11 Bit Studios объявила Project Vitriol , игру о «эзотерической стороне реальности».
В разработке в теории дурака, в амбициозной игре будет представлена полные сеансы голосовой деятельности и захвата движения, а также бюджет более 17 миллионов польских Zlotys (3,8 миллиона долларов).
Смотрите на YouTube
Расположенный в Варшаве начала 20 -го века, игра начинается в месте и времени, когда реальность, фольклор, энергия и мистика встречаются под имперским русским цардомом.
«Наша игра представляет собой глубокий, морально неоднозначный повествовательный RPG»,-сказал Джакуб Рокош, генеральный директор и руководитель проекта в теории дурака.
«Но позвольте мне представить немного реальной сущности: игра посвящена эзотерической стороне реальности, этой темной части мира, о которой большинство из нас не видит и не знает. Но тьма — она там, скрывающаяся за каждым углом. Он внимательно следит за тем, как мы его знаем или нет, бледно с тем, что убедится, что у нас будет долг, чтобы заплатить.
Проект Codename Project, описанный как «Самая большая игра на сегодняшний день» издателя, находится в «масштабе и масштабе», ранее не предпринимаемой ранее, говорится в 11 битных студиях, которая все еще занимается высоким уровнем по луну и детям Морты, оба из которых он опубликовал.
Action-RPG Moonlighter, разработанный Digital Sun Games, продал более 2 миллионов копий с момента своего выпуска четырех лет назад, а Gets Game and Slash Game Dead Mage Studio с 2019 года продала более 1 миллиона копий.
«Мы постоянно создаем свое видение значимых развлечений, и что это значит для нашей компании и игр, на которые мы ставим наш бренд», — сказал Марек Зимак, директор по внешнему развитию в 11 -битных студиях.
«Но достижения доказывают, что художественные и коммерческие успехи могут прийти в парах. И мы там не останавливаемся, так как наша команда постоянно разбирается и разговаривает со многими талантами по всему миру ».
Этим летом компании поделится дополнительной информацией о витриоле проекта.