ДомойGuideWasteland 3 The Psychopath Quest - Как вытащить Победу Бьюкенен живым

Wasteland 3 The Psychopath Quest — Как вытащить Победу Бьюкенен живым

В Пустошь 3, в то время как было несколько взаимосвязанных квестов, связанных с вытеснением Вэла из его укрытия, Психопат это одна длинная, растягивающаяся история, на прохождение которой нужно время.

Чтобы вернуть Победу Бьюкенен в штаб рейнджеров под стражу, вам понадобится несколько хороших характеристик. Прежде чем отправиться в Аспен на уровне 17, я бы порекомендовал иметь одного члена команды как минимум с Восприятием или Kiss Ass 8, Lockpicking 8, Mechanics 8 и Nerd Stuff 8. Это не обязательно, но вы также можете использовать медика с Первая помощь 8 тоже.

К этому моменту в игре у вас, вероятно, уже есть эти члены отряда, но выполните несколько побочных квестов, чтобы повысить уровень необходимых навыков, если вы этого не сделаете.

Обладая этими навыками, отправляйтесь в Аспен, когда будете готовы. Он находится в северо-западном углу карты, вероятно, дальше, чем вы были. Чтобы добраться туда, подъезжайте к Скалистым горам по перевалу слева от входа в Колорадо-Спрингс.

Продолжайте двигаться вверх, и по пути вы пройдете несколько интересных мест, но если вы уже находитесь на нужном уровне, нет необходимости останавливаться.

Почти в верхней части карты вы найдете Аспен.

Wasteland 3 The Psychopath Quest — Как арестовать Виктори Бьюкенен живым

Когда вы войдете в Аспен, вас по радио окликнет кто-то, называющий себя пустынным рейнджером. Допустим, вы копируете, и он представится как захваченный член оригинальной команды ноября, на которого Дорси напали в начале игры.

Он попросит вас попытаться спасти, и что Дышащие, банда налетчиков Вика, убьют вас, как только увидят.

Приготовьтесь к тяжелой работе.

Ваша первая задача — опустить мост, чтобы вы могли перебраться через него, а это значит, что вам нужно сразиться с первым отрядом дышащих впереди, расположиться, как обычно, на краю их поля зрения и сделать первый выстрел.

В этой первой битве у тебя тоже будет Кадьяк.

Убив злодеев, Вик вызовет ваше радио, и вы найдете ключ от домика на одном из трупов. Откройте дверь приветственного домика, и вы пройдете через другую группу дышащих, чтобы добраться до терминала, который опускает мост.

Как вариант, взломайте грузовик с левой стороны, чтобы открыть дверь в гостиную для сотрудников. Это ведет в коридор, который позволяет вам прыгнуть на Дышащих, и, если у вас есть навык взлома, чтобы открыть его дверь, вы сможете сохранять и торговать с торговцем по имени Опи. У него есть книга навыков выживания, которую стоит взять.

Спуститесь по лестнице за Опи, обезвредив ловушку, затем взломайте компьютер через дверь справа, чтобы защита была нацелена на Дышащих, после чего вы можете вступить в бой с превосходством.

Или, поскольку вы прикрепили дышащих к другой половине комнаты, вы можете просто подбежать туда, где находится терминал, и вернуться мимо Опи тем же путем, которым вы пришли, поскольку вы находитесь за пределами их поля зрения.

Когда закончите, пройдите через мост к Ski Lodge.

Wasteland 3 Психопат — Бункер с оружием и Рукавица

С другой стороны, Вудсон включит ваше радио, предупреждая вас о приближающемся отряде дышащих.

Спросите у него совета, и он расскажет вам о тайнике с оружием, хранящемся у Сотни Семей, которое Дышащие пытаются уловить.

Теперь ваш выбор — пойти налево — в The Gauntlet — или прямо в бункер.

Сначала идите прямо к бункеру, так как он позволяет вам накапливать опыт для более жесткого боя после The Gauntlet.

Итак, идите направо и заверните за угол на строительную площадку, а слева от вас будет куча сапунов.

Выключите сигнализацию внизу лестницы слева и прокрадитесь туда, чтобы подняться выше, затем атакуйте. Еще двое прибегут из-за пределов вашего поля зрения, но это не тяжелый бой.

Теперь идите и отремонтируйте генератор Механики 8 на другой стороне строительной площадки. Это загружает терминал поблизости. Поднимите кран на терминале, и это откроет боковой путь в бункер, упомянутый Вудсоном.

Таким образом, вам не нужно сражаться со всеми Sawpups и Shockdog, или, по крайней мере, вы можете получить их, если хотите XP (что вам нужно).

Сначала отключите их с помощью терминала и Nerd Stuff 6, чтобы добыть добычу и занять выгодное положение.

После разграбления бункера пришло время сражаться с гондолой. Мимо компьютерного терминала, с которым вы взаимодействовали, ведет двойная лестница. В конце пути находится мини-босс Федерико, но если вы хотите прыгнуть в этой битве, вам нужно запустить The Gauntlet.

Вернитесь к мосту, прежде чем повернуть направо, и подойдите к двери Lockpick 7.

Решения Gauntlet

Сначала кто-то должен пойти и встать на выключатель справа, затем пройти мимо места, где был огонь, и взаимодействовать с выключателем, чтобы опустить ворота справа.

Теперь проведите кого-нибудь через ворота и снимите с переключателя первым, чтобы освободить правильный путь.

Встаньте третьим лицом на верхнем правом переключателе, чтобы расчистить путь первому, а затем бегите всех вокруг.

Далее идут ветряные мельницы. Обойдите нижнюю часть и нажмите красную кнопку, чтобы выключить ее. Затем вы можете обойти остальных, выключив их, теперь один инертен.

В следующей части вы можете либо взломать замки и пробиться сквозь гроулеров, либо подняться по лестнице слева, отремонтировать клапан и заправить их газом.

В любом случае, слева за воротами есть тайник с оружием, который вы хотите ограбить.

Могила, которую вы должны обезвредить взрывчаткой, имела для меня отличную броню.

Вы можете взять Детёныша Гровлера в качестве компаньона для животных, если он вам нужен. Он усиливает вашу броню.

Гроулеры служат заключительной частью Gauntlet, так что теперь вы можете прокрасться к генератору турелей Федерико. Отключите его, затем используйте свое преимущество над землей, расположившись в укрытии, затем нанесите удар первым.

Победив команду Федерико, вы получите ключ от гондолы, так что пора назначить свидание с Виком.

Прежде чем уйти, возьмите тайник с добычей из потайной комнаты справа от здания гондолы.

Потяните выключатель на стене, чтобы включить терминал.

Wasteland 3 Little Hell — Как спасти заложников

В Little Hell вы можете подбежать вправо и освободить Харди Нокса от косы. Это увеличивает вашу известность. Вы, вероятно, встретили его жену в церкви, когда выполняли квест «Непрошеные гости», поэтому обязательно сделайте это.

Он говорит вам, что внутри есть другие заложники, поэтому сохраните игру и отправляйтесь на курорт.

Вик немедленно устанавливает на вас Дыхающих: трое слева, четверо справа. Укрыться и вытащить их.

Когда бой закончится, вы можете спасти Вудсона из комнаты справа.

Он скажет вам, что заложники находятся в разных местах, и что у одного из внутреннего круга Дыхательных есть ключ от крыла Патриарха, где скрывается Вик.

Когда будете готовы к выходу, идите по коридору слева.

Спасение всех заложников

Взаимодействуйте с первой дверью слева, и вы поговорите с Эшем. Он говорит, что если вы влезете туда, все заложники — тосты. Пройдите по коридору мимо этой комнаты и разберитесь с бензобаком, и еще двое появятся из-за угла.

Эта область теперь разделена на два коридора: левый и правый.

Перед тем, как нажать на, возьмите фотографию Дара над камином перед вами.

Пройдите направо, справа от вас будет подвал с добычей. В дальнем конце находится Ллевеллин, с которым вы можете поговорить.

Он сотрудник, которого можно спасти. С помощью First Aid 7 вы можете исправить его и получить ключ от сокровищницы. Как вариант, вы можете убить его и вырезать из него. Квону и Люсии это не понравится, так что тебе, вероятно, придется оставить его в покое. Вы можете взломать хранилище самостоятельно, взломав 10 замков. Есть бартер +1 аксессуар, а также приличное оружие и доспехи, а также ненужный предмет за 2000 долларов — так что не беда, если вы не можете попасть внутрь.

Однако в следующей двери в правом коридоре полно дышащих. Это гостевые апартаменты.

Убедитесь, что вы бежите в люксы, иначе вы застрянете в дверном проеме, и бороться с этим будет настоящей болью. Как только они упадут, злодеи отдадут вам ключи от гостевых люксов 1 и 2.

Гостевой люкс 2 находится в дальнем конце комнаты. Внутри вы найдете Рука — освободите его и окажите ему первую помощь. В рюкзаке рядом с его клеткой есть жуткая кукла.

В гостевом люксе 1, расположенном ближе к передней части комнаты, ситуация немного сложнее. Внутри вы найдете Вайолет и Присциллу Рид. Скажите им, чтобы они оставались на месте, а затем взаимодействуйте с электрической коробкой в ​​конце комнаты. Снимите панель, затем, если у вас есть Механика 8, вы можете перенаправить питание, чтобы сохранить их.

Теперь, когда они на виду, пора перейти на другую сторону коридора.

В первой комнате слева вы найдете Дар, а также несколько не враждебных Дыхающих и второго заложника Рейнджера.

Поговорите с Даром и скажите ей, что собираетесь разобраться с Виком. Покажите ей фотографию и спросите, не нужно ли ей сбежать. С помощью 8 Восприятия вы можете убедить ее, что Победа — это психопат, которым он является.

Поговорите с ней о Вике, а затем, если вы убедили ее с помощью проверки восприятия, вы можете попросить ее держаться подальше от драки, чтобы вы могли справиться с ним. Она соглашается и отпускает Рейнджера. С Kiss Ass 8 вы можете пропустить другие проверки.

Перед тем, как уйти, вы можете вылечить себя у доктора Хайда за 100 баксов.

В следующей комнате по левой стороне коридора вам нужно убить Гертруду Ужасную, чтобы спасти Ла Локу. Это не сложно, их всего трое.

Наконец, пройдите до конца левого коридора, по пути обезвредив ловушку.

Еще куча врагов, которых нужно уничтожить вокруг бассейна. Они рассыпают газовые гранаты, так что, если вы сильно измотаны, возвращайтесь к доктору Хайду. В любом случае, когда они мертвы, они дают вам ключ для обслуживания сауны.

Используйте его на двери на другой стороне бассейна. С Nerd Stuff 8 вы можете взломать компьютер слева, чтобы осушить бассейн и обыскать несколько трупов. В противном случае вы можете взаимодействовать с дыхательным баллоном на стене, чтобы остановить поток газа в сауну с помощью Механики 7.

В качестве альтернативы вы можете использовать Nerd Stuff 7 на Терминале рядом с дверью сауны, чтобы таким образом остановить эксперимент.

Это спасает Эстина Уорда, с которым теперь можно поговорить.

Это должны быть все заложники, так что теперь вы можете без страха вернуться в комнату охраны Эша, когда выламываете дверь.

Вы можете арестовать Эша, убить его или освободить. Я арестовал его. С помощью Hard Ass 8 вы можете выяснить, что Вик планирует заправить Колорадо-Спрингс газом, чтобы граждане были послушны.

С ключом в руках пора нести его к Победе. Чтобы обойти газ, посадите кого-нибудь на подушку в гостевом номере, а затем взаимодействуйте с канистрой на другой стороне.

Пустошь 3 Победа Бьюкенен

Внутри, чтобы начать, отключите генератор на стороне лестницы перед вами, чтобы отключить турели.

Теперь пройдите в дверь слева, чтобы поговорить с Гвендолин Рид. Скажи ей, что ты спас ее дочерей, и она уйдет.

Пройдите через дверь наверху комнаты, в которой находится миссис Рид, чтобы зайти за дышащих и вывести их.

Когда последний бой закончен, воспользуйтесь интеркомом, чтобы поговорить с Победой.

Чтобы арестовать Победу живым:

  • Сначала скажите ему сдаться
  • Затем, если у вас есть Kiss Ass 10 или First Aid 8, вы можете заставить его сдаться независимо от ваших предыдущих действий.
  • В качестве альтернативы, поскольку вы следили за этим, вы можете сказать ему, что Дар обратил на него внимание и что другие рейнджеры свободны и готовы прыгнуть
  • В этот момент, в веселом повороте событий, он предложит присоединиться к вашей команде.
  • Вы можете либо принять, либо держаться и арестовать его живым
  • Не забудьте обыскать апартаменты Патриарха, где он скрывался, прежде чем уходить

Если вы добавите Победу Бьюкенен в свою команду, то у него будут следующие характеристики и навыки:

Wasteland 3 Атрибуты и навыки победы Бьюкенена
Атрибуты:
Координация 6
Удача 2
Осведомленность 9
Сила 4
Скорость 4
Интеллект 6
Харизма 6
Навыки и умения:
Небольшие руки 10
Большие пушки 8
Жесткая задница 7

Если вы возьмете Вика, спасенные рейнджеры столкнутся с вами у выхода. Затем вы можете убить их, заставить их отступить с помощью Hard Ass 8 или убить Вика.

После этого Пизепи также попросит присоединиться к отряду. У нее есть:

Wasteland 3 Атрибуты и навыки Пизепи
Атрибуты:
Координация 4
Удача 2
Осведомленность 8
Сила 4
Скорость 4
Интеллект 8
Харизма 6
Навыки и умения:
Автоматическое оружие 10
Странная наука 7
Nerd Stuff 7

Вернитесь к Патриарху с Виком в вашей группе, и он немного рассержен, но все равно даст вам награду. Теперь вы можете вернуться в штаб-квартиру и узнать больше о местонахождении Либерти Бьюкенен.

Если вы предпочитаете держать Победу взаперти там, где она принадлежит, арестуйте его и выходите. Обязательно проверьте сундук позади него, чтобы найти уникальную дополненную реальность, книгу навыков лидерства и немного компромата на Патриарха.

На выходе поговорите с рейнджерами, и Пизепи снова предложит присоединиться.

Возвращайтесь во дворец Патриарха, и он более доволен таким исходом, но вашим следующим пунктом назначения по-прежнему будет штаб рейнджеров, чтобы узнать больше о Liberty.

Чтобы узнать больше о Wasteland 3, ознакомьтесь с нашим руководством по созданию персонажа здесь.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES