ДомойGuideWasteland 3 The Traitor Quest - Как получить лучший финал и арестовать...

Wasteland 3 The Traitor Quest — Как получить лучший финал и арестовать Либерти Бьюкенен живым

Так же, как вы находите ноги в постъядерной тундре Колорадо, Пустошь 3 приходит к своему убедительному выводу в конце Квест Предатель. Мало того, что нужно найти способ победить хитрость Свобода Бьюкенен, но решайте также, где вы стоите на подставном лице в регионе — Патриархе.

В финале «Предателя» задействовано так много различных перестановок, что мне потребовалось примерно столько же времени, чтобы пройти их все, сколько значительный кусок остальной части игры. Хотя в игру вступают и другие события из всей истории, по сути, вы выбираете, как вы хотите, чтобы ваше путешествие закончилось. Мы не только проведем вас через суть задания, но и поможем вам определиться с выбором. Лучшая концовка Wasteland 3 слишком.

Хотя во всех концовках присутствуют оттенки серого, я считаю, что есть традиционная «хорошая» концовка и определенно менее хорошая, если не «плохая».

Прежде чем вы всерьез начнете «Предателя», рекомендуется выполнить все важные побочные квесты, которые остались в Пустоши. Вы не сможете вернуться за ними.

Не сильно портя, независимо от того, захватили ли вы первых двух детей Бьюкенена живыми, у вас все равно есть возможность встать на сторону Патриарха или повернуться против него. Поскольку мы до сих пор шли по этому пути, мы предполагаем, что и Доблесть, и Победа находятся под стражей рейнджеров.

Wasteland 3 The Traitor quest — как получить лучший финал

После завершения квеста «Психопат» вы получите весточку от Анжелы Дет, которая ждет вас в штаб-квартире рейнджеров.

Вернитесь домой и поговорите с Конни Цзэн в боевой комнате — справа от станционного компьютера.

Оказывается, у Дет есть сведения о Либерти, которая зашла слишком далеко, собирая опасную армию, чтобы свергнуть ее отца. С этой информацией вы сможете остановить Свободу, прежде чем невинные прохожие не заплатят за это.

Анджела хочет встретиться с вами лицом к лицу в месте из вашего прошлого. Для меня это была усадьба Хун, которая может / не может быть разрушена в зависимости от ваших действий в квесте Heads or Tails, но может быть другим.

Примите и отправляйтесь на встречу в Кадьяке.

Встреча с Анжелой Дет

Однако, прежде чем вы сможете уйти, Коллекционеры шрамов Свободы штурмуют штаб рейнджеров, чтобы доставить вам неприятности, поэтому спешите защищать свой дом.

Есть 10 шрамов, в том числе машина, которую нужно уничтожить, что не должно быть слишком сложным, если все рейнджеры помогут вам, плюс у вас будет Кадьяк из гаража.

Когда они упадут, перейдите к карте мира и пройдите немного до места встречи.

По прибытии обыщите местность и поговорите с разведчиком-повстанцем.

В вашем разговоре с Дет пока остается сердечным. Она предложит вам сделку по уничтожению Свободы и шрамов, но вашу встречу прервет другой отряд Коллекционеров шрамов. Предстоит сразиться еще около 10 человек, но на этот раз без техники.

После битвы Дет расскажет о своих планах по уничтожению Свободы и Патриарха. Главный вопрос, который у вас есть, заключается в том, что вы приехали в Колорадо только для того, чтобы помочь своей семье и друзьям в Аризоне, так как же мы можем выдавить Патриарха?

Но Дет полна решимости положить конец тому, что, по ее мнению, является тираническим правлением Сола Бьюкенена, заявив, что вы спасете жизни только дома за счет тех, кто живет в Колорадо.

Первая часть ее плана по свержению Патриарха состоит в том, чтобы помочь освободить Ironclad Cordite и позволить ему взять под контроль Восточные банды, чтобы достичь своей «пропитанной кровью судьбы» в Канзасе. Если это кажется совершенно несовместимым с нежеланием Анджелы спасать жизни в Аризоне за счет других, то это потому, что это так. (Возможно, это ваш первый намек на то, что слушать Deth — не лучшая идея, а?)

Вторая часть ее плана состоит в том, чтобы ее команда напала на Колорадо-Спрингс, пока вы уничтожаете Либерти, а затем вместе вы можете уничтожить Патриарха и захватить контроль.

Теперь у вас есть четыре варианта:

  • Вы можете серьезно согласиться и начать работать с Deth
  • Принять, но с намерением не довести дело до конца, помогая Дет
  • Вы можете отказаться, но позвольте ей и ее команде уйти
  • Или вы можете убить их всех

Независимо от вашего выбора, вы получите местоположение Либерти Бьюкенен. Все эти варианты также не мешают вам включить Патриарха позже, даже в последний раз.

Если вы попытаетесь убить их, Энджи унесет, прежде чем вы сможете ее убить, и вы просто разрежете ее отряд.

Если вы согласны и хотите убить Сола Бьюкенена, вам нужно будет спасти Ironclad Cordite, то есть квест Lords of War. Если он у тебя уже есть, то еще лучше.

Если вы согласны и с вами будет Люсия Вессон, она опустошена и обещает выступить против вас, если вы попытаетесь свергнуть Патриарха.

Имея все это в виду, вам нужно отправиться на гоночную трассу округа Юма, которая находится на юге карты в районе восточных равнин.

Гоночная трасса округа Юма

Пришло время сделать действительно важный выбор: брать ли Ironclad Cordite в округ Юма.

Если вы возьмете Кордит с собой, когда вы достигнете округа Юма, ваша цель станет серией квестов, чтобы вернуть его в качестве лидера Коллекционеров шрамов.

Если вы этого не сделаете, ваша цель — серия квестов, в которых вы сеете раздор между соперничающими бандами.

Опять же, ваш окончательный выбор по-прежнему в ваших руках, что бы вы ни выбрали, но ваши действия во время квестов Кордита, как правило, несовместимы с тем, что я считаю традиционным финалом «хорошего парня».

Если вы хотите взять Кордит, я предполагаю, что вы хотите убить Либерти и встать на сторону Дета в победе над Патриархом.

Если вы этого не сделаете, я предполагаю, что вы встали на сторону Бьюкененов в соответствии с вашей первоначальной миссией.

Нажмите или коснитесь быстрых ссылок ниже, чтобы перейти к выбранному маршруту квеста.

  • Убейте Либерти и встаньте на сторону Анджелы Дет
  • Арестовать Свободу и встать на сторону Патриарха

Убейте Либерти и встаньте на сторону Анджелы Дет

С Кордитом на буксире вас встретит Механик по дороге в округ Юма.

Он скажет встретиться в гараже, когда вы достигнете автострады.

Когда вы доберетесь туда, Механик, который оказался шпионом Патриарха, не обрадуется, увидев с вами Ironclad. На этом пути вам нужно убить Механика, но убить его и его роботов не так уж сложно.

Когда они закончили, Кордит говорит, что ему нужно вызвать на дуэль своего узурпатора, Стальную ловушку. Это означает, что вы должны покинуть гараж после того, как вы его разграбили, и направляться в лагерь сборщиков шрамов к северу от ипподрома.

На самом деле вы идете не к шахте «Сборщик шрамов», а по тропинке через середину области к большой поляне и «Бандитскому комплексу».

Стальная ловушка находится в верхнем правом гараже. Поговорите с ним, и Кордит бросит вызов.

Чтобы быть принятым, вам нужно либо убить раба, либо принять боди-мод. У меня уже был бионический глаз от Vivisecto еще в Robot Commune, так что я мог пропустить это.

Теперь вам нужно уравнять шансы.

Ничьи дураки и боги сказали квесты

Чтобы получить грязь на Стальной ловушке и убедить Лос Паясоса и Рыболовов повернуться, вам сначала нужно отправиться в юго-западный угол внутреннего двора и найти загон для рабов.

Поговорите с Уэтстоуном и скажите, что вы с Кордитом. Он расскажет вам о Beta Master, который хочет обратить Los Payasos против Steel-Trap. Попросите показать его товары, и у него будет хороший выбор холодного оружия и силовой брони, на которые вы сможете потратить свои деньги в конце игры, если они вам понадобятся — хотя вам может потребоваться 2000 долларов за минуту, если у вас нет Hard Ass 7.

Затем поговорите с Пэтси и Еще не сняв шкуру. Говорят, что «Охотники-боги» безумны Они говорят вам, что Рыбаки уйдут, если вы убедите жену их вождя в том, что они должны.

Оба NPC — Beta Master и Haloed Moon — находятся в своих гаражах. Бета-мастер в верхнем правом гараже, Луна справа внизу.

Сначала сходите к Beta Master. Спросите у него грязь, и с Hard Ass 7 вы сразу же заставите его говорить. В противном случае вы можете заплатить ему 2000 долларов за привилегию.

Он рассказывает вам об инкриминирующей ленте в самом глубоком уголке шахты Scar Collector.

А теперь посмотрите Haloed Moon. Плывите, что послали вас боги, чтобы освободить Star-that-Dreams от Liberty. Тогда скажите, что вы невольные сосуды.

Чтобы Star-that-Dreams улетел, нужно устроить знак богов. Она скажет встретить ее у грузовика с мороженым возле ветряной фермы Godfisher Windfarm на юге.

Сначала идите туда и пройдите в нижнюю часть области — мимо арены — чтобы найти ее.

По пути вы поговорите с клоуном Хэнгри. Он хочет, чтобы вы убили ближайшего бизона, чтобы «спасти» несколько рабов.

Уберите их двоих. Поговорите с рабами, и они скажут, что Payasos — причина, по которой они застряли. Если вы отдадите их, вы будете вознаграждены книгой навыков и уникальным снаряжением, иначе вы можете сражаться или прогонять гангстеров.

Теперь направляйтесь на юг к Windfarm Godfisher. Поговорите с Рискованной грудинкой, и она скажет, что ваша награда похоронена за шкафчиком для мяса, если вы помогли Хэнгри. Но она также попытается заставить вас попробовать клоунский бургер, сделанный из людей, чтобы закончить разговор. Вы можете выйти из этого с помощью Kiss Ass 9, а затем ответив «смешно». В противном случае вы можете принять моральный удар и получить статус отравленного или сразиться с паясо.

Чтобы найти Haloed Moon, пройдите на юг мимо Risky Brisket в юго-западный угол области. Грузовик свисает со скалы.

Теперь самое сложное. Чтобы получить воздушный змей с костяной фермы, как указано в инструкции, вам нужно пройти через большую группу слюнявых, а затем загрузить больше ненужных червей.

Если у вас мало здоровья, возможно, вам придется вернуться к доктору Стичсу в лагере рабов.

Вы можете стратегически позиционировать себя на конусах Vison Drools. Затем, если у вас есть точный удар, нанесенный на червяков, используйте его на королеве, потому что вы можете получить примерно 50% шанс убить ее мгновенно, нацелившись на ее пустулу.

С воздушным змеем в руке вернитесь к Haloed Moon, убейте ее, и это заставит Stars-that-Dream выйти из альянса.

А теперь пора отправиться в шахту сборщика шрамов. Вернитесь в центральную область, исцеляя, если нужно, затем до шахты на северо-западе от скоростной трассы.

Справа от входа находится панель, которая является частью другого квеста, поэтому входить не нужно.

Если у вас есть Nerd Stuff 10, вы можете взломать терминал слева, чтобы пропустить весь бой через шахту. Тебе повезло, если он у тебя есть.

Если вы не можете этого сделать, вам придется идти вокруг — через огромное минное поле — и через шахту, сражаясь со Шрамами на своем пути.

После минного поля вы можете прокрасться к правой стороне с помощью Lockpick и Sneaky Shit 8. Внутри этого бокового пути вы найдете терминал, который вызывает двух слуг, чтобы помочь вам, а также ключ-карту, который открывает каждую дверь.

В конце шахты есть ящик с компрометирующей лентой, ведущий вверх по лестнице в командную комнату. Теперь он ваш, возвращайтесь к Лечирито в гараж Los Payasos.

Он справедливо зол на то, как его видят Steel-Trap и Liberty, и клянется не помогать другой стороне.

Теперь вы готовы к финалу. Пришло время д-д-д-д-дуэли.

Дуэль

В дуэли дерби на разрушение вы столкнетесь со Стальной ловушкой, двумя грузовиками и четырьмя обычными врагами.

Если у вас есть кассетные бомбы на «Кадьяке», довольно легко проделать большую дыру в группе слева. Затем сорвите броню Стальной ловушки и измотайте его — или хотя бы оглушите.

Какой бы ни была ваша стратегия, я бы посоветовал распространить ее как можно скорее, чтобы избежать оптиласерации.

В конце поединка вы попадете прямо к воротам резиденции Свободы, где Кордит поддерживает свою часть сделки.

Поговорите с Эмогеном Дорси, чтобы опустить ворота, затем поговорите с дверью. Это точка невозврата, поэтому убедитесь, что вы готовы.

Работа со свободой Бьюкенен

В следующем разговоре у вас есть три варианта. Уговорите ее вернуться живым с помощью Hard Ass 10, присоединитесь к ней с Kiss Ass 10 или взломайте ее с помощью Nerd Stuff 10, чтобы ее было легче убить.

Если вы воспользуетесь опцией Kiss Ass 10 и решите сдаться ей, игра тут же закончится, и Либерти железным кулаком захватит контроль над Колорадо. Рейнджеры в Аризоне вымрут из-за отсутствия припасов, а банды захватят Колорадо-Спрингс.

Если вы ничего не можете сделать, вам просто нужно бороться. В последовавшей битве, в которой я мог взломать ее роботов, я оглушил ее и первым убил помощников Дорси. Это позволило мне сосредоточиться на ее устранении.

Когда она потеряет около двух третей своего здоровья, она сдастся. Это означает, что вы все еще можете отвести ее к Патриарху живой, если у вас нет характеристик разговора, но если вы здесь по приказу Дет, вы можете атаковать ее снова.

Однако на этот раз боевые роботы вернутся в сеть.

Как только вы закончите, в шкафчике в правом углу комнаты окажется Жуткая кукла.

Если вы с Люсией Вессон, вы можете освободить ее отца из комнаты в верхнем левом углу и спросить его о его роли в убийстве семьи Дорси. Он приходит в себя, и Лючия потрясена откровениями. Она спрашивает, что делать, убить его, изгнать, позволить ему вернуться домой или предстать перед судом.

На этом пути, если вы планируете свергнуть Патриарха, вы можете позволить ей арестовать своего отца и забрать его себе. Это разрешает ее квестовую линию, не убивая ее, когда вы включаете Сола.

Кадьяк ждет снаружи, так что возвращайтесь в Колорадо-Спрингс.

Свержение патриарха

Когда вы съезжаете с автострады, у вас появляется последний шанс изменить свою позицию. Но вы зашли так далеко, так что, скорее всего, вы будете придерживаться своего оружия.

Но из-за новостей о том, что вы уничтожаете Бьюкенен, в штаб-квартире рейнджеров вспыхнул мятеж. Все пошло не так, и вам придется примириться с другими вашими последователями, чтобы удержать их в стороне. Вернуться в штаб-квартиру как можно скорее.

Когда вы прибудете, вы поговорите с Дет, которая сообщит вам, что примерно половина базы повернулась против вас, чтобы защитить Патриарха. Сначала вам нужно убить, арестовать или изгнать своих последователей. Сюда входят Квон, Джоди и Люсия, если она не занята своим отцом. Кордиту явно наплевать.

Чтобы вернуть штаб рейнджеров, вам нужно сбросить три терминала — один в гараже, один на бриге и один в арсенале. В зависимости от персонажей, которых вы наняли на протяжении всей игры, вам придется сражаться с некоторыми из них сейчас.

В гараже вы должны убить брата генерала Вудсона, а у входной двери убить Рука и Ла Локу. В фойе — маршалы из оружейной, в том числе Дельгадо.

Тем не менее, вы все еще можете лечиться от Доктора в медотсеке.

Как только три терминала будут в безопасности, пора штурмовать военную комнату, где вы сразитесь с Грейтски.

Несмотря на ваши усилия, Патриарх помешал вам, и проезд для автомобилей не откроется. Вам придется пройти пешком до музея в центре Колорадо-Спрингс, чтобы ваш Кадьяк попадал в город.

Спуститесь туда, и когда вы войдете, коттеры и беженцы будут атаковать шерифа Дейзи и станцию ​​маршалов.

Если ваша репутация достаточно высока, вы можете Kiss Ass 10, чтобы она присоединилась к вам, а не убивала ее. Когда она спрашивает, какова ваша цель, правильным ответом будет «обеспечение безопасности всех».

Хотя Дейзи и не ополчится против своего босса, она не даст маршалам встать у вас на пути. Потом говорит, что Патриарх находится на Рыночной площади.

По пути вы можете зайти в магазин одежды слева, чтобы найти разведчиков Дет. С помощью 8 First Aid вы можете исправить их, чтобы снова присоединиться к предстоящему бою.

Они покажут вам репортаж с Рыночной площади, где скажут, что танк Патриарха — это чудовище, и что лучше всего пройти через музей. К счастью, это именно то место, куда ты хотел пойти.

Пройдите за угол в музей, затем поместите одного члена отряда на напольную площадку в нижнем левом углу.

Это заставит кнопку появиться на северной стене — нажмите ее. Это должно открыть дверь в задней комнате, где можно увидеть терминал.

С терминалом вы можете использовать механику или умник 8, или просто вырвать провода, и он работает.

Сделайте сохранение здесь, если хотите попробовать разные концовки.

Теперь дверь не заперта, выйдите из музея лицом к Патриарху.

Вы сражаетесь с личной охраной Патриарха Непорочным и Адамант, а также с двумя элитными солдатами и его танком Manifest Destiny. Если у вас есть кассетные бомбы, этот бой будет довольно легким, так как вы можете убить всех врагов-людей одним выстрелом.

Лучше всего использовать первый раунд, чтобы разойтись и подготовиться со своим отрядом, так как танк, вероятно, слишком далеко, чтобы попасть в него, не оставив себя незащищенным.

С его танком вы поговорите с Патриархом лицом к лицу.

Затем вы можете арестовать, убить, передать мафии или приговорить его к изгнанию.

Либо выберите то, что лучше всего подходит вашему настроению, либо прокрутите вниз до финального раздела ниже, где мы расскажем вам, что происходит с каждым из них.

Арестовать Свободу живым и встать на сторону Патриарха

Приняли решение отправить спасательные средства для спасателей из Аризоны, отправляйтесь на гоночную трассу Юма, чтобы захватить Либерти Бьюкенен живым.

По мере приближения вас по радио приветствует Механик, который хочет встретить вас в своем гараже, прежде чем вы встретитесь с бандами.

Когда вы войдете в округ Юма, Механик покажет вам местность и заметит, как будет сложно получить Свободу.

Подберите его, чтобы узнать больше о бандах, а затем наполните свои сумки боеприпасами, торгуя с ним, если вам это нужно.

Квест Sand in the Tank — Боги, клоуны и Канарейка в угольной шахте

Как только вы закончите, выйдите из гаража и поверните налево. Затем поверните в первый раз налево, пока не увидите боковой вход в загон для рабов справа от вас. Здесь вы получите информацию, чтобы расчистить путь к Свободе.

Сначала поговорите с Уэтстоуном. Он не поверит, что вы рейнджеры пустыни, поэтому скажите, что вы просто проезжаете мимо. Спросите, есть ли что-нибудь, что вам следует знать о Steel-Trap, и он расскажет вам о Ди Шарпе.

Вы получите подсказку, чтобы пойти в шахту сборщика шрамов, чтобы найти улики. Он снова за дверью загона рабов и в конце пути.

Когда вы войдете в шахту, у вас будет возможность пропустить вперед с Nerd Stuff 10. Взломайте терминал слева, чтобы попасть прямо в комнату с Ди Шарпом, иначе вам придется пройти весь путь до спина.

В любом случае, чтобы завершить квест, вам нужно убить все шрамы в технической шахте.

Сначала в фирменном магазине справа от вас группа шрамов. Просто стреляй в них, они атакуют тебя энергетическим оружием, если ты попытаешься поговорить.

Затем вам нужно пройти через минное поле — просто следуйте по следу — затем вам нужно прорваться еще через три группы, прежде чем вы попадете в Командную среду обитания. После минного поля, если вы проскользнете с правой стороны с помощью Sneaky Shit и Lockpicking, вы можете получить несколько помощников Servitor и карточный ключ, который открывает все двери в технической шахте.

Command Habitat — это место, где вы найдете Ди Шарп — убедитесь, что она не умерла.

Когда вы закончите, она будет рядом с дверью. Поговорите с ней, затем войдите в магазин компании и убейте Cutter Throat, если вы еще этого не сделали. Затем идите и встретите Ди в магазине, где она согласится бросить вызов Стальной ловушке.

Затем, чтобы разжечь напряженность между Рыбаками-Крестьями и Паясо, поговорите с Пэтси в загоне для рабов. Скажите, что вы хотите избавиться от банд, и вы можете предложить им их деньги, пройти серьезную проверку или дать им немного пива, спросив их, что они хотят, чтобы они поговорили.

Говорят, что крестные ловцы были заместителями паясов. Чтобы подтвердить это, вам нужно отправиться на ветряную ферму мимо арены на юге области и сразиться с группами паясо и крестных рыбаков.

По пути вы встретите клоуна Хэнгри, который попытается заставить вас помочь им поймать рабов, пойманных в ловушку животными-мутантами. Вы можете помочь им, если хотите получить книгу навыков и более легкое время в следующей области. Или вы можете думать об этом как о бесплатном опыте и убить всех гангстеров. С Hard Ass 9 вы можете пропустить бой.

В следующей области Risky Brisket попытается заставить вас съесть бургер с ядовитым клоуном. Вы можете избежать этого с помощью Kiss Ass 9 или принять противоядие самостоятельно. Ответ на вариант «Поцелуй задницу» — «смешно».

Святилище, которое вам нужно, находится на востоке от ветряной фермы. Вы ищете «вход в алтарь», боковые дорожки не ведут туда, куда вам нужно идти.

Как только вы пройдете первую группу, у вас будет два выбора: влево или вправо. Правый сильно забит взрывчаткой, а левый — подлый дерьмовый сигнал тревоги.

Обыщите территорию, когда они будут побеждены, а затем переходите к третьей группе на вершине.

Здесь вы найдете жуткую куклу в коробке Lockpick 10. Добывайте везде, затем пройдите направо — воздушный змей, за которым вы гонитесь, находится на краю обрыва.

Покажи тело, которое ты опускаешь к Рискованной грудинке, у входа в ветряную ферму. Это завершает квест.

Арест Свободы Бьюкенен живым

Если банды не мешают, это прямая перестрелка между вашим отрядом, Дорси и самой Либерти.

Проберитесь в банду через загон рабов. Проложите себе путь мимо Дорси и турелей, затем продвигайтесь на север к вершине двора.

За пределами ангара Либерти ты сразишься еще с Дорси. Туренты действительно самые сильные противники, но когда они будут готовы, сделайте сохранение, прежде чем открывать дверь в Свободу. Вам нужно будет взломать дверь с помощью рукопашного боя или взрывчатки, если у вас недостаточно хороших навыков взлома.

Если вы большой любитель оружия, загляните в гараж коллекционеров шрамов справа от вас, чтобы найти огнестрельное оружие, которое можно использовать в предстоящем бою.

Сразитесь со свободой, когда будете готовы.

Чтобы вернуть ее живой, у вас есть три варианта:

  • Выберите вариант диалога Hard Ass 10
  • Выберите материал ботаника 10 и изнашивайте ее здоровье, пока она не подойдет
  • Сражайтесь с ней нормально, пока она не уступит

Пока Либерти Бьюкенен находится под стражей, вы можете освободить отца Люсии Вессон из комнаты в верхнем левом углу ангара. Разбирайтесь в ситуации так, как вы считаете подходящим для персонажа Люсии, потому что это не так уж важно в финале.

Когда вы покинете графство Юма, Анджела Дет приветствует ваше радио с последней просьбой помочь свергнуть патриарха. Так как это несовместимо с тем, что вы делали на этом маршруте, откажитесь, и она, наконец, обратит внимание и на вас.

После этого ваша цель переключается на спасение штаба рейнджеров. Вернуться туда как можно скорее.

Чтобы вернуть базу, вам нужно сбросить терминалы в гараже, бриге и оружейной, чтобы продвинуться вперед, а затем убейте Цзэна в Военной комнате. Если бы вы на этом этапе встали на сторону Дет, вы бы сражались со своими друзьями и последователями — но в этом случае это в основном обычные новобранцы.

Когда у вас будет штаб-квартира под контролем, отправляйтесь в центр города Колорадо-Спрингс.

Когда вы войдете, вам придется помочь Дейзи защитить свою станцию ​​от бунтовщиков. Дейзи поблагодарит вас за помощь и отправит к Рыночной площади.

В магазине одежды слева от вас несколько мародеров, с которыми вы можете отказаться от драки, если хотите, но главное событие — вверх по направлению к музею.

Победа над Анжелой Дет

На площади вы увидите бушующую битву между Патриархом и Анжелой Дет. Зайдите в музей, затем поставьте одного персонажа на напольную площадку в нижнем левом углу комнаты.

Это показывает кнопку на северной стене. Нажмите кнопку, затем выключите терминал с помощью 8 Mechanics, 8 Nerd Stuff или просто вырвав провода.

Пришло время сделать сейв, если вы хотите попробовать разные концовки, а затем присоединяйтесь к битве.

Есть два способа вытряхнуть это:

  • С Hard Ass 10 и Kiss Ass 10 вы можете заставить Дет отступить, а затем Патриарха позволить ей мирно уйти.
  • Или вы можете сразиться с ней, ее отрядом и транспортным средством — это простой бой, особенно если у вас есть кассетные бомбы на вашем Кадьяке.

Разобравшись с Дет, Патриарх выполняет свою сделку. «Аризонские рейнджеры» будут доставлены, но вы хотите вернуться домой или начать новую жизнь в Колорадо?

Либо примите решение, основываясь на времени, проведенном в Wasteland 3, либо сделайте выбор на основе окончательного обсуждения ниже.

Wasteland 3 Лучшая концовка

Если оригинальная Wasteland была основой для первого Fallout, то современные игры также вдохновлены морально неоднозначными концовками своих современников. Как и другие игры в стиле Fallout, в Wasteland 3 есть много разных «серых» концовок, а не одна конкретная «хорошая» концовка и одна конкретная «плохая» концовка.

Как и в The Outer Worlds, ваша история определяется как вашим выбором в конце игры, так и тем, как вы выполняете побочные квесты.

Например, сохранение The Bizarre in the Nightmare in the Bizarre квеста входит в ваш финал, как и ваши отношения с Коммуной роботов и другими фракциями. Это означает, что «лучший финал» — это личное, и вы должны быть довольны тем, как вы вели себя на протяжении всего пути.

Что касается финального выбора в кульминации Wasteland 3, мы можем разделить их на две категории: на стороне Дэт или на стороне Патриарха.

Воспринимайте это как предупреждение о спойлере!

Станьте на сторону Deth, выбрав концовку

Решая судьбу Патриарха:

  • Если вы арестуете Сола Бьюкенена, его судят и приговорят к тюремному заключению. Подразумевается, что он скоро сбегает
  • Если передать Бьюкенена мафии, он будет приговорен к смертной казни
  • Если вы изгоните Патриарха, он уйдет на закат — и его больше не увидят
  • Если вы убьете Патриарха, ваша концовка будет сосредоточена на ваших отношениях с разными персонажами.

Затем, когда Дет спрашивает, хотите ли вы остаться в Колорадо или уехать:

  • Если вы останетесь, чтобы сохранить мир, ваш финал будет зависеть от вашей репутации в фракциях — например, Гидеон Рейес станет губернатором и будет относиться к беженцам более справедливо, если вас любят Сотни Семей.
  • Однако, если вы останетесь, аризонские рейнджеры будут рассредоточены слишком тонко, и времена будут для них тяжелыми.
  • Если вы уйдете, рейнджеры выживут, но генерал Вудсон будет недоволен результатом, и это означает, что вы столкнетесь с последствиями, когда новости о вашем предательстве дойдут до Аризоны.
  • Без вас, чтобы помочь сохранить мир, Дет также потеряет контроль над Колорадо-Спрингс в пользу беженцев после того, как напряженность перерастет в насилие.
  • Вернувшись у руля своей банды, Ironclad Cordite завершает свою судьбу по захвату Канзаса.

Присоединяйтесь к выбору концовки Патриарха

  • Что бы вы ни выбрали с Анжелой, она будет объявлена ​​мертвой, и Вудсон проведет для нее службу.
  • Вернув Свободу живой, Патриарх пытается примириться с ней, но она больше не произносит ни слова.
  • Если вы вернетесь в Аризону, Патриарх отправит припасы и Рейнджеры процветают, Команда Ноябрь получит высшую награду и войдет в историю, как генерал Варгас.
  • Однако Патриарх отказывается отпустить власть, и это подразумевает, что Колорадо погрузится в хаос, как только он наконец умрет, и Рейнджеры снова останутся одни.
  • Если вы останетесь в Колорадо, Рейнджеры выживут и попытаются распространиться на другие западные штаты.
  • Что касается рейнджеров в Колорадо, Бьюкенен по-прежнему отказывается назвать наследника, но становится очевидным, что они будут теми, кого выберут, когда придет время.

Из доступных вариантов, я считаю, что «самый счастливый» финал приходит, если встать на сторону Патриарха — тогда это ваш личный выбор, цените ли вы себя заслуженным рейнджером или выбираете следующего лидера Колорадо.

Хотя вы можете рассматривать исход Дет как «плохой» финал, он, по крайней мере, дает народу Колорадо период самоуправления; даже если он растрачен.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES