ДомойReviewОбзор Nvidia RTX 3070: новый король 1440p - отличное соотношение цены и...

Обзор Nvidia RTX 3070: новый король 1440p — отличное соотношение цены и качества

Новый графический процессор Nvidia среднего уровня предлагает отличную производительность среднего уровня — и цена тоже довольно приятная.

В то время как консольная битва между Sony и Microsoft набирает обороты, дела в области графики для ПК также становятся довольно вкусными. В прошлом месяце дебютировала Nvidia, а затем выпустила RTX 3080 и 3090 — две из самых мощных видеокарт из когда-либо выпущенных. На этой неделе AMD представила свои собственные совершенно новые графические процессоры, а Nvidia представляет GeForce RTX 3070, задуманную как более доступную и доступную карту среднего уровня.

Обещание RTX 3080 состояло в том, что он обеспечит значительно лучшую производительность, чем топовый RTX 2080 Ti предыдущего поколения, примерно за половину цены. Его производительность была чудом, часто предлагая огромную прибыль, несмотря на то, что он был намного дешевле.

RTX 3070 — похожий зверь, за исключением того, что его цель на бумаге — соответствовать производительности RTX 2080 Ti. Чтобы было ясно, эта карта дебютировала по цене 1200 долларов в 2018 году, и, хотя цены немного снизились, она остается дорогой даже сейчас. 3070 стоит 500 долларов / 470 фунтов стерлингов — и хотя он не совсем соответствует заявлению Nvidia о производительности 2080 Ti по всем направлениям, он часто настолько близок, что было бы несправедливо охарактеризовать это утверждение как полную неправду. Как и его старший брат, он остается удивительно хорошим соотношением цены и качества.

Самым удивительным в выпуске Nvidia Founders Edition модели 3070 из коробки является его размер. Когда он сидит рядом со своими сверстниками последнего поколения или 3080, он значительно короче, прочная маленькая вещь, которая крепко держится в руке. Его потребляемая мощность остается разочаровывающе посередине карты, но двухсторонние вентиляторы ушли на смену более традиционной конструкции двойных вентиляторов на нижней стороне.

В этом смысле это общее обновление по сравнению с картами серии 20. У 3070 есть порт HDMI 2.1, который обеспечивает частоту 120 Гц при 4K и работает холоднее, тише и с меньшим энергопотреблением, чем его аналоги последнего поколения. Общий язык дизайна остальных карт 30-й серии остался неизменным. Есть надежные удачи, которые позволяют избежать чрезмерно продуманных элементов, которые часто доминируют в игровых устройствах. К счастью, здесь нет никакого зловещего вездесущего зеленого светодиода — только более сдержанное белое свечение.

В игре RTX 3070 приближается к производительности, предлагаемой RTX 2080 Ti. Такие игры, как DOOM Eternal, будут работать с частотой более 60 кадров в секунду при разрешении 4K — точнее, 70. 2080 Ti может немного приблизиться к 80, но разница незначительна.

Однако DOOM оптимизирован для высокой частоты кадров. В общем, история этой карты лучше всего рассказывается в разрешении 1440p.

Откройте Red Dead Redemption 2 в разрешении 4K и с максимальными настройками, и вы увидите похожую историю. И 3070, и 2080 Ti способны выдвинуть эту утомительную игру намного выше стабильных 30 кадров в секунду, но 2080 Ti умеренно быстрее. Снизьте до 1440p, и обе карты предоставят вам диапазон 45-55 кадров в секунду, в зависимости от того, что происходит. В Forza Horizon 4 пара снова была нога в ногу, приближаясь к 80 кадрам в секунду, но при 1440p вы можете приблизиться к этим неуловимым 120 кадрам в секунду.

Все эти игры тестируются в более простых условиях — без DLSS или трассировки лучей. Активируйте их, и результаты изменятся соответствующим образом — освещение в реальном времени с трассировкой лучей снизит FPS, в то время как DLSS, который, на мои деньги, остается наиболее впечатляющим индивидуальным аспектом карт Nvidia серий 20 и 30, повысит его. В сочетании эти две функции могут дать вам одни из самых впечатляющих визуальных эффектов, сохраняя при этом отличную производительность. У 3070 есть что-то вроде ноги, так как он оснащен лучшими ядрами второго поколения, которые предназначены для задач трассировки лучей — и результаты так же впечатляют, как и 3080, исходя из разницы в цене между ними.

При включенной трассировке лучей и DLSS Control, флагманская игра по трассировке лучей, может передавать около 45 кадров в секунду при разрешении 4K, но в диапазоне 80 кадров в секунду при 1440p. Даже истощающий Metro Exodus может почти достигать 60 кадров в секунду при разрешении 1440p с включенными обеими ключевыми функциями.

На самом деле все дело в разнице в ценах. В нашем обзоре я сказал, что 3080 предлагает «огромную отдачу от вложенных средств». Разница между этими картами составляет 200 долларов, и разница в производительности, похоже, соответствует этой цене. Это делает эту карту такой же впечатляющей, как 3080 — только в совершенно другой скобке.

Если вам нужна полная производительность 4K, с трассировкой лучей и всеми другими наворотами, вы найдете это здесь — хотя вам, вероятно, было бы лучше потратить дополнительные деньги, чтобы получить 3080, чтобы по-настоящему убедиться в будущем. В 4K вы начинаете расширять пределы 3070 благодаря более скромным 8 ГБ оперативной памяти GDDR6.

С учетом сказанного, 3070 остается отличным вариантом, предлагающим более чем приличную производительность 4K. Он проявляет себя в 4K, где этот потолок памяти вряд ли проявится. Фактически, у вас больше шансов столкнуться с узкими местами, связанными с процессором, в зависимости от вашего процессора. По сути, эта карта сокрушит все, что ниже 4K — если вы используете контент с разрешением 1440p, 3070 подойдет.

В этом графическом процессоре акцент по-прежнему остается на этом решающем соотношении цены и производительности — и, как и другие его собратья 30-й серии, 3070 обеспечивает лучшую ценность по этому показателю за пару поколений. Недостатком карты остается ее производительность 4K — поскольку мы входим в поколение с консольным оборудованием, которое действительно может обрабатывать разрешение, оно, вероятно, станет еще более нормой. Но эта карта имеет большую ценность и, несомненно, является новым королем игр с трассировкой лучей 1440p — по крайней мере, до тех пор, пока не появятся новые усилия AMD.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES