ДомойPc20% игроков Monster Hunter Rise уже купили DLC Sunbreak

20% игроков Monster Hunter Rise уже купили DLC Sunbreak

Это была хорошая неделя для Monster Hunter . После ошеломляющего успеха Monster Hunter Rise как на ПК, так и на Switch, земля, вероятно, была заправлена ​​для расширения игры, Sunbreak , чтобы сделать хорошие числа. Но даже для серии, которая пользуется такой же популярностью, как и монстр -охотник, скорость прикрепления DLC очень высока.

«Capcom выпустил демонстрационную версию до запуска, получив похвалу и внимание за название, что привело к поставкам более 2 миллионов единиц во всем мире», — заявил Capcom на своем японском сайте.

В пресс -релизе также отмечается, что Monster Hunter Rise, в целом, в настоящее время отправил 10 миллионов единиц. «Кроме того, рост выпуска марта 2021 года также превзошел 10 миллионов единиц, поставляемых по всему миру, что было достигнуто с помощью различных мер, включая текущие бесплатные обновления и запуск версии ПК, а также с выпуском набора, который включает в себя Sunbreak».

Это означает, что в течение одной недели после запуска 20% игроков RISE подняли Sunbreak. Это впечатляющее количество игроков, преобразованных из основной игры в DLC за семь дней. Звездные обзоры, в том числе наш собственный 5-звездочный обзор Monster Hunter Rise Sunbreak, вероятно, способствовали этим цифрам, а также тот факт, что DLC получит больше обновлений в будущем.

"" Lunagaron — один из новых заголовок монстров в игре.

Чтобы контекстуализировать, что против других брендов Capcom Devil May Cry 5 продал 2 миллиона за две недели — тот факт, что расширение, которое доступно на меньше платформах, может обогнать флагманскую серию Capcom, это быстро примечательно. Monster Hunter World: Iceborne поставила более 2,8 миллиона цифровых копий примерно за месяц — Sunbreak, без сомнения, на пути, чтобы победить это число.

"" Гарангольм — еще один новый вызов.

Rise еще есть путь, прежде чем достичь максимумов в мире Monster Hunter, хотя; Эта игра была подтверждена, что продала рекорд Capcom за все время в 21 миллион отправленных единиц. Учитывая World, запущенный на PlayStation и Xbox Consoles, у него было больше платформ, которым можно воспользоваться. Тем не менее, 10 миллионов только на ПК и Switch — это не подвиг.

«Компания будет продолжать использовать свою цифровую стратегию в будущем, стремясь максимизировать продажи единиц с помощью постоянных рекламных акций, включая дальнейшее выпуск бесплатного дополнительного контента и стратегий ценообразования», — заключает издатель в пресс -релизе. «Capcom по-прежнему твердо привержена удовлетворению ожиданий всех пользователей, используя свои ведущие в отрасли возможности разработки игр».

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES