть налево и подняться еще на несколько ступенек, поскольку комната, в которой находится код, находится прямо перед Вами. Это немного сложнее, поскольку средний из трех Охотников на этом уровне с большой вероятностью будет исследовать лестницу, если Вы бросите отвлекающий маневр куда-нибудь, где он сможет услышать.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Честно говоря, самый простой метод здесь — это бросить отвлекающий маневр по обе стороны лестничной площадки, чтобы два Охотника разошлись в разные стороны, а затем просто промчаться мимо последнего, прежде чем он успеет заполнить свой метр бдительности настолько, чтобы выстрелить в Вас.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Сама кодовая комната является безопасной, т.е. предупрежденные враги не будут преследовать Вас здесь по сюжетным причинам, поэтому если Вы и попали в поле зрения одного Охотника во время последней части игры, он не сможет помешать Вам получить то, что Вам нужно.

Следуйте подсказке, чтобы осмотреть стол, и MJ будет сетовать на то, что никто больше не пишет свой пароль на удобно расположенном стикере (ха-ха). Затем ее схватит сзади женщина-охотник в ходе записанного сценария.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment.

После бешеного выполнения QTE по удару электрошокером, по рации женщины раздастся голос, представившийся Мангустом и спросивший Вику о новостях. MJ придет в голову идея выдать себя за Вику, чтобы обманом заставить другого Охотника выдать информацию.

Вам необходимо собрать три части информации:

  • Взаимодействуйте с доской, на которой изображено распределение команд, и изучите ее, чтобы узнать, что Вика — капитан команды Echo.
  • На столе с бумагами Вы найдете список позывных и узнаете, что настоящее имя Мангуста — Гарин.
  • Осмотрите другой стол, на котором лежит открытая книга, и Вы узнаете, что Вика пишет на безупречном симкарском языке, что дает MJ подсказку относительно ее родного языка. По счастливой случайности, Эм-Джей свободно владеет этим языком, поскольку совсем недавно она и Питер были в Симкарии в отпуске (что объясняет их отсутствие во время событий фильма «Человек-паук: Майлз Моралес»).

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Как только Вы выполните все эти три действия, отправляйтесь к радиоприемнику и поговорите с Мангустом, чтобы узнать, что код корпуса находится на доске. (Не беспокойтесь о том, чтобы вспомнить все, что Вы только что узнали, поскольку MJ позаботится о том, чтобы говорить за Вас).

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Перейдите к доске, покрытой сеткой, рядом с той, на которой было написано распределение команд — теперь Вы можете взаимодействовать с ней и, эээ, отодвинуть сетку в сторону, обнаружив, что код корпуса был четко написан там все это время. В довершение ко всему, код — 0451.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Выйдите из комнаты через дверь, через которую Вы вошли, и сразу же поверните направо, чтобы проскочить мимо охранников, которые предусмотрительно прикрывают лестницу, по которой Вы поднялись, а это значит, что еще одна группа ступеней, ведущих вниз и в сторону от этой зоны, вполне пригодна для передвижения.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Здесь Вы можете протиснуться через несколько ограждений и попасть на травянистую площадку, что позволит Вам вернуться к началу и начать работу по получению ключа.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Spider-Man 2 Good Men: Как получить ключ

Если Вы решили сначала получить код, то путь к получению ключа в миссии Spider-Man 2 «Good Men» на самом деле довольно прост. Продолжайте двигаться по травянистой местности в направлении желтого маркера цели, пока не достигнете бреши в каменной стене с зеленым навесом рядом с ней.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Присядьте между навесом и стеной и бросьте отвлекающий предмет в заросшую круглую сажалку неподалеку, чтобы вывести охранника в хижине из себя.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Это даст Вам достаточно времени, чтобы проскочить мимо, в зону с вертолетом. Удивительно, но если Вы просто придерживаетесь левого периметра этой зоны, то Охотники, стоящие на страже, похоже, не смогут Вас заметить.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Не подходите слишком близко к вертолету и придерживайтесь внешней стены возле большого костра и скамеек в парке, приседая за большой бетонной плантацией, если Вам нужно укрыться, и Вы сможете подойти к лестнице, по которой Вам нужно подняться, прежде чем кто-нибудь заметит Ваше присутствие.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Поднимитесь на самый верх лестницы и присядьте за плантацией, рядом с указателями, указывающими на вольеры и логово льва. Бросьте отвлекающий предмет в единственного охранника на этом уровне.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Он будет выяснять, откуда взялся предмет, поэтому спрячьтесь за бочками на вершине лестницы, пока он будет спускаться мимо Вас.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Затем быстро прокрадитесь к следующему лестничному пролету, ведущему в здание, где находится Ваша следующая цель.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

В отличие от комнаты с кодом замка, эта комната не является безопасной зоной и на самом деле заполнена Охотниками. Однако взаимодействие с компьютером, расположенным непосредственно перед MJ, когда она входит, активирует «маскировочное поле» слева, за которым она может спрятаться.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Пройдите за «маскировочным полем» на другой его конец, и в конце концов появится Охотник, который будет что-то делать с находящимся рядом ноутбуком. Используйте брошенный отвлекающий маневр, чтобы заманить его на сторону камуфляжного поля MJ, и спрячьтесь за близлежащими ящиками, пока он не заглянет в угол.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment.

После этого ЭмДжей может выполнить (якобы) скрытную атаку с помощью своего электрошокера, и — какая удача! — окажется, что это тот самый парень с ключами от наручников, которые она автоматически разграбит.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Лучший способ покинуть эту зону — прокрасться обратно тем же путем, каким Вы вошли. Только снова используйте эти ящики для укрытия, пока не очистите территорию, поскольку другие Охотники в этой зоне патрулируют ее довольно часто после того, как Вы выполнили задачу — честно говоря, я виню в этом шумовую «стелс-атаку».


Spider-Man 2 Good Men: Как освободить доктора Коннорса.

Это единственная часть задания «Хорошие люди», в которой Вам нужно быть полностью незамеченным, прежде чем Вы сможете выполнить задание, поэтому Вам придется быть очень хитрым, пробираясь к центру зоны, где в клетке содержится доктор Коннорс.

Самый простой путь, который я нашел, чтобы избежать обнаружения, — это проделать обратный путь по периметру вертолетной площадки, упомянутой выше, прямо к вершине лестницы, с которой Вы начали эту миссию. Отсюда Вы можете незаметно спуститься по лестнице налево и подойти к стене на краю ограждения Коннорса, не пересекаясь с патрулирующими Охотниками.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Перед клеткой, в которой содержится Коннорс, дежурит всего один Охотник, поэтому с края клетки Вам нужно просто бросить в ближайший туннель какой-нибудь отвлекающий предмет, чтобы отвлечь его.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Один из охотников, патрулирующих уровень выше, может заметить Вас, пока Вы это делаете, но они не сразу увидят Вас, и Вы можете спрятаться по другую сторону клетки и подождать, пока их бдительность не угаснет.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Когда все будет чисто, подойдите к двери клетки и взаимодействуйте с ней, чтобы закончить этот раздел MJ.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Общие советы по прохождению стелс-секций в игре Good Men

Враги в игре «Good Men» вооружены отравленными стрелами, которые они пустят в MJ, если обнаружат ее. MJ может выдержать первый удар, но будет выведена из строя вторым ударом, который обычно наносится так быстро, что в любом случае нет особого смысла в отсрочке; Вы будете возвращены к последней контрольной точке, чтобы попробовать еще раз.

У MJ есть электрошокер, но на данном этапе игры она почему-то не хочет использовать его вне сценарных ситуаций, поэтому ее лучшее оружие в этой миссии — использовать метаемые предметы, чтобы очистить свой путь от врагов, прежде чем пробираться мимо них. Однако, если у Вас возникли трудности с этим — или Вам просто стало скучно — есть несколько моментов, которые Вы можете иметь в виду.

Во-первых, комната у входа в зоопарк, с которой Вы начинаете эту часть задания, похоже, является безопасной комнатой, а это значит, что враги не будут преследовать Вас там. Если Вас заметят, то отступление в эту комнату до тех пор, пока злодеи не забудут о MJ, кажется, будет лучшим способом вернуть им бдительность, хотя это и займет некоторую минуту.

Image credit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Честно говоря, если Вы просто находите миссии Эм-Джея затянутыми в хорошо темпе игры, я рекомендую снизить сложность игры до «Дружелюбного соседства» для этой части. На этой самой легкой сложности Ваши персонажи не могут быть вырублены в бою, и это, к счастью, относится и к MJ, бесконечно продлевая ее лимит в два удара. Хотя для выполнения определенных целей миссии Вам все еще нужно будет оставаться незамеченным, Вам, по крайней мере, не придется перезапускать игру каждый раз, когда Вас заметят.


Вам нужна дополнительная помощь в игре Marvel’s Spider-Man 2? У нас есть руководства, которые помогут Вам не упустить трофеи You Know What To Do и Home Run, а также полный список всех костюмов, которые Вы можете разблокировать в игре.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES