ДомойPcTeamfight Tactics: Dragonlands Preview - блестящий набор, построенный на долгое время поклонникам

Teamfight Tactics: Dragonlands Preview — блестящий набор, построенный на долгое время поклонникам

Teamfight Tactics уже некоторое время перегружена; На самом деле почти два года. В результате он стал неожиданным хитом для Riot Games . Teamfight Teamfight, расположенная в своем собственном углу клиента League of Legends, собрала свое собственное сообщество преданных игроков, некоторые из которых были вместе с момента его выхода.

Все это время спустя может ли последнее обновление, Dragonlands , все же произвести впечатление на аудиторию, которая осталась с автозатратыванием Auto Battler? В этом предварительном просмотре мы рассмотрели обновление на PTR, чтобы узнать.

Мобильный запуск трейлер для Teamfight Tactics.

  • Большое обновление с некоторыми большими изменениями
  • Это маленькие вещи, которые имеют значение
  • Беспокойство движется вперед

Большое обновление с некоторыми большими изменениями

Dragonlands приходит с некоторыми серьезными Switcheros, Mix-Ups и общим поворотом в формуле Teamfight Tactics. Как и во всех обновлениях на заголовок, он приносит совершенно новый актерский состав персонажей, каждый из которых со своим собственным происхождением и классами. В Dragonlands их четырнадцать, каждый из которых вносит уникальный вращение в вашем совете по подразделениям, который резко изменяет их производительность.

Это ожидалось, но существует реальное ощущение, что этот набор является сложностью шага по сравнению с предыдущими обновлениями. Возьмите происхождение гильдии; Это обеспечивает отдельные подразделения, которые предоставляют уникальные любители всей вашей команде и в результате становятся глубоко востребованными. Или нефритовые чемпионы, которые могут породить огромное количество статуй, которые дают близлежащие подразделения и взорвутся на смерть, заставляя вас тщательно рассмотреть возможность размещения больше, чем многие другие наборы в прошлом.

Не заводите меня на Shimmerscale. Он предоставляет случайные предметы, уникальные для происхождения, когда вы создаете свою доску, предоставляя широкие возможности для некоторых очень ценных инструментов за счет драгоценного пространства в вашей команде. Я чувствовал себя абсолютным стоунером каждый раз, когда я прыгал в другую игру, пытаясь выяснить лучшие комбинации черт, постоянно удивляясь последней прохладной комбинации, которая меняла меня. Все это сделало каждую игру интересной, и у меня есть чувство, которое не рассеятся в ближайшие месяцы.

Тогда есть драконы — да, новая черта, но гораздо больше — это то, что набор построен. Всего есть семь, каждая из них — чудовищные и чрезвычайно мощные подразделения, которые естественным образом переносятся на доске, и обеспечивают огромные повышения к своим чертам при использовании. Руб? Они также эпичны или легендарны, и стоят вдвое больше, чем обычно делают подразделения в этой редкости. Таким образом, они не только ценны и сражаются за каждую игру, но и дорогие. Получение одного на вашем доске вообще является главной инвестицией, получение одного на двух звезд означает, что вы заперты. Я еще не увидел его на трех звездах, но я могу предположить, что ваши кирпичи для компьютера только в том случае, если оппонент получает один.

Драконы! Они оказывают большое влияние на любую доску, которой посчастливилось иметь их.

Последним значительным изменением, очевидным для всех игроков, станет дракон с сокровищами, который займет место хищников позже в игре. Это дает вам выбор бесплатной добычи, включая золото, предметы компонентов и даже полные предметы, которые могут быть перевязаны, чтобы вы всегда могли получить что -то полезное, если вы готовы раскрыть поглощенный банк. Чаще всего это означает, что вы можете обеспечить что -то использование для своей команды, и удаляет некоторые из этих RNG с конца игр (надо и плохо, мы доберемся до этого).


Это маленькие вещи, которые имеют значение

Хотя вышеупомянутые вещи являются самыми большими и наиболее очевидными изменениями в игре, и, по всем учетным записям, действительно хороши, это меньшие изменения, которые делают самые большие последствия для десяти, двадцати или сто игр.

Увеличения вернулись из гаджетов и штук, на этот раз с драконическим спином. Это прекрасно, так как дополнения были сладким дополнением, которое действительно смешало разнообразие игры в игру, что, честно говоря, должно оставаться на долгое время. Но это крошечный выбор, чтобы золото увеличивает стандарт, а не серебро, который дополнительно обеспечивает взрывные вариации в вашей игре, которые заставляют вас хотеть привлечь внимание к ветру и попробовать странную новую команду. Вы также можете пережить их один раз за игру, что позволяет вам получить дополнения, с которыми вы действительно адекнут.

Существуют также небольшие настройки предмета, которые делают весь опыт менее головной болью. Переключение от AD/AP-специфического самовосстановления от кровоточности и Gunblade на Omnivamp уменьшает влияние удачи плохого предмета и означает, что у вас нет случайных компонентов, которые имеют небольшую цель в конце игр.

Тогда в конце пятой серии боев будет новая борьба Guardian PVE, которая больше не бросает эмблемы черты, если только они не активны на вашем доске. Игроки TFT будут знать, насколько это разочаровывает, чтобы получить эмблема DUD, поэтому избавление от этой возможности делает весь опыт блаженство.


Беспокойство движется вперед

Это еще не все, что Dragonlands идеально подходит, у него есть некоторые слабые места и барьеры, которые остаются стойкими перед лицом продолжающихся попыток команды в Riot, чтобы настроить и улучшить свой титул.

Первая проблема-другая сторона монеты, когда Dragonlands-более сложный набор, созданный для ранее существовавших игроков Teamfight Tactics, заключается в том, что для новых игроков это может быть тяжелым опытом. Теперь у TFT всегда была кривая обучения, и всегда будут новые игроки, выясняющие вещи внизу рангового плейлиста, но здесь кажется большей проблемой, чем когда -либо.

Я разорван, потому что мне нравится сложность этого набора. Я бы сказал, что идеальным ответом на проблему был бы учебник для набора, проходя через каждое новое дополнение. Конечно, это займет большую работу, и я не уверен, что это будет стоить времени от команды, но это может сделать вмятину. Черт, может быть, даже ссылка на веб -сайт в клиентских игроках через все, что будет иметь большое значение.

Другое беспокойство, на которое я думал, является следствием некоторых изменений в качестве жизни — в частности, дракона сокровищ и способности повторно увеличить — и как это делает гораздо легко для грубой силы команды, которые вы имеете в виду. В тактике командных боев всегда был элемент адаптивности, и способность сразу выбрать дополнение, которое играет в желаемое комплект, и возможность выбрать идеальные предметы и / или золото означает Строитель и достичь его с регулярным успехом.

Я люблю дракона сокровищ, но это полное влияние на игру, еще неизвестно …

Это приятно для тех, кто любит выполнять миссии по выпуску Dragonlands, но у меня плохое ощущение, что мы увидим много игроков, которые сильно ловят рыбу за любые усиления, которые хорошо играют на лучших чертах в Dragonlands, что приведет к Игры с низким уровнем квалификации с Gormless Players делают все это на нефритовые мистики или что-то в этом роде, в то время как у всех есть свободное правление, чтобы забрать отходы этой экономической битвы. К счастью, требуется некоторое время, чтобы добраться до Treasure Dragon, но я надеюсь, что команда будет следить за движением вперед.


Тот факт, что все мои заботы являются спекулятивными, сосредоточены на потенциальных проблемах, а не на фактических очевидных проблемах, говорит о качестве драконов. У нас вообще не было много проблем с этим — это звездное. У этого все еще есть проблема с тем, чтобы стать свежими игроками в курсе, но если вы были поклонником тактики команды в любой момент в последние два года, в этот раз вы будете больше, чем контент. С нашего времени с ранней версией, это стоит вашего времени.

Для получения дополнительного контента на Teamfight Tactics: Dragonlands — Проверьте наш шпаргалка Dragonlands Origins здесь!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES