Приватные матчи появились сегодня вместе с несколькими другими дополнениями в последнем патче Call of Duty: Warzone.
Как и было обещано, Infinity Ward выпустила большое новое обновление для Call of Duty: Зона боевых действий а также Современная Война. Это последнее обновление сезона, поэтому здесь особо не о чем говорить.
Самым большим нововведением стали недавно просочившиеся личные лобби в Warzone и Plunder. Эта функция сегодня находится в стадии бета-тестирования с целью ее доработки и усовершенствования.
Прямо сейчас любой может начать частный матч Battle Royale или Plunder с поддержкой отряда в обоих. Вам нужно минимум 50 игроков для BR и 30 для Plunder. Также есть вариант мини-королевской битвы, для которой требуется не менее 24 игроков. Эти номера необходимы для начала частных матчей, так что имейте это в виду.
Еще одно большое дополнение в сегодняшнем обновлении — это версия Warzone и Modern Warfare для ПК. Чтобы еще больше уменьшить общий размер игры, Infinity Ward решила транслировать некоторые текстуры на лету по мере необходимости, вместо того, чтобы всегда хранить их в файлах игры.
Эта новая опция потоковой передачи текстур по запросу специально разработана для игроков, играющих с текстурами, установленными на High, и влияет на текстуры оружия и оператора. Все остальные текстуры, включая версии с более низким разрешением для оружия и операторов, по-прежнему будут храниться локально.
К сожалению, вы не можете выбрать текущую реализацию, но можете ограничить размер текстур, передаваемых в день, или установить размер локального кеша загрузки. Хотя вы можете отключить потоковую передачу текстур, вы увидите версию текстур для оружия и операторов в более низком разрешении, а все остальное будет соответствовать выбранным вами настройкам текстуры.
Это немного новая технология для ПК, поэтому Activision подготовила удобный раздел часто задаваемых вопросов, который следует прочитать, если вы немного растерялись. В целом, Infinity Ward говорит, что потоковые данные не должны быть чрезмерными, если вас беспокоят ограничения данных и тому подобное. Для всех остальных примечаний к патчу, проверьте полный журнал изменений ниже.
Общие исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой при воскрешении упавшего товарища по команде в конце раунда в режиме «Выживание» пользователи могли застрять от третьего лица.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки видели код ошибки: «HK: s = 373408m = 54293536: 10635584».
- Исправление для испытания «Оператор газа», из-за которого игроки не могли выполнить первую задачу в задании комплекта «Оператор газа» 4 сезона «выиграть 3 боя ГУЛАГа, играя за Газ».
- Исправлена ошибка, из-за которой задачи офицера с 90 по 100 сбрасывались после завершения, что не позволяло игрокам получить последнюю эмблему 6 сезона.
- В Safehouse Finale SP, на контрольной точке Killstreak Chopper, при использовании кнопки масштабирования камера будет увеличивать и уменьшать масштаб.
- Игроки, использующие Джаггернаут, не услышат звук сверления при ударе метательного ножа Флемботомизатора. Это было исправлено.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игрока мог быть эффект прицела наблюдателя, когда он не рекламировал его, подняв 2 оружия, глядя в прицел.
- Исправлена ошибка, из-за которой вертолеты могли вращаться и парить в воздухе после прохождения выживания.
- Исправления, помогающие предотвратить переход игроков в режим AFK в перестрелке.
- Ручные пулеметы, снайперские винтовки и стрелковые винтовки теперь будут вращаться так, как задумано в перестрелке.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, которые умирают прямо перед отключением штаб-квартиры, наблюдают, как полная камера убийства не появляется должным образом.
Оружие
- M4 Tombstone: исправлена ошибка, из-за которой при добавлении.458 SOCOM или 9-мм Para 32-Round Mags они удалялись из модели оружия.
- Tracer Pack: Sakura Edition — Maruyama — динамический значок, кажется, имеет небольшой зазор между стволом и корпусом оружия, когда компенсатор установлен на стволе FTAC 13,5 ‘Compact. Это было исправлено.
Зона боевых действий
- Исправления, помогающие бороться с порчей оружия в режиме наблюдателя.
- Газ от газовой гранаты иногда может скрыть или полностью скрыть игроков от тепловизоров.
- Исправлен эксплойт возле станции метро Lozoff Pass.
- Armored Royale: исправлена ошибка, из-за которой падение сигнальной ракеты для переброски грузовика на служебный вход в метро могло привести к тому, что грузовик спрыгнул с парашюта.
- В режиме грабежа парашюты игроков теперь будут автоматически разворачиваться, чтобы предотвратить эксплойты.
- Исправление уязвимости с прочным противогазом.
- Исправлена ошибка звука, из-за которой не воспроизводился звук перегрева при использовании минигана на вертолете.
- Когда игрок использует Bumper Ping в качестве раскладки кнопок, игрок не сможет переключаться между Gas Grenade и EMP Blast, в результате чего он сможет использовать только газовую гранату. Это было исправлено.
- Когда вы сидите на пассажирском сиденье вертолета и используете миниган, запуск смертоносного оружия с одновременным переключением мест нарушит модель обзора игроков. Это было исправлено.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать другие боевые треки после выбора «Случайно».
- Убраны Джаггернауты из головоломок Бункера.
ПК
- Исправлена ошибка, из-за которой пользователь Premium с установленной только Warzone мог выбрать пробную версию на карте MP, что может привести к сбою.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки на ПК могли выбирать нестандартную раскладку только для снайперов.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые имена учетных записей Activision применялись к разным профилям в списке друзей.
- У режима выживания теперь есть собственный пакет DLC. Чтобы получить доступ к Survival, игрок должен установить как Special Ops, так и Survival.
Потоковое воспроизведение текстур
- Чтобы помочь с размерами патчей и дисковым пространством, текстуры с высоким разрешением теперь будут загружаться во время игры с использованием потоковой передачи текстур по запросу.
- Потоковая передача текстур по требованию находится в разделе «Параметры» на вкладке «Графика» и в разделе «Детали и текстуры».
- Это подействует только на пользователей, играющих с высоким разрешением текстуры.
- Он передает текстуры для Операторов и Оружия.
- Вы можете контролировать ежедневный лимит потоковой передачи текстур и размер вашего кеша