ДомойNewsUnreal Engine 5 будет «полностью поддерживаться на PS5 и Xbox Series X»

Unreal Engine 5 будет «полностью поддерживаться на PS5 и Xbox Series X»

Недавно было подтверждено, что технологии Nanite и Lumen для Unreal Engine 5 будут поддерживаться как для PS5, так и для Xbox Series X.

Эта новость, безусловно, является нормой, но она’Это все еще стоит официально подтвердить, особенно если учесть, что босс Epic Games Тим Суини недавно написал в Твиттере о Unreal Engine 5.’Доступность и поддержка мультиплатформенности. Проверьте твит ниже.

Демонстрация Unreal Engine 5 на PlayStation 5 стала кульминацией многолетних дискуссий между Sony и Epic о будущей графике и архитектуре хранения.

Технологии Nanite и Lumen будут полностью поддерживаться как для PS5, так и для Xbox Series X и будут великолепны как для.

— Тим Суини (@TimSweeneyEpic) 15 мая 2020 г.

“Демонстрация Unreal Engine 5 на PlayStation 5 стала кульминацией многолетних дискуссий между Sony и Epic о будущей графике и архитектуре хранения,” Суини написал. “Технологии Nanite и Lumen будут полностью поддерживаться как для PS5, так и для Xbox Series X и будут великолепны как для.”

Суини подтвердил в своем последнем твите, что ПК высокого класса также будут поддерживаться, и что “функции для масштабирования контента для работы на платформах текущего поколения с использованием традиционных технологий рендеринга и освещения” будет сделан доступным.

К сожалению, Commodore 64 не будет поддерживаться.

* Commodore 64 не будет поддерживаться

— Тим Суини (@TimSweeneyEpic) 15 мая 2020 г.

Кроме того, Суини подтвердил, что печально известная Объемная Собака находится под “супер секрет нда.” Специалист по оплеткам и свидетельствам Джонатан Блоу считает, что при всех деньгах Fortnite Epic ему следует инвестировать в наем штатного сотрудника для “сделать объемную собаку реальностью.” Вместо этого Epic продолжает работать над объемным туманом, который значительно скучнее и менее полезен..

Тим, со всеми этими деньгами Fortnite, ты мог бы, по крайней мере, создать одного человека на полную ставку, чтобы сделать Объемную Собаку реальностью.

— Джонатан Блоу (@Jonathan_Blow) 15 мая 2020 г.

Некоторые вещи стоит отметить: если вы’все больше и больше злится с Call of Duty’Ежедневные 10-терабайтные обновления, вы’Я буду рад узнать, что Epic учитывает размеры игр с Unreal Engine 5’С Нанит Тех. Хотите увидеть это в действии? Проверьте девять минут Unreal Engine 5, работающего на PS5. Хотя это’С технической демонстрацией было подтверждено, что показанные кадры полностью воспроизводимы.

Говоря о PS5, похоже, что в следующем месяце может появиться множество игр для PlayStation. Тем временем Halo Infinite собирается появиться на выставке Xbox в июле.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES