ДомойPcHalf-Life: Alyx - как оптимизировать игру для потоковой передачи и просмотра

Half-Life: Alyx — как оптимизировать игру для потоковой передачи и просмотра

Half-Life: Alyx — одна из самых ожидаемых игр 2020 года, но ее природа как эксклюзивного VR делает его более сложным для потоковой передачи по сравнению с большинством игр.

Это верно для Период полураспада: Аликс, как и другие VR-игры, конечно, но у Valve есть несколько решений этой проблемы. Чтобы сделать просмотр потоков Alyx более приятным, разработчик выпустил несколько рекомендаций для стримеров, чтобы помочь им создать плавный, без дрожания опыт для зрителей.

Вот почему Half-Life: Alyx имеет настраиваемый режим зрителя, специально разработанный для того, чтобы вы могли контролировать, как игра переводит виртуальные образы на плоский 2D-экран..

Настройки глаз в режиме зрителя

Первое, что вы собираетесь решить, это перспектива зрителя. Вы можете выбрать между левым или правым глазом для этого. Valve рекомендует выбирать глаз, который вы собираетесь прицелиться. Так что выбирайте направо, если вы склонны закрывать левый глаз, прицеливаясь.

Режим зрителя плавные настройки

В том же меню вы также можете включить или выключить сглаживание. Настройка сглаживает джиттер это происходит из-за быстрого превращения в игре. Когда включен, вы можете выбрать из низкий, средний или высокий. Конечно, это относится только к зрителю.

Этот эффект применяется в режиме реального времени и имеет очень маленький удар по производительности.

Настройки режима зрителя HUD

HUD — это еще один элемент, который не всегда имеет смысл показывать зрителям. Эта опция позволяет вам включать / выключать определенные элементы HUD специально для просмотра зрителем. По умолчанию HUD отображает здоровье, патроны, количество смолы и любые предметы, которые вы несете.

Но вы можете полностью отключить HUD или контролировать его размер из маленький, средний и большойе.

Помимо простых настроек, описанных выше, Alyx также предлагает более глубокую настройку через расширенное меню. Эти параметры находятся в консоли разработчика игры, которая вызывается нажатием клавиши тильды (~). Однако перед этим необходимо включить доступ к консоли, добавив «-console -vconsole»К свойствам запуска игры в Steam.

Вот что вы получите, включив консоль.

Полное сглаживание в камере

Это более агрессивная форма сглаживания, разработанная для более кинематографического вида. Он сглаживает все три оси вращения, но его большой недостаток в том, что он также относится к вашему собственному мнению а также вид зрителя.

Чтобы включить эту функцию, откройте консоль (~) и введите следующие команды:

  • vr_camera_decay_roll_halflife 0.5.
  • vr_camera_decay_yaw_pitch_halflife 0,09.

Эти значения могут быть скорректированы далее, а цифры представляют секунды. Например, вашей камере требуется 0,5 секунды, чтобы «на полпути между отображаемым на данный момент количеством крена камеры и фактическим положением головы». Другими словами, чем выше это идет, тем больше он будет настраивать небольшие повороты, добавляя больше задержки.

Вы можете отключить оба из них, введя «vr_camera_decay_roll_halflife 0» и «vr_camera_decay_yaw_pitch_halflife 0».

Расширенные настройки режима зрителя HUD

Аналогично, зрительский HUD также может быть дополнительно настроен по умолчанию. Вы можете вызвать консоль и набрать «hlvr_spectator_hud_size 100Изменить размер зрителя HUD. Вы можете выбрать между 50 и 150 или 0, чтобы полностью удалить его. Имейте в виду, что это видно только зрителям.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES