ДомойPcКампус с двумя точками даже лучше, чем его предшественник-практическое предварительное просмотр

Кампус с двумя точками даже лучше, чем его предшественник-практическое предварительное просмотр

Theme Hopsital — одна из моих любимых игр всех времен. Это всего лишь одна из тех игр для меня, где даже пара баров ее культовой музыки посылает через меня волну ностальгии — и поэтому я был естественно взволнован, когда, через десятилетия, игра получила духовный преемник: больница двух пунктов больницы. .

Еще в 2018 году, перед выпуском, я был в восторге. Я назвал двух очков больницей «по-настоящему достойным преемником великого режима»-и я имел в виду это. Но в то же время было что -то, что застало меня врасплох в финальном выпуске; Я не любил это так сильно, как тематическая больница. Я обнаружил, что возвращаюсь к оригиналу, который играет в высоких разрешениях на современном оборудовании через римейк вентилятора под названием Corsixth. Я вошел в кампус в двух точках осторожно оптимистично. И я ухожу с простым фактом: это больше похоже на преемник тематической больницы.

Пусть это видео обучит вас в игре.

Позволь мне объяснить. В то время как я любил две Point Hospital, во многих отношениях было похоже на самый простой и безопасный духовный преемник, который можно спроектировать. Он занял тематическую больницу и воссоздал его современными технологиями и удобствами, но в некотором смысле это было похоже на эхо чего -то великого, что было раньше. Двухточечный кампус — лучший из обоих миров; Он рабски отдает уважение к своим корням, но также имеет свою новую предпосылку. Результатом является игра, которая чувствует, что в ней больше магии, которая сделала тематическую больницу великолепной.

Если вы незнакомы, эта новая обстановка — как следует из названия — университетский кампус. Однако основная концепция такая же: вы, похожие на богоподобные руки в небе, глава учреждения, делая все, от балансировки бюджета до найма персонала и проектирования архитектурной планировки ваших священных залов обучения.

"" Может быть, если вы поймаете грипп Frowerers, вы можете попасть в госпиталь в двух очках позже.

Настройка открывает ряд классных возможностей. Например, в длительной практической практике я играю четыре уровня-и вместо того, чтобы различать разные заболевания, они вместо этого явно разные школы. Freshleigh Meadows, уровень обучения, является традиционной школой с научной целью. Но тогда уровень второй — это продовольственный колледж, обучающий будущих поваров. Третий уровень преподает благородных рыцарей (в комплекте с соревнованиями по борьбе), а четвертый уровень-это в основном Хогвартс-но без всего неприятного реального багажа. Один из более поздних вариантов, не являющихся в этой сборке, — это школа клоуна, о чем многие онлайн -геймеры знают все. Это аккуратно.

Как и в больничных играх, существует некоторый уровень перехода. Например, вы можете преподавать науку в Knight School, но в каждом кампусе есть свой основной курс и уникальное чувство, по крайней мере, на этих ранних этапах игры. Также есть широкие потребности студентов, которые не переходят из одного кампуса в другой; Вы захотите построить общежития для своего преподавателя (что также приносят дополнительный доход), а также такие вещи, как студенческий союз, чтобы дать им место для вечеринок и расслабиться.

"" Могут ли два пункта кампуса вернуть себе, то, «магию» жизни Uni?

Все это также имеет решающее значение, потому что студенты нуждаются в том, что они имеют большее значение в двух точечном кампусе. В больничных играх ваша работа — в основном, чтобы люди достаточно комфортны, чтобы они болтались достаточно долго, чтобы их вылечили. Но в кампусе ваши обвинения имеют реальные оценки-и если они будут счастливее и удобнее, они будут более склонны работать лучше на экзаменах в конце года. Лучшие оценки означает больше денег и больше престижа, поэтому вы определенно чувствуете себя более сосредоточенным на счастье и благополучии каждого персонажа под вашей заботой.

В этом счастье тоже больше нюансов. Основные потребности, такие как увлажнение и кормление, пребывание при комфортной температуре или необходимость в туалете, все еще есть, но вам также нужно разместить предметы и комнаты, чтобы обеспечить развлечения, обусловливать дружбу или повысить успеваемость. Все эти вещи влияют на успеваемость учащихся, и, следовательно, ваше, в будущем.

"" Обеспечение того, чтобы ваш персонал и студенты были комфортными — это название игры.

Честно говоря, по правде говоря, вы, вероятно, не делаете гораздо больше и сильно отличаются от других игр такого типа. Однако что -то в этой настройке работает. Это заставляет занятость чувствовать себя менее похожими на занятость и дает вам более осязаемую статистику, на которой можно сосредоточиться в виде студенческих оценок и успеваемости. Вы не окажетесь в ситуации, когда смерть вне камеры, упущенная, потому что вы заняты в другом месте, имеет чрезвычайно негативные последствия. Вместо этого вы сосредоточены на более широкой картине — и это просто прекрасно.

Как вы, вероятно, можете сказать, мне это очень нравится. Это трудные игры для действительно предварительного просмотра, так как первые несколько уровней представляют только концепции — реальное действие, охватывающее пластин, приходит позже, так как вещи, узнавшие из всех ставок, и усложняют вашу жизнь. Но до сих пор в двух очках кампус кажется не просто достойным преемником своего прямого предшественника, но и старой игры, которая вдохновила эту новую франшизу. Это не означает подвиг.


Два кампуса поступает на ПК, Mac, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S. Это также будет выпуск первого дня на Xbox Games Pass.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES