ДомойVideoTwitch отредактировал шоу Metallica на BlizzConline, чтобы избежать предупреждения DMCA

Twitch отредактировал шоу Metallica на BlizzConline, чтобы избежать предупреждения DMCA

Если вы смотрели шоу BlizzConline 2021 года на Twitch, возможно, вы были ошеломлены, увидев, как монстры хэви-метала Metallica звучат немного иначе, чем вы ожидали.

Twitch заменил концерт Metallica «По ком звонит колокол» в конце церемонии открытия BlizzConline на бесплатную музыку, чтобы избежать нарушения Закона США «Об авторском праве в цифровую эпоху» (DMCA), создав некоторые … интересные сцены в конце шоу.

Любой, кто смотрел трансляцию через канал Twitch Gaming, возможно, заметил, что тяжелые риффы Джеймса Хетфилда и его банды были заменены ужасной стандартной стандартной музыкой, из-за чего любой, кто ожидал услышать некоторые из хитов Metallica, сильно разорвал связь.

Возможно, из-за смущения из-за всего этого плачевного положения дел, Twitch удалил BlizzConline VOD со своего игрового канала Twitch — если вы хотите посмотреть на производительность с его « модифицированным » саундтреком, вы можете нажать на ссылку Youtube выше ( ура, Eurogamer).

Стоит отметить, что выступление не было отредактировано в официальной прямой трансляции BlizzConline и на собственном канале Blizzard на YouTube. Это просто Twitch Gaming подвергла цензуре метал-группу, чтобы избежать забастовки DMCA, что, безусловно, является странным положением вещей.

Любой, кто знаком с историей Metallica в области авторского права, может счесть весь этот эпизод ироничным; еще в начале 2000-х годов Metallica вела долгую борьбу с Napster (которая в конечном итоге положила конец сервису обмена файлами) благодаря роли компании в обеспечении нарушения авторских прав. Это судебное дело и последовавшая за ним огласка проложили путь DMCA.

Забастовки DMCA становятся удручающе распространенной проблемой для всех, кто работает в сфере стриминга, и побудили разработчиков блокбастеров, таких как CD Projekt RED, запрограммировать инструменты, которые позволяют стримерам и пользователям YouTube играть в Cyberpunk 2077, не беспокоясь о том, что их контент будет поражен ударами DMCA — хотя эффективность этих средств оставляет желать лучшего.

Издатели также используют DMCA для борьбы с утечками информации в социальных сетях.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES