ДомойActionПрохождение Resident Evil Village, часть 1 | В деревню, дом Луизы и...

Прохождение Resident Evil Village, часть 1 | В деревню, дом Луизы и замок

В серии, известной своими неожиданными поворотами, массовыми схватками с боссами и хитрыми головоломками, имеет смысл проверить прохождение Resident Evil Village в какой-то момент вашего приключения.

Resident Evil Village — это продолжение истории Итана Уинтерса, обычного парня без огромной военной подготовки и высочайшего интеллекта, и он будет путаться в кошмарных событиях так же, как и вы.

Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie.

В течение примерно 10 часов, которые займет ваше первое прохождение Деревни, мы разбили это пошаговое руководство на 17 частей, которые проведут вас по каждому разделу истории с каждой сложной головоломкой и встречей с боссом, между которыми есть отдельная страница.

Во время пошагового руководства, помимо заголовков страниц, необходимых для навигации, мы не будем портить моментальные сюрпризы, которые таятся почти за каждым углом.

Однако мы укажем вам верное направление, чтобы полностью выполнить все основные и дополнительные задачи, которые дает вам игра.

Важно отметить: в этом пошаговом руководстве Resident Evil Village предполагается, что вы играете на уровне сложности по умолчанию / нормальном уровне .

Вы также можете следовать примеру, если играете на случайном / легком уровне сложности, но те, кто выбирает хардкорную сложность, найдут свои элементы развития сюжета в разных местах по сравнению со стандартной игрой.

Прохождение Resident Evil Village, часть 1 — Дом Зимних

Когда вы получите контроль над Итаном в доме Винтерс, вы можете гулять по дому с Роуз сколько угодно — исследуя телевизор, столовую и кухонную кладовую — прежде чем брать ее наверх.

""

Поднявшись по лестнице, вы можете свернуть влево или вправо, чтобы прочитать разбросанные заметки и подсказки в ванной и кладовой.

""

Здесь вы узнаете, что Миа и Итан перебрались в Европу после Resident Evil 7 и родили ребенка Розмари. Или для краткости Роза.

Вы найдете кроватку Роуз в главной спальне в левом конце освещенного коридора.

""

Затем, когда Роуз будет в постели, вы сможете исследовать ноутбук Итана в кабинете, прежде чем вернуться к Миа внизу.

В деревню

После заставки идите вперед к тропе, освещенной фарами, и продолжайте движение в темный лес.

""

Когда дойдете до забора из колючей проволоки, присядьте под ним и продолжайте идти вперед в темноту.

""

Пройдя немного, справа от вас упадут камни, поэтому поверните направо и идите к ним.

Теперь следуйте по следам птиц по снегу, пока не упадете с уступа.

Продолжайте движение по заснеженной тропе, и вы попадете на деревянный мост через ручей. На другой стороне вы пройдете груду бревен и найдете хижину, в которую вы можете войти через дверь справа.

""

Внутри кабины есть ящики, которые можно открывать и закрывать, но ничего не найти. Идите налево в главную комнату, затем откройте шкаф на дальней стене — снова ничего не видно.

Теперь развернитесь и пройдите через дверь позади вас, а затем поверните направо по тускло освещенной лестнице.

""

Внизу поверните направо и пройдите через комнаты, по пути осматривая рамку для картины справа от вас.

Идите в темноту, пока не дойдете до другого гардероба. Открой это.

Теперь вернитесь наверх, пройдите под кухонный комод и выберитесь из «новой двери», которую вы найдете.

""

Перепрыгивайте через забор снаружи и неситесь по горной тропе справа от вас.

На другой стороне перевала спрыгивайте с уступа и спускайтесь с холма перед вами.

Внизу пройдите немного вперед, затем посмотрите направо на скрипящую дверь. Зайдите внутрь и полюбуйтесь декором, если хотите. Но чтобы продвинуться вперед, вам нужно выйти из двора налево и пойти по тропинке к замку вдалеке.

""

Следуйте жуткой музыке и пройдите мимо трактора и подвешенных козьих голов, затем поверните налево в конце.

""

Следуйте по дорожке к свету, затем войдите в дом через открытую дверь. Затем снова идите к свету и возьмите нож — средство защиты.

""

Сверните направо на кухню, пройдите через комнату, затем откройте занавеску с другой стороны.

""

Затем ползите вперед и взаимодействуйте с точкой исследования.

""

Когда вы восстановите контроль, прицельтесь и выстрелите — этот парень крепкий — цельтесь в голову, но, вероятно, потребуется как минимум 10 выстрелов, чтобы убить вашего первого Lycan на нормальном уровне сложности.

Теперь перезагрузите и оцените свое окружение.

Вернитесь в дом, из которого вас выбросили, затем войдите в каморку, где скрывался старик, и найдите пару болторез.

""

Это позволит вам снова открыть запертые ворота во дворе, но не раньше, чем вы соберете жидкость с травами и химическими веществами — ингредиенты для аптечки — из флигеля справа от ворот.

Через мост нет другого пути вперед, кроме как в здание с белой дверью перед вами.

""

Внутри, вверх по лестнице слева вы найдете химическую жидкость и патроны для пистолета, но дела пойдут на юг довольно быстро.

Вернитесь вниз и забаррикадируйте дверь с полкой рядом с ней, удерживая подсказку, вы можете стрелять в атакующих ликанов, чтобы заставить их отступить, но в конечном итоге один ворвется.

""

Стреляйте в него, как в первый, и он уронит траву. Нажмите «Треугольник» на PlayStation или аналогичный, чтобы открыть меню крафта, затем создайте лекарство для оказания первой помощи и используйте его из раздела предметов в вашем инвентаре, если он вам нужен.

""

С этим вы обнаружите, что опасность миновала. А теперь послушайте радио внизу, и вы услышите о доме Луизы рядом с полями.

Снимите баррикаду с входной двери и выходите наружу.

""

На холодном воздухе оглянитесь вокруг, и вы увидите коренастых ликанов почти во всех направлениях. Посмотрите налево, обойдите забор перед собой. На пути впереди притаился Ликан, и вы можете сказать, что они начинают агро, когда встают.

""

Если вы нажмете левый джойстик и пробежите мимо по тропинке, а затем обойдете заднюю часть дома на вершине холма, он не нападет на вас, честно.

""

Это хорошее практическое правило, которое следует запомнить: двигайтесь быстро, и вы сможете перехитрить врагов.

В задней части дома вы увидите проход внутрь, где вы можете разбить коробку, чтобы получить еще патроны для пистолета, а также собрать траву и патроны для дробовика на потом.

""

Ликаны снова заполонят дом, поэтому забаррикадируйте дверь, но вместо того, чтобы сражаться, заберитесь по лестнице рядом с дверью и сбегите на крышу.

""

Спрыгивайте с многоуровневой крыши слева от вас, затем идите направо — мимо здания, где вы пережили первую атаку, — и бегите под деревом с развевающейся на ветру тканью.

""

Путь поворачивает направо, и вы увидите перед собой еще одну бьющуюся коробку. Обыщите его, затем бегите вверх по лестнице справа и еще раз по крыльцу, пока не дойдете до комнаты, в которую можете войти.

""

Забаррикадируйте дверь, как только войдете, затем повернитесь, чтобы рассмотреть варианты.

На столе вы найдете дробовик, чтобы лучше защищаться.

Возьмите все, что сможете, в том числе траву, и пройдите через кухню в освещенную комнату за спиной.

Здесь есть еще патроны и важная информация о том, что вы можете атаковать мешки с мукой, чтобы создать себе укрытие, но, что важнее, спускайтесь по лестнице.

""

Здесь нужно собрать ржавый металлолом.

Обойдите в сторону, и вы увидите решетку в тупике. К этому моменту Lycan, вероятно, последует за вами в нору.

Повернитесь и победите их своим новым оружием, тогда еще один Lycan прорвется через новую дыру слева от решетки в конце пространства для обхода.

""

Победите и их, а затем возьмите выпавший из них предмет.

Сразитесь с как можно большим количеством ликанов, снова собирая предметы, которые они выпадают, пока в конце концов не прибудет настоящий большой мальчик, чтобы закрыть вечеринку.

""

По мере того, как вы продолжаете отбиваться от врагов, в конечном итоге один из них схватит вас и бросит на пол.

Когда вы восстановите контроль, пройдите через ворота перед вами. Или, если вы что-то пропустили в спешке, вернитесь и грабьте то, что вы забыли.

Через ворота наблюдайте за сценой, а затем отправляйтесь в эту новую часть деревни.

""

Сразу после того, как вы начнете путь, посмотрите налево и увидите освещенное крыльцо. Внутри дома есть химическая жидкость для изготовления целебных предметов и материалы для чтения.

""

Вернитесь на тропу и наверху вы попадете на площадь Девы войны. На скамейке справа от вас можно собрать порох, а на дальней стороне статуи есть ржавый металлолом на крыше трактора.

""

Когда все будет надежно уложено в карманы, идите вверх по холму от статуи, которая, как написано на табличке, ведет к замку Димитреску.

Справа есть святыня с Козой Защиты — ударь ее ножом, чтобы получить трофей.

Продолжайте идти по тропинке, и вы дойдете до резной двери, в которой не хватает двух лиц. Теперь ваша цель изменилась: найдите лицевые ключи, и вы сможете добраться до замка.

Посмотрите направо, и вы увидите дом через открытые ворота. Пройдите через кованые ворота и войдите в дом, который оказывается эрзац-часовней.

""

С алтаря возьмите Девичий герб, затем осмотрите рисунок на стуле справа от него.

В нем говорится, что нужно идти к дому Луизы и идти к следующему гребню, который, как вы видите, находится к юго-востоку от церкви, на текущей стороне реки.

Дом Луизы

Выйдите из церкви через дверь напротив той, через которую вы вошли, сохранив свою игру на пишущей машинке слева, если хотите.

Прежде чем уйти, посмотрите над алтарем, чтобы увидеть мигающий свет на картине. Выстрелите в него, и осколок кристалла упадет на пол — вы можете продать его позже за наличные.

""

С внешней стороны церкви спуститесь по лестнице в поле к чучело. Этот район называется Ложным участком. Может быть, это те поля, о которых говорила женщина по радио?

Без особой причины сейчас самое время использовать любой собранный порох и лом, который у вас есть, для изготовления пуль. Не то чтобы я знал, что будет или что-то в этом роде, но в Resident Evil никогда не стоит входить в полусготовку.

Вы можете подойти к Лежащему участку двумя способами: стоять на своем и методично прокладывать себе путь через него, или просто бежать, как куриный самородок, к воротам наверху.

Прежде чем сделать выбор, вы можете вполне безопасно подбежать к ящику, который вы видите справа, схватить порох внутри, а затем вернуться в исходное положение.

""

Затем вы можете ограбить две хозяйственные постройки слева от поля, чтобы получить больше пуль и фугас. Ликан атакует, когда вы обыскиваете нижний флигель, но вы можете легко выстрелить ему в голову из окна, так как он сам по себе.

""

Вернувшись на главный залежный участок, я предлагаю пройти вдоль столба забора через середину пшеницы. В противном случае очень сложно увидеть, что вы делаете. Если вы встретите что-то в траве, разберитесь с этим, используя имеющееся в вашем распоряжении оружие, а затем продолжайте движение вдоль забора.

""

Вверху поля двигайтесь медленно, и вы можете избежать срабатывания Lycan справа от вас, или проявите инициативу и сделайте первый выстрел.

""

Вернитесь назад по другую сторону забора, и вы можете схватить какой-то металлолом рядом со сломанной тележкой, но, чтобы продвинуться, откройте ворота на гребне холма.

Вы услышите кого-то в соседнем доме, так что отправляйтесь туда, чтобы разобраться.

Когда вы восстановите контроль, пройдите через открытое окно слева от вас.

Разбейте коробку, чтобы получить кое-какие материалы для крафта, затем заберитесь на синие покрытые брезентом доски слева.

Здесь еще пороха и стена, через которую нужно перелезть.

""

С другой стороны, посмотрите направо, откройте надворную постройку и заберите немного химической жидкости.

Затем поверните налево и идите к другой стороне ворот, где вы увидите другой герб в освещенном ящике.

Откройте ворота, и двое жителей войдут на территорию. Стучите в дверь и войдите.

В приемной есть пишущая машинка на сбережения. Вскоре Луиза манит вас подальше в дом.

После сцены вы окажетесь в гараже. Посмотрите направо и пройдите в гостиную, возьмите там траву, затем пройдите на кухню.

""

Откройте все ящики, и вы найдете тяжелый мешок в 500 лей.

За углом есть патроны для дробовика, но ключи лежат в ящике рядом с раковиной.

""

Переверните ключи и осмотрите их, чтобы тоже достать отвертку.

""

Вернитесь к грузовику и запустите двигатель, и поклонники Resi 7 узнают, что Итан кое-что знает о вождении автомобиля внутри дома, когда он горит.

Помогите Елене подняться на чердак, затем вылезите из окна, спрыгните на землю, затем используйте отвертку, чтобы открыть алтарь для второго Креста.

""

Откройте ворота, затем бегите через поле к церкви внизу.

Если хотите, сохраните игру внутри, затем направляйтесь к резной двери и используйте герб.

Совместите их с резьбой, затем идите внутрь. Перейдите по мосту и поднимитесь по каменной лестнице.

""

Наверху вы попадаете в винный погреб, который, как мы знаем из превью, полон вина и абсолютно ничего .

Пройдите через комнату и потяните за рычаг, чтобы открыть дверь.

""

Познакомьтесь с семьей

Когда вы получите контроль, бегите по коридору перед вами. На развилке поверните налево, затем осмотрите барьер, чтобы сбить его.

""

Спрыгивайте в пещеру, затем бегите к свету.

Пересеките комнату и осмотрите барьеры, чтобы снова открыть их, затем пройдите через дыру и бегите вперед к свету в конце туннеля.

""

Поверните направо и спрыгните вниз. Не обращайте внимания на коробки, они не работают должным образом и вас просто убьют.

Чтобы обойти ротор с шипами, втиснитесь в задний левый угол, и вы сломаете кандалы.

""

Затем, когда вы восстановите контроль, возьмите деньги и боеприпасы из уже сломанных ящиков и пройдите через дверь на другой стороне комнаты.

В коридоре поверните направо, затем присядьте налево через дыру в стене.

На другой стороне комнаты вы найдете дверь, которую нужно отпереть и снова завести рядом с рычагом, который вы потянули до неприятности.

""

Идите и потяните за рычаг, затем пройдите через дверь.

Вверху коридора вы попадаете в шумное поле чучел. В средней лозе есть трава, которую нужно собрать, а затем подняться на холм.

""

Слева от вас зажженная тележка — подойдите к ней.

Поговорите с герцогом и откройте магазин. Он не только продает полезные предметы, но и улучшает ваше оружие. Для улучшения оружия достаточно заплатить определенную сумму в леях.

Если у вас есть «ценные» предметы в вашем инвентаре, вы можете продать их за деньги. Вы можете продать любое «ценное» или «очень ценное» сокровище, которое найдете, вам нужно только повесить предметы, на которых написано «ценно / можно комбинировать».

В меню магазина вы можете обновить свой инвентарь, узнать, как делать разные типы боеприпасов, и получить бонусы за предварительный заказ, если они у вас есть.

Когда вы закончите с Герцогом, отправляйтесь в Замок.

""

Внутри замка Димитреску

Внутри разбейте урну слева, чтобы получить патроны, и комод справа, чтобы найти порох, затем пройдите в дверь справа, где вы найдете сумку на 500 лей, кнопку, которая ничего не делает, и кристалл. фрагмент сбить в стропила над сумкой.

""

Вернитесь в вестибюль, затем пройдите через дверь в левой части комнаты, спуститесь по лестнице и разбейте урну справа, чтобы получить еще несколько лей.

""

Теперь пройдите в дверь и направо в Зал Четырех. Перенеситесь влево, затем осмотрите красную дверь.

""

Когда вы восстановите контроль, посмотрите на свою правую руку, и вы увидите подсказку.

""

На полу подойдите к Леди и возьмите малиновое стекло.

Затем выйдите из двери, взломайте замок слева, если у вас есть отмычка, затем взаимодействуйте с камином, чтобы сбежать.

""

Когда выйдете наружу, слева от вас будет какой-то ржавый металлолом, продолжайте движение по коридору.

Возьмите Бордовый Глаз со статуи, затем проскользните в отверстие.

""

В коридоре, в котором вы окажетесь, откройте ящик перед собой, чтобы найти химическую жидкость, затем вернитесь к спальне и найдите еще один ящик, полный пороха.

Вы также можете открыть дверь спальни, чтобы легко вернуться к ящику отмычки, если хотите (в нем есть патроны для дробовика).

Прежде чем вернуться в Зал Четырех, разбейте шкаф слева от двери, чтобы получить осколок кристалла — сделайте это своим ножом, чтобы сэкономить боеприпасы.

Вернувшись в комнату, статуи ангелов будут подниматься из земли, и вам нужно будет найти определенные предметы, чтобы вставить их в верхнюю часть, чтобы продолжить.

""

Войдите в боковую комнату Зала Четырех, чтобы снова поговорить с Герцогом.

В его комнате находится головоломка-лабиринт, в которой вам нужно найти шар, чтобы получить кристаллизованные останки.

Здесь также есть точка сохранения, которой вы можете пользоваться на досуге.

Когда закончите, возвращайтесь в Зал Четырех и поднимайтесь по лестнице сзади.

Здесь вы попадете в главный зал из демо-версии Maiden.

""

Обыщите ящик справа в поисках боеприпасов, затем откройте дверь рядом с ним — она ​​ведет обратно в коридор, через который вы впервые прошли, войдя в дом.

Затем вернитесь в главный зал и разбейте горшок под лестницей ножом, чтобы получить деньги.

Дверь внизу холла заперта, поднимайтесь по парадной лестнице.

Наверху вы увидите винную комнату, войдете и возьмете химическую жидкость, а затем вспомните, что в дальнем углу есть подставка для бутылок.

Вернитесь на балкон и идите направо. Вдоль стены — бьющийся горшок с деньгами, в конце — еще один с порохом.

На полпути по эту сторону балкона есть дверь, но она заперта. Пройдите на другую сторону балкона и посмотрите на портрет мужчины слева. Есть фрагмент кристалла, который нужно сбить и собрать.

""

Чтобы продвинуться вперед, вам нужно пробраться через Дверь Настоятеля в следующей части прохождения!

  1. Прохождение Resident Evil Village, часть 1 — В деревню, дом Луизы и замок
  2. Resident Evil Village Prioress Door
  3. Resident Evil Village Part 3 — Hall of War, Dungeon, Босс первой дочери Бела Димитреску
  4. Статуи Зала омовения в Resident Evil Village
  5. Resident Evil Village, часть 5 — винный погреб, терраса и внутренний двор
  6. Пазл Resident Evil Village Piano
  7. Resident Evil Village, часть 7 — Битва второй дочери библиотеки с боссом
  8. Resident Evil Village 5 колоколов в ателье
  9. Resident Evil Village, часть 9 — карта сокровищ, крыши и битва третьей дочери
  10. Resident Evil Village Битва с леди Димитреску с боссом
  11. Resident Evil Village Part 11 — Дом с красным дымоходом
  12. Обитель зла Деревня Беневьенто Кукольный домик | Сокровище Беневьенто, дверной код, решения головоломки музыкальной шкатулки
  13. Resident Evil Village Часть 13 | Босс Моро, загадка Шлюзовых ворот и местоположение ключа на лодке
  14. Resident Evil Village Часть 14 | Загадка колодца, Мельница Отто, Крепость и Битва с боссом Уриасом
  15. Resident Evil Village Часть 15 | Фабрика Гейзенберга и битва с боссом
  16. Resident Evil Village Часть 16 | В поисках Криса Редфилда
  17. Resident Evil Village Часть 17 | Мать Миранды Финальный босс
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES