ДомойNewsБутылки водки в Half-Life: Alyx вдохновляют разработчиков на разработку собственных шейдеров-выпивок

Бутылки водки в Half-Life: Alyx вдохновляют разработчиков на разработку собственных шейдеров-выпивок

Около месяца назад разработчик визуальных эффектов в Valve поделился подробностями о новом тогдашнем шейдере Half-Life: Alyx — с тех пор инди-разработчики разрабатывали свои собственные версии..

Разработчик визуальных эффектов Valve Мэтью Уайлд первоначально поделился своим шейдером Half-Life: Alyx в Twitter, который является одним из многих обновлений, которые были добавлены в Alyx с момента его запуска в марте.

Проверьте твит ниже.

Потратил много времени на выполнение этой важной работы. Пьяный жидкий шейдер, теперь доступен в последнем обновлении для Half-Life: Alyx pic.twitter.com/Iw9h98pmEg

— Мэтью Уайлд (@skilful) 28 мая 2020 г.

“Потратил много времени на выполнение этой важной работы,” пишет Уайльд. “Пьяный жидкий шейдер, теперь доступен в последнем обновлении для Half-Life: Alyx.

Вы можете ознакомиться с шейдерным выпуском Half-Life: Alyx ниже. По сути, он добавляет жидкость в бутылки, которая подчиняется законам физики, которые будут регулировать реальные жидкости в реальных контейнерах. Это’довольно круто.

какой’Тем не менее, еще круче то, что различные разработчики пробуют свои силы в своих собственных шейдерах. Кажется, что создание виртуальных пьяных жидкостей стало увлечением для нескольких человек.

Там’с этим.

Мне пришлось попробовать скопировать жидкий шейдер Half-Life Alyx. Это не самое лучшее, но оно туда попало. #gamedev #TechArt # UE4 pic.twitter.com/ZBPps7rSK3

— Торо П (@toromlo) 7 июня 2020 г.

И этот.

Последние несколько дней я пытался воспроизвести жидкий шейдер из Halflife Alyx в единстве. Не так хорошо, как оригинал, но в любом случае доволен результатом.
Вот оригинал: https://t.co/OAQ3zLNwMR#madewithunity #shaders #VFX #gamedev pic.twitter.com/ovwEakZnVd

— Сильвен Герреро (@Zylvaingue) 7 июня 2020 г.

И этот.

Мы сделали нашу версию жидкостного шейдера Half-Life: Alyx. Расскажи нам, что ты думаешь об этом! https://t.co/ajkk8lVrXZ #programming #softwareengineering #bigdata #datascience #analytics #ai #python #javascript

— Льюис Гэвин (@GavLaaaaaaaa) 20 июня 2020 г.

И, наконец, этот.

Наше новое видео вышло! На основе бутылки мании HalfLife #Alyx мы создали нашу собственную версию shader.https: //t.co/ENHCXLhVnU#madewithunity # unity3d #tntc #indiedev #gamedev pic.twitter.com/JOqIOTe7BP

— ToughNutToCrack (@tntcproject) 19 июня 2020 г.

На самом деле их намного больше, но это были четыре, собранные в ветке ResetEra, которые привлекли внимание к этому явлению..

Я лично считаю, что это довольно здорово, потому что оно правильно учитывает, как жидкость будет течь при выливании. Не уверен я’хотя я бы с ума схожу от того, что выпью эту зелень. Возможно, какое-то зелье, или, может быть, Абсент — может, оба.

После того, как я увидел прохладное физическое вино из #Alyx, я добавил объектные силы в мое жидкое стекло с лучами, а также сделал так, чтобы вы могли выливать жидкость. Жидкость управляется FInterpTo; никакой физики, все аналитические, за исключением частиц #Niagara в конце. # UE4 # UE5 #realtimeVFX pic.twitter.com/7dT4LpmUWc

— Райан Брукс (@ShaderBits) 5 июня 2020 г.

Согласно Valve, Half-Life: Alyx — первая из нескольких игр Half-Life. Это не’Впрочем, это стало неожиданностью, учитывая, что Valve продала 103 000 единиц индекса Valve после Half-Life: об Alyx было объявлено еще в ноябре..

Ты понимаешь’T обязательно нужен индекс, хотя. Одному игроку удалось пройти большую часть Half-Life: Alyx без использования VR, а полный мод для не-VR Half-Life: Alyx был выпущен с.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES