ДомойReviewОбзор PS5: радость открытий и настоящее ощущение нового поколения

Обзор PS5: радость открытий и настоящее ощущение нового поколения

Новый пользовательский интерфейс, невероятное время загрузки и модный контроллер делают PS5 настоящей игрой нового поколения. В нашем обзоре PS5 есть все подробности.

Я большой поклонник нового. Найти нового автора, попробовать новый ресторан, найти отличный сериал, в котором есть шесть сезонов, выяснить, как работают новые игрушки моего сына, попробовать новый аромат Pepsi Max. В PS5, каким бы огромным он ни казался, его нельзя назвать «безопасным» или «почти таким же». С того момента, как вы впервые видите консоль во плоти, становится очевидно, что Sony хотела создать что-то новое. В то время как нынешние короли консолей могли бы поставить еще одну квадратную коробку, загрузить ее с во многом похожим пользовательским интерфейсом и упаковывать в доработанный, но в конечном итоге такой же контроллер, мы получили новую машину для нового поколения. Приятно открывать для себя все тонкости новых технологий, и PlayStation 5 обеспечивает их в полной мере.

Это не так, как раньше

После завершения первоначальной настройки PS5 сначала будет немного похож на то, что вы включили PS4 в параллельной вселенной. Вещи кажутся знакомыми, но не такими. Игры и мультимедиа разделены (я пока не могу говорить о мультимедийных функциях, извините), но на главном экране все еще есть ряд эскизов, показывающих ваши последние игры и установленные игры, но набор меню и параметров над этим на PS4 ушли. Нажатие кнопки PS запустит нижнюю панель навигации Центра управления и покажет ряд параметров быстрого запуска для вашей активной игры.

В Astro’s Playroom, предварительно установленном трехмерном платформере от Sony, нажатие кнопки PS дает вам возможность перейти на определенные этапы, где каждая плитка показывает, насколько вы продвинулись в выполнении конкретных задач. Это избавляет от необходимости заходить в игру и переходить к зоне. Если эта функция поддерживается должным образом, она должна сэкономить еще больше вашего времени и позволить вам перейти к той части игры, в которую вы заинтересованы, без предварительной загрузки в главное меню игры.

Обзор PS5: интерфейс консоли стильный и увлекательный.

Если вам интересно, функция приостановки PS5 выглядит точно так же, как и на PS4. Это означает, что вы можете быстро вернуться в то место, где вы остановились, но это работает только для одной игры и не сохраняет приостановленное состояние, если вы полностью выключите консоль. Это немного разочаровывает по сравнению с поддержкой нескольких игр Xbox Series X / S, которая позволяет переключаться между несколькими незавершенными играми и даже работает, если вы снова включаете питание после полного выключения. Варианты быстрого запуска немного компенсируют это, но я предпочитаю решение Xbox.

Для некоторых людей требование PS5 к пользователю изучить функциональные возможности системы вполне может быть отрицательным, но я чувствую, что переживаю запуск новой консоли с гигантом Sony. По правде говоря, я считаю, что последний пользовательский интерфейс Xbox отличный, но когда 10 ноября выйдет моя Series X, в нем будет мало чего обнаружить, и это обратная сторона единообразия.

Я не вижу, чтобы кто-то был недоволен, так это контроллер DualSense. Я искренне думаю, что новый контроллер PS5 радикально заставит людей пересмотреть свои решения о покупке на нескольких платформах. Это потрясающая технология и одна из самых ярких черт моих первых дней работы с новой консолью Sony.

Что говорилось на экране загрузки?

Я не проводил прямых сравнений между PS5 и Xbox Series X / S, но могу с уверенностью сказать, что время загрузки игр для PS5 смехотворно велико. В Astrobot они достаточно быстры, чтобы даже думать о них, позволяя вам перемещаться между игровыми зонами в мгновение ока — или, по крайней мере, несколько раз. Вышеупомянутые плитки быстрого запуска перенесут вас в ту часть игры, которая вам нужна, почти так, как будто вы запускаете фильм на Netflix. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales также вводит вас в игру Quicksmart, хотя открытый мир по своей природе устраняет необходимость в слишком большом количестве загрузочных экранов, оставляя быстрое путешествие, чтобы подчеркнуть быструю загрузку.

Devil May Cry 5: Special Edition от Capcom, игра, которая беспокоила меня на консолях предыдущего поколения из-за длинных и частых экранов загрузки, была преобразована. Если вы решите позволить игре перейти непосредственно в игровой процесс после загрузки, вы просто не сможете прочитать весь предлагаемый текст подсказки, и эти поездки, чтобы поговорить с Нико об обновлениях, больше не сопровождаются слегка раздражающей загрузкой — это кажется мгновенным. Единственная грусть на данный момент заключается в том, что я еще не играл в игру, которая использует эту скорость загрузки для улучшения игрового дизайна, но я уверен, что это будет с Ratchet & Clank: Rift Apart.

Старые игры поднимают настроение

Давай сначала избавимся от этого. Предложение Sony по обратной совместимости не так впечатляет, как у Microsoft на платформах Xbox. Частично это связано с нежеланием или неспособностью Sony запустить PS3 и игры более старого поколения на PS5. Помимо избранных игр для PS2, выпущенных как игры для PS4, единственный способ поиграть во что-либо до PS4 на PS5 — через службу PS Now, и в частности ее потоковую часть. Это позор, учитывая богатый каталог игр для PlayStation и то, что владельцы Xbox получают со своими консолями. Насколько я ценю работу, проделанную над совместимостью Xbox, у Sony есть настоящая сокровищница, оставшаяся неоткрытой, которую было бы замечательно играть в 4K.

Во всяком случае, то, что предлагается, солидно. На данный момент я не сталкивался с какими-либо проблемами совместимости с играми для PS4, работающими на PS5, но набор тестов не был огромным. Sony Bend’s Days Gone получила обновление, позволяющее PS5 достигать 60 кадров в секунду, в то время как игра отображает то, что выглядит как 4K — я не счетчик пикселей, но он выглядит резким. Это приятный скачок по сравнению с 30-ю FPS в игре на PS4 и прекрасный пример того, что возможно, если разработчик хочет предложить обновление без необходимости капитального ремонта всей игры. Другие игры для PS4 от Sony еще не обновлены, но Ghost of Tsushima выпускает аналогичный патч. Стоит отметить, что игры с динамическим разрешением и неограниченной частотой кадров автоматически выиграют от мощности PS5, но жестко заданные ограничения не могут быть преодолены без обновлений, выпущенных разработчиками.

Вердикт обзора PS5: наконец-то прибыло новое поколение

Есть еще кое-что о PS5, но я еще не видел, как все работает, за исключением рекламных материалов. Видеоролики с советами, которые помогут вам, если вы застряли в игре, либо еще недоступны, либо очень хорошо скрыты. Я также еще не получил в свои руки ключевую версию игры Demon’s Souls. Хотя предварительные видеоролики, безусловно, выглядят очень впечатляюще, мне хотелось бы увидеть, насколько он работает на PS5 прямо передо мной. Если предположить, что нет никаких неприятных сюрпризов, Demon’s Souls — настоящее удовольствие нового поколения с визуальной точки зрения, и, поскольку название запуска ясно означает, что впереди PS5 ждут великие дела.

Обзор PS5: Demon’s Souls — главный момент запуска игры.

Успех консольного запуска обычно сводится к новым играм следующего поколения. На этот раз и у Xbox, и у Sony есть небольшие выборы на этом фронте, но у Sony, по крайней мере, есть Demon’s Souls в качестве жемчужины запуска (и Человек-паук: Майлз Моралес в качестве угодника публики). Sony также превосходит Xbox в том, что дает ощущение новизны. Тратить 499 долларов на новую консоль — отнюдь не мелочь, и за такие деньги важно чувствовать себя взволнованным. Я с нетерпением жду Series X, но я очень рад PS5, ее превосходному контроллеру, красивому новому пользовательскому интерфейсу и тому взгляду на новое поколение с Demon’s Souls. Для меня, если вам нравятся острые ощущения нового поколения, PS5 — единственный выбор.

Отказ от ответственности: Sony предоставила розничную консоль PlayStation 5 для целей этого обзора PS5 и соответствующего покрытия.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
Киберспортсмен. Это не работа, это стиль жизни, способ заработка и одновременно хобби. У Себастьяна есть свой раздел на сайте — «Новости», где он рассказывает нашим читателям о последних событиях. Парень посвятил себя игровой жизни и научился выделять самое важное и интересное для блога.
RELATED ARTICLES