ДомойPcЛегендарное издание Mass Effect | Лучший класс персонажей для вашего прохождения

Легендарное издание Mass Effect | Лучший класс персонажей для вашего прохождения

Выбор класса персонажа обычно является одним из самых сложных решений, которые вам нужно принять в любой ролевой игре. А в Mass Effect Legendary Edition это выбор, который вам необходимо сделать почти сразу после запуска игры, прежде чем вы почувствуете бой, управление и атмосферу вашего Шепарда. .

Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.

Есть шесть классов персонажей, из которых можно выбирать, и — поскольку этот выбор стоит между вами и множеством ползунков на экране создания персонажа — оказывается давление на выбор как мудрого, так и быстрого.

Ниже мы собрали несколько советов, которые помогут вам выбрать лучший класс персонажей Mass Effect .

  • Какие классы персонажей в Mass Effect Legendary Edition?
  • Каковы специализации?
  • Как выбрать лучший класс в Mass Effect Legendary Edition
  • Следует ли менять класс персонажа в ME2 и ME3?
  • Какой класс персонажа лучше всего подходит для уровня сложности «Безумие»?

Какие классы персонажей в Mass Effect Legendary Edition?

В Mass Effect Legendary Edition представлены те же классы персонажей, что и в оригинальной версии трилогии.

В игре представлены три специализации и шесть классов персонажей. Эти шесть классов сохраняются во всех трех играх, хотя их точные способности немного меняются между названиями.

Ниже приведены описания каждого класса, которые вы увидите при создании персонажа в Mass Effect 1:

  • Класс адепта: «Адепты — специалисты по биотике . С помощью обновляемых имплантатов они могут использовать биотические способности, чтобы поднимать или бросать предметы, защищать отряд и выводить из строя или уничтожать врагов. Адепты могут носить только легкую броню, и они специализируются на пистолетах ».
  • Класс солдата: «Солдаты — боевые специалисты, идеально подходящие для боевых действий на передовой. Солдаты имеют улучшенное здоровье, могут специализироваться на использовании всех типов оружия, начинают с умения носить среднюю броню и могут тренироваться в использовании тяжелой брони ».
  • Класс инженера: «Инженеры — технические специалисты. Используя голографический омни-инструмент, они могут расшифровать системы безопасности, отремонтировать или модифицировать техническое оборудование, разрушить вражеское оружие или щиты и исцелить свой отряд. Инженеры могут носить только легкую броню, и они специализируются на пистолетах ».
  • Класс «Авангард»: «Авангард — воины-биоты. Они сочетают биотику и оружие , чтобы уничтожить противников, и особенно опасны на близком расстоянии. Они специализируются на пистолетах и ​​дробовиках и носят среднюю броню ».
  • Класс «Страж»: «Стражи сочетают в себе биотические и технические способности. Как правило, они используют биотические способности и передовые навыки исцеления для защиты союзников, хотя они также могут разрушать противников биотическими или техническими атаками. Они более эффективны в технике и биотике, чем другие классы, но за счет боя. Часовые могут носить только легкую броню и не проходят специальной подготовки по обращению с оружием ».
  • Класс разведчика: «Лазутчики сочетают боевые и технические способности, чтобы специализироваться на убийстве или обезвреживании врагов на большом расстоянии. Инфильтраторы обучаются использовать омни-инструменты, сосредотачиваясь на расшифровке и атакующих способностях, а не на исцелении. Они могут специализироваться на снайперских винтовках и носить среднюю броню ».

Какие есть специализации?

Чтобы выбрать класс персонажа, который лучше всего подходит для вашего стиля игры, важно иметь представление о трех специализациях.

Бой — наиболее четкий вид специализации, но не стоит его из-за этого списывать со счетов. Персонажи, специализирующиеся на боях, лучше владеют игровым оружием. Персонажи из любого класса боевых специалистов получают доступ к улучшенной базовой броне, а также могут извлечь выгоду из улучшенного здоровья.

""

Технология также не требует пояснений. Менее практические, чем специалисты по боевым действиям, технические специалисты особенно хороши в дальних атаках, но также полезны для медицинских и других жизненно важных вспомогательных мероприятий, которые кажутся такими, как будто они требуют докторской степени или двух. Они далеко не беззащитны, поскольку их уникальная способность разрушать вражеские технологии может быть мощным наступательным ходом.

""

Называть Биотику эквивалентом магии в Mass Effect — это чрезмерное упрощение, но все равно нельзя отрицать сходства. Благодаря своим киберпанковским имплантатам, использующим их природные экстрасенсорные способности, специалисты по биотике очень разносторонни и могут с такой же легкостью использовать свои навыки для поддержки своего отряда или вступления в бой.

Как выбрать лучший для себя класс в Mass Effect Legendary Edition

Три класса с одной специализацией следуют знакомой схеме, если вы фанат ролевых игр. Итак, если вы раньше играли в много ролевых игр и знаете, каких персонажей вы предпочитаете, вы можете использовать это, чтобы помочь сделать свой выбор в Mass Effect.

  • Если вам нравится играть персонажами-танками, подумайте о том, чтобы сыграть в роли солдата . Они получают множество классических перков танка, таких как увеличенное здоровье (это единственный класс, у которого здоровье восстанавливается по умолчанию) и мастерство владения оружием. Солдаты также проделывают самую короткую работу в разделах игр, посвященных шутерам от третьего лица.
  • Если вам нравится быть магом, посетите курс Адепта . Биотика технически не является магией, но она выполняет более или менее ту же роль в научно-фантастической космической опере Mass Effect. В сюжете есть какое-то оправдание тому, что они использовали технологические имплантаты для усиления своих естественных экстрасенсорных способностей, но когда дело доходит до этого, если, по вашему опыту, вы любите метать энергетические взрывы из рук и разбрасывать врагов с помощью чистой силы воли, этот класс мог бы быть тот, что для вас.
  • Если вам нравится играть роли целителя и помощника, инженер может вам подойти. Инженер — классический универсальный ученый, выполняющий различные роли в своей команде, от медика до хакера и даже специалиста по дронам в двух более поздних играх.

С другой стороны, если вы пришли в Mass Effect не с сильными чувствами по поводу архетипов персонажей классических ролевых игр, вам не нужно делать четкий выбор. В Mass Effect также есть три класса с двумя специалистами — и, по нашему опыту, они могут быть намного интереснее и полезнее, чем привязанность к относительно узкому кругу вопросов.

""

Иногда за это приходится платить — определение двух сильных сторон часто делает их слабые стороны в третьем специализации более серьезным препятствием. Тем не менее, это также добавляет уровень сложности к персонажам, который вы, возможно, упускаете, если выбираете класс с одним фокусом.

  • Как следует из названия, Авангард обычно является первым в своем отряде, вступающим в бой. К сожалению, авангарды не так выносливы, как солдаты, и им потребуется хорошая структура поддержки, чтобы их отряд мог лечить их, когда им это нужно. Однако они далеко не просто пушечное мясо, поскольку их рискованный подход к бою — с одним-двумя ударами биотики и оружия — начнет окупаться, если вы овладеете их специализацией.
  • Класс Sentinel также имеет многозначительное название, поскольку они, как правило, сосредоточены на наблюдении за своим отрядом и обеспечении его благополучия. В результате они в некоторой степени полагаются на свой отряд в боевой поддержке, так как у них самый низкий уровень вооружения среди всех классов. Однако у них есть самый широкий спектр других навыков, и их сочетание биотики и технологий может быть чрезвычайно мощным при тактическом развертывании.
  • Что получится, если совместить солдата и инженера? Ответ: снайпер и хакер в одном страшном пакете! Infiltrator лучше всего работает в дальнем бою и использует стратегический подход к тому, чтобы пробраться в тыл врага. В отличие от других технических специалистов, Инфильтраторы не действуют как целители отряда; Их цель — нанести урон врагу, что делает их наиболее опасным техническим классом.

Стоит ли менять класс персонажа в ME2 и ME3?

Вы не можете изменить свой класс ни в одной из игр Mass Effect Legendary Edition без перезапуска с самого начала.

Однако вы можете выбрать другой класс при импорте сохранения Mass Effect в Mass Effect 2 или Mass Effect 2 в Mass Effect 3.

Точные детали классов немного различаются в зависимости от игры. В более поздних частях трилогии есть несколько настроек того, как каждый класс работает, в основном в виде дополнительных способностей.

""

Пользователи биотики получают больше способностей, которые подчеркивают их квазисверхъестественные навыки; технические специалисты получают более сложные штуковины, такие как дроны и маскирующие устройства; а боевые специалисты наслаждаются улучшениями качества жизни, такими как более высокая точность и замедленное время пули, пока они выстраивают свои выстрелы.

Как всегда, в конечном итоге все сводится к личным предпочтениям. Нет никаких штрафов за смену класса, когда вы начинаете новую часть трилогии, поэтому нет причин не экспериментировать с новым классом в ME2 или ME3, если вы видите другой, который, по вашему мнению, вам больше нравится, или если вы просто чувствуете себя неудачником. изменение.

Однако мы не чувствуем, что есть какие-то классы, которые выделялись бы в какой-либо конкретной игре трилогии. То есть, если вы не пытаетесь пробежать на сложности Безумия.

Какой класс персонажа лучше всего подходит для уровня сложности «Безумие»?

Все три игры трилогии Mass Effect содержат Insanity Difficulty . На этом самом высоком уровне сложности есть враги, которые намного сложнее с точки зрения здоровья, точности атаки и скорости реакции, иммунитета, оружия и всего остального, что они могут придумать, чтобы усложнить вашу жизнь.

Вам нужно будет пройти все три игры на сложности Insanity, если вы хотите получить все трофеи / достижения в Mass Effect Legendary Edition.

""

Выбирая класс для прохождения уровня сложности Безумия, вы можете обнаружить, что у вас другие приоритеты. Если вы намерены радикально изменить свой стиль игры на уровне сложности «Безумие», возможно, вам стоит подумать об изменении и своего класса.

По общему мнению, сложность безумия становится немного легче, если вы играете как класс боевого специалиста. Солдат — очевидный выбор и, кажется, облегчает вам жизнь — хотя, по мнению многих давних поклонников Mass Effect, компромисс заключается в том, что Солдат также является самым скучным классом для играть как. (Хотя, конечно, ваш опыт может отличаться.)

Если вы один из тех, кто не может заставить себя сыграть всю трилогию в качестве солдата, независимо от преимуществ, любой из классов двойного специализации может занять второе место в списке рекомендаций.

Даже Sentinel, который, в отличие от более очевидных вариантов Vanguard или Infiltrator, не включает в себя боевую специализацию, которая делает класс Solider столь желанным для этих прогонов, настоятельно рекомендуется — поскольку способность Sentinel защищать себя, удерживая своих врагов на расстоянии более чем компенсирует их первоначальное отсутствие прямой агрессии.

""

В конечном счете, однако, важно помнить, что ваши собственные предпочтения и стиль игры должны определять классовые решения вашего персонажа, даже на уровне сложности Безумия. Ни один из классов не делает невозможным завершение игры на этой сложности, и вы с большей вероятностью преуспеете (и останетесь заинтересованными!), Играя классом, который вам нравится и с которым вы имеете опыт.

Решение этой задачи в качестве адепта или инженера может показаться добавлением дополнительного уровня сложности к самой сложной задаче в игре, но если ваш предпочтительный стиль игры твердо основан на биотике или технологиях, вам обязательно нужно пойти на это.

Чтобы узнать больше о Mass Effect, вам может понравиться наше руководство по импорту внешнего вида Шепарда из ваших старых сохранений в Legendary Edition.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES