ДомойGuideXCOM: Chimera Squad - Как завершить финальную встречу Sacred Coil

XCOM: Chimera Squad — Как завершить финальную встречу Sacred Coil

В начале XCOM: отряд химер, вы’Вам нужно будет выбрать между тремя фракциями, с которыми нужно бороться, включая религиозный культ Священная Катушка. После нескольких миссий, сражаясь с гражданскими беспорядками и раскрывая секреты таинственной группы, вы’Вы столкнетесь с последней критической миссией, где вы’встретимся с фракцией’лидер.

Последняя миссия состоит из трех столкновений, и, хотя первые две достаточно легко пройти, последняя схватка значительно увеличивает сложность по сравнению с любой другой Очень трудной миссией до сих пор. От того, кого вы наберете, зависит, как будет выглядеть ваша последняя команда, но стратегия продвижения вперед должна быть примерно такой же.

Если вы хотите повысить свои шансы на успех, вы можете проверить XCOM: Chimera Squad консольные команды здесь, или вы можете прочитать советы о том, как играть в стратегическую игру без обмана.

  • Skip to Как подготовиться к финальной встрече Sacred Coil
  • Перейти к Сборка команды
  • Перейдите к разделу «Как завершить финальную схватку со Священной катушкой»

XCOM: Chimera Squad — Как подготовиться к финальной встрече Sacred Coil

К настоящему времени вы’Я найму двух новых членов вашей команды и выясню, кто ваши фавориты. Моими фаворитами были Godmother, Verge, Terminal и Zephyr, поэтому я вложил значительные средства в устранение любых появляющихся негативных черт, улучшений для используемого ими оружия и брал их почти во всех миссиях, чтобы получить их до уровня Special и Senior Agent.

Помимо управления полевыми командами и гражданскими беспорядками, вы’Я хочу иметь достаточно Intel и расходных материалов, чтобы иметь возможность получать предметы с экрана Scavenger and Supply. Есть несколько вещей, которые вы должны исследовать и инвестировать в эту встречу, в том числе:

  • Улучшения оружия для вашей основной команды
  • Доспех Маха, который дает +50 к уклонению
  • Автозагрузчики для бесплатных перезагрузок
  • Акции, которые могут нанести один, два или более урона пропущенным акциям
  • Трассирующие раунды, которые дают +5 цель
  • AP раунды, которые игнорируют пять пунктов брони
  • Прекратить гранаты, если вы предпочитаете ближний бой

Это’Также хорошей идеей является раннее проведение раундов Транка, чтобы захватить врагов для получения большего количества Intel и забрать прицелы из Мусорщика, когда это возможно. Расширенные журналы также являются хорошим криком, а также исследуют и покупают плату за нарушение правил и карту Auto Key..

Extra Padding’Некоторым из ваших товарищей по команде будет больно, если вы планируете держать их подальше, но я обнаружил, что уклонение +50 было особенно полезно в финальной миссии, когда вы’Вы столкнетесь с кучей Ронинов, чьи силы основаны на Избранном Убийце, и попадете прямо в лицо с помощью атак ближнего боя..

XCOM: Chimera Squad — Сборка команды

я выиграл’не смотреть на все комбо команды здесь, но вы’было бы хорошо, чтобы привести смесь людей, которые’Вы сможете проводить как ближний бой, так и некоторые дальние атаки, будь то псионика, гремлины или стандартное оружие. Я пробовал это запустить ранее с Аксиомой, но он был’так же эффективно, как Зефир, и использование двух союзников с дробовиком не’работать в мою пользу.

Если вы выберете тех же товарищей по команде, что и я, вы’Я хочу убедиться, что вы выбрали “правильно” способности для встречи. Терминал’s Придавить Эта способность очень полезна, чтобы убедиться, что Вердж и Зефир могут быть перемещены в очередь, чтобы позволить им наносить стратегически рассчитанные атаки. Броня способность также является еще одним хорошим выбором, так как’Даст вашим союзникам запас здоровья + +1 Броня. Кроме того, ее способность исцеления Гремлин перезаряжается всего за один ход, поэтому ваша команда выиграла’не нужно вынимать аптечки.

С грани, Боевое Безумие, Ступор и Шлем твои друзья. Battle Madness добавляет кого-то в нейронную сеть, и чаще всего противник атакует одного из своих союзников. Кроме того, вы все равно можете стрелять по врагу после его использования, что позволяет вам наносить двойной урон.

Ступор имеет шанс оглушить противника на два хода, что особенно полезно для Андромедонов. Левитация и Slam также являются отличными ходами, так как Левитат удаляет агрессивную стойку у врага во время Нарушения, а использование Slam наносит им 1-3 урона впоследствии. Повышение грани’Цель, шанс крита и уклонение делают его особенно смертельным с его штурмовой винтовкой, так что независимо от того, кого еще вы завербуете, он’обязательно.

зефир’Все способности основаны на рукопашном бою, и ее высокая мобильность хорошо сработала в финальной схватке. Карантин движение означает, что если кто-то приближается к ней, она’Дайте им удар с ног, что может убить уже поврежденного врага на ходу.

Ей Сдерживание толпы Ход также блестящий, поскольку он наносит некоторый урон всем врагам в определенной области. Ей инерция передвигаться можно либо на атаки Парри — очень полезно — либо на прикрытие, либо в место, где она может взаимодействовать с терминалом. Высокий уклонение от Зефира также хорошо работает, так как она’часто будет в районах без укрытия из-за ее ударов ближнего боя.

Наконец, там’Крестная мама. Улучшение ее цели и дробовика является ключевым моментом здесь, а также дает ей AP раунды, которые игнорируют пять пунктов брони. Ей Последний бой способность хороша, а не начинает кровоточить, она’У меня останется один бар HP, и он сразу же получит свой ход, независимо от того, где она была в очереди. Это означает, что вы можете использовать лечебный предмет или укрыть его в безопасности.

Крестная мама’Реальный ход операции на этом этапе неприкасаемый, где атака пропустит ее, если она сбьет врага во время своего хода. Само собой разумеется, что ее настоящая сила заключается в ружье, так что следите за ее здоровьем и подберите ее поближе для некоторых разрушительных ударов.

Теперь, когда вы’выбрал свое снаряжение и команду, пусть’посмотрим, как победить босса.

XCOM: Chimera Squad — Как завершить финальную встречу Sacred Coil

Первые два раунда этой миссии довольно просты. Поскольку Зефир обладает способностью Бесстрашного продвижения, я всегда ставлю ее последней в разрыв и проверяю, справляешься ли ты со всеми агрессивными врагами, которых можешь, чтобы она могла подойти и сделать прямой удар.

Всего есть три встречи, и с первой вы’Я столкнусь с несколькими андроидами и большими меками. В зависимости от того, какую дверь вы взломали, вы’Вы сможете убить трех или четырех врагов за один раз. В следующей схватке участвуют как минимум четыре врага типа Ронин, а также Андромедон. зефир’Здесь хорошо работают главная атака и комбинация Парри, а остальное вы можете держать на безопасном расстоянии. Там будет вторая волна, где вы’Вы столкнетесь с большинством врагов Ронинов, поэтому установите в дверях Охранник, чтобы нанести некоторый урон.

После этого вы’У меня будет финальное нарушение и встреча. Мне повезло, что мой бросок на прорыв включал «Трудный удар», когда враги наносят на -1 меньше урона, и «Первое впечатление», где первым через дверь гарантированно наносился первый выстрел. Сначала я поставил крестную мать, так как она наносила около 8 урона своим дробовиком, плюс раунды AP означали, что она танкировала бронированные юниты.

Вы’Вы увидите большие Псионические Врата в середине комнаты, а также Священную Катушку’лидер, Беллус Марс, кто имеет Ronin-подобные способности Вам нужно очистить комнату и закрыть два генератора, хотя появятся более сложные враги.

Это не’Не имеет значения, убьешь ли ты Беллуса Марса первым или последним, но он часто переключается вокруг очереди и наносит большой урон, поэтому я убил его первым. Вы можете использовать терминал’с лечить, а также сделать выстрел, когда это’Теперь ее очередь, поэтому между Крестной, Верже и Терминалом вы сможете вытащить его в кратчайшие сроки..

После этого используйте Зефир’s рукопашная атака, чтобы нанести удар одному из врагов с более низким рейтингом, затем подвести ее к первому генератору, чтобы выключить его. В зависимости от уровня сложности вы’играю дальше, там’есть шанс, что это действие вызовет привратник, а также форсировать появление прибывающих подкреплений, которых было два куколок и Андромедон. Использовать грани’s Battle Madness, чтобы повернуть врагов друг против друга и ступор на Андромедоне, чтобы на некоторое время удержать его от действия, пока вы сосредотачиваетесь на привратнике, ронине и других врагах.

Вы также можете использовать Зефир’Способность контроля толпы после вызова, так как они’Все они будут стоять в одной маленькой области, поэтому было бы неплохо повредить большую группу, а затем отправить Зефира на следующий терминал. Ворота взорвутся и нанесут больший урон толпе, что должно немного облегчить ситуацию.

Team Up способность отряда очень полезна, когда вы разрабатываете план игры, так как’Переместим союзника в поворот за вами. Это было особенно полезно, если Зефир или Верж пришли после Терминала, поскольку они оба наносят большой урон, а Верж по сути получает два ОП-действия, которые имели значение на заключительных этапах.

После этого вы’Мне просто нужно будет продолжать наносить удары по Андромедону и Привратнику до тех пор, пока они не будут побеждены, что завершит миссию. Это’определенно самая сложная встреча в начале игры, так что если вы’Вы новичок в играх XCOM, возможно, для начала выберите другую фракцию.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES