ДомойReviewОбзор Super Mario 3D All-Stars: голая обертка вокруг трех холодных как камень...

Обзор Super Mario 3D All-Stars: голая обертка вокруг трех холодных как камень классиков

Пакет, объединяющий их вместе, может быть немного скучным, но Super Mario 3D All-Stars включает в себя три абсолютных классики. Это всегда будет выгодно.

Как вы оцениваете переиздание? Это вопрос, с которым СМИ по видеоиграм сталкиваются с растущим числом в последние годы. Вы оцениваете игры в целом или только качество перепаковки? Всем известно, что Super Mario 64 — невероятная классика, но вы опровергаете его из-за его ранних 3D-недостатков или принимаете их как часть истории и возраста игры?

В Super Mario 3D All-Stars усложняется один конкретный элемент: парадигма того, сколько вы набираете очков в оригинальных играх по сравнению с тем, сколько очков вы набираете за оболочку, которая предлагает их вам на современной машине. Этот пакет содержит три из лучших когда-либо созданных трехмерных платформеров — Mario 64, Sunshine и Galaxy. Все три игры работают так, как вы ожидаете, и многое из их исходных выпусков не изменилось, к лучшему или к худшему. Но пакет, который объединяет эти три игры в один выпуск, является, по меньшей мере, базовым. Учитывая, что это большой выпуск в честь 35-летия Марио, я, честно говоря, ожидал немного большего.

Итак, вот что вы получите. Войдите в главное меню 3D All-Stars, и вы увидите три игры, собранные вместе. Вы можете загрузиться в каждый из них простым нажатием кнопки. Попробуй каждую игру, и они в основном не изменились, за исключением мелких исправлений ошибок, случайных подрисовок графики и языка обучения, измененного в соответствии с элементами управления Nintendo Switch. Если вы хотите поменять местами игры, нажатие кнопки «минус» вызывает меню, в котором вы можете быстро вернуться к титульному экрану и перейти в другую игру. Это просто, но красиво.

Также в меню есть возможность прослушать полные саундтреки к каждой игре. По сути, это единственная бонусная функция; нет открываемого концепт-арта, ретро-рекламы на телевидении, интервью с разработчиками или чего-то подобного. Это игры и саундтреки — это нормально, но оставляет желать лучшего. В конце концов, это день рождения Марио.

Зайдите в игры, и станет ясно, что это верные развлечения. Иногда эта вера даже кажется немного глупой. Возьмем, к примеру, Mario Galaxy, где меню по-прежнему управляется с помощью указателя, как и на Nintendo Wii. К счастью, у Switch есть необходимое оборудование, чтобы сделать это возможным, но тот факт, что вы не можете просто толкать аналоговый джойстик, кажется странным. В игре элемент управления движением не нужен постоянно, но он также является обязательным компонентом конструкции Galaxy, так что в этом больше смысла. Тот факт, что вам нужно использовать указатель каждый раз, когда вы хотите сохранить игру, является странным, хотя.

В Mario 64 были внесены некоторые исправления. Некоторые ошибки были устранены, и лазейки, которые служили сообществам быстрого бега и нарушения последовательности на протяжении почти 25 лет, были закрыты. Некоторые работы со спрайтами были изменены, чтобы они не создавали размытого беспорядка, но в целом это игра, какой вы ее помните. Фанатский проект по декомпиляции Mario 64 и созданию собственного порта для ПК привел к появлению сильно модифицированных версий игры с такими функциями, как трассировка лучей, новые модели персонажей и поддержка широкоэкранного режима: в нем нет ничего из этого. Это презентация в формате 4: 3 и в целом те же визуальные эффекты, что и раньше. Он верен, к лучшему и к худшему, а это значит, что он по-прежнему великолепен, но также абсолютно чувствует свой возраст.

Солнечный свет — это поляризующая любовь, которую он отпускает или ненавидит, но его очарование здесь сохраняется. Мне все еще кажется, что это немного разочаровывающая и неудобная игра, но в ее энергии и ярком изобилии есть что-то, что выделяется даже в красочном мире Марио. Моим проблемам с его управлением, вероятно, не сильно помогает тот факт, что он в значительной степени построен на контроллере GameCube, который здесь несовместим, даже если у вас есть адаптер Smash Bros. На Switch он чувствует себя наименее естественно дома, но все равно играет отлично.

Я оставлю это для настоящих хардкорных технарей и гениев обратного инжиниринга, чтобы они выяснили, как только игра действительно будет запущена, но, если мне нужно было догадаться, три игры, скорее всего, эмулируются, поэтому каких-либо серьезных изменений нет. Однако важно то, что эта эмуляция работает хорошо. Игры проходят гладко, выглядят такими, какими вы их помните, или, в некоторых случаях, умеренно лучше, и, что самое важное, они веселые.

Упущения из коллекции действительно кажутся немного скупыми, ум. Вы оглядываетесь на юбилейную коллекцию Street Fighter 30th Anniversary Collection с ее множеством концепт-артов для изучения или на потрясающе щедрые ремейки трилогий Spyro и Crash от Activision, и это кажется определенно скудным. Самым странным является отсутствие Super Mario Galaxy 2 — игры, которая затмевает своего предшественника во всех отношениях, и которую можно было бы легко включить, учитывая, что игры кажутся имитируемыми. Я не удивлюсь, если увижу фанатский мод, который в короткие сроки внедрил Galaxy 2 в эту игру вместо своей предшественницы.

Кажется, что этот обзор представляет собой список недостатков — и, честно говоря, в основном так оно и есть — но нельзя игнорировать абсолютное качество и классическую привлекательность трех включенных игр. Как бы они ни были упакованы, главное, что вы собираетесь делать, — это играть в игры, и поэтому три классические игры, собранные вместе, работают хорошо и выглядят, как вы помните, — прекрасное предложение от Nintendo. Я все еще считаю, что Марио заслужил более пышное празднование дня рождения, но классические названия в этой коллекции действительно невозможно преуменьшить.

Копия обзора предоставлена ​​издателем.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES